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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #5751
    User
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    Standard Civilisten

    http://crymod.com/filebase.php?filei...c49d4edcd952dc

    hab diese runtergeladen und in den game ordner eingefĂŒgt, wies iun der readme steht, hab scho öfters dort was runtergeladen und es immer in brush gefunden, doch diese find ich nicht???

  2. #5752
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Standard

    Hallo,

    ich möchte gerne fĂŒr ein paar Screenshots ein Kampszene darstellen.
    dazu möchte ich das ein paar Koreaner und Nanosuit Jungs in bestimmten stellungen datsehen, mit waffe.
    Also muss ich ĂŒber "Play Animation" machen. Da gibt es ja eine nette Auswahl.
    Nur wenn ich das bei einer KI versuche dann stĂŒrzt mir der Editor ab.
    Und ein Anim_Objekt hat keine Waffe.
    Was tun?

  3. #5753
    Semi Pro Avatar von maniac
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    753

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    @J4oOhnCooper: Kannst du alles per AnimObject machen

    Zitat Zitat von maniac Beitrag anzeigen
    entweder du erstellst dir nen passenden Character i CharacterEditor (gewĂŒnschten Character laden und Attachements hinzufĂŒgen), oder du benutzt nen CharAttachHelper.
    Tutorial dazu gibts hier, ganz unten.

  4. #5754
    User
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    Leute ich versteh das nicht!

    Wenn ich im Editor, Tag habe. Keine Ahnung so 12 Uhr.

    Dann die map aber dann im Spiel starte, ist es Nacht. Ich weis nicht wie spÀt, aber auf jeden Fall sieht man den Mond!

    Hab ich irgendwas Falsch gemacht?

  5. #5755
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Sieht ja ganz so aus

    Entweder die Startzeit der ToD auf Nachts eingestellt oder die ToD nicht "recorded".
    Also musste im ToD Editor die Startzeit links auf 12 Uhr stellen (glaube vorher den record button drĂŒcken)
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  6. #5756
    User
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    Ehm. Ich hab des jetzt gemacht.

    Aber irgendwie is es immer noch Dunkel im Spiel.
    Ich hab mal Screen gemacht!

    Edit:

    So hat jetzt geklappt! Keine Ahnung wieso
    GeÀndert von keramax (06.02.2011 um 18:56 Uhr)

  7. #5757
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    im notfall nimmst den FG node Time/Time of Day
    und triggerst den
    (bei zeit einfach 12.00 eingeben)

  8. #5758
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    Hallo!
    Ich brauch mal ein Modell (Indoor ) zum rumprobieren.

    Gut, das was ich ingame verwenden will erstell ich mir selber, kein problem.

    aber bei dem test model gibt probleme

    http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=3896&lim=10

    das habe ich...

    also ich hab den ordner "gww" wo die ganzen mtl sachen drinnen sind und grp datei drinnen ist in meinen level ordner getan...

    gut
    ..Start the DB View -> View -> Open View Pane -> Database View.
    Load all libraries for the Entity and Prefabs Library

    ?!?!?!
    da kann ich ja nur xml dateien laden...


    wenn ich das model dann rein hole... ist es ein "grauer klumpen"
    ein stĂŒck iwas..... schaut so beschissen aus.. und ja...
    wo sind texturen hin?!?!
    die am pic vom beispiel oben sind?!

    wie mach ich das -.-?

  9. #5759
    User
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    Standard Map

    Hey ich arbeite gerade an einer Singelplayermap, wen ich mit dieser fertig bin, und sie zum download freigeben will, gibt es ein problem...ich hab sie einem Kumpel geschicht zum test....das Problem ist er kann die meisten GebĂ€ude und waffen nicht sehen da ich mir diese gedownloadet habe, was soll ich beachten das andere diese sehen ?mĂŒssen alle spieler dan auch alle modelle gedownloadet haben?

  10. #5760
    User Avatar von Wond3r42
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    Zitat Zitat von Keysure Beitrag anzeigen
    Hey ich arbeite gerade an einer Singelplayermap, wen ich mit dieser fertig bin, und sie zum download freigeben will, gibt es ein problem...ich hab sie einem Kumpel geschicht zum test....das Problem ist er kann die meisten GebĂ€ude und waffen nicht sehen da ich mir diese gedownloadet habe, was soll ich beachten das andere diese sehen ?mĂŒssen alle spieler dan auch alle modelle gedownloadet haben?
    entweder du schreibst, dass diese Dateien, Models ect zuvor runtergeladen werden mĂŒssen und gibst am besten ein Link an

    oder du packst die Dateien direkt mit in den Download und musst aber in eine readme oder so auch schreiben das diese Dateien auch in den Game Ordner mĂŒssen und nicht in den Level Ordner!

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