Im FG brauchst du deinen Schalter (wahrscheinlich eine BasicEntity -> "Used"-Ausgang).
Den Ausgang hängst du an "StartTrigger" von einer Animation:PlaySequence Node und wählst in dieser Node deine Sequenz aus.
Das war auch schon alles.
Im FG brauchst du deinen Schalter (wahrscheinlich eine BasicEntity -> "Used"-Ausgang).
Den Ausgang hängst du an "StartTrigger" von einer Animation:PlaySequence Node und wählst in dieser Node deine Sequenz aus.
Das war auch schon alles.