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Für alle die es interessiert hier die Auflösung des mysteriösen Problems.
Habs Gestern rausgefunden und auch eine Antwort im englischen Crysis Forum bekommen.
Jedes mal wenn ihr ein Prefab erstellt werden die Objekte zu den Koordinaten 0,0,0 kopiert. Dort liegen die dann mit einem entsprechendem Offset, Problem hierbei ist aber, dass sie auch teilweise ineinander liegen, was, wenn sie Physik eingestellt haben dazu führt, das ein enormer Rechenaufwand entsteht bei der Collisionsberechnung.
Einfach gesagt, geht einfach zu den Koordinaten und löscht alle dort vorhandenen Objekte, die nur eine Kopie sind.
Ahoi,
Mijuko
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