Hi Leute
Habe in Max eine Kirche modeliert und möchte sie via cryexporter in Sandbox 2 bzw crysis zum laufen bekommen. Da das gesamte 3d Modell ca 600.000 Polygone hat, habe ich Probleme das modell aufgrund unzählger Fehlermeldungen beim Exportvorgang in den Editor einzubinden. Daher meine Frage, Gibt es eine Polygongrenze die ich beim Export nicht überschreiten darf um das Modell wie gewünscht hinüberzubekommen?

Vielleich fällt euch was ein
Gruß M.O.B.

PS
Wenn ich alle Fehlermeldungen ignoriere bekomme ich das Modell zwar in Sandbox hinein, bloß es sieht dann so aus als wäre inmitten eine Bombe hochgegeangen, d.h. die Struktur der Kirche hat es beim Export komplett zerhauen.