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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #4981
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    Avatar von Delta_of_death
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    hi

    ich hab da nen echt ernstes Problem undzwar hab ich mir eine neue map gemacht und
    sobald ich da vegetation reinmache sieht das ganze so aus:



    das komische an der sache ist, das die vegetation bei anderen maps ganz normal funktioniert.



  2. #4982
    Professional Avatar von Flow groover
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    hast du zufällig irgendwas gemacht, was mit shadern zu tun hat?
    wie z.b. nen custom shader geladen, etc.


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  3. #4983
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    Avatar von Delta_of_death
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    hmm mir fällt jetz nur ein das ich mal ab und zu nen watershader drin hab aber zurzeit hab ich nur nen paar costum objects und das alpha hud von Honsel drin



  4. #4984
    Erfahrener User Avatar von doc
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    frage zum charakter editor

    ich hab bei einem piloten den kopf getauscht

    der neue kopf jedoch bleibt nicht in der richtigen position

    im spiel wenn meine animation läuft bleibt der kopf stehn der rest des körpers bewegt sich normal


    was überseh ich was mach ich falsch
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  5. #4985
    Professional Avatar von Flow groover
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    hättest auch einfach meine om beantworten können

    du hast den kopf als "bone" hinzugefügt, richtig wäre aber "skin".


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  6. #4986
    User Avatar von DeltaAttack
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    @Delta_of_death
    Hast du mal GenerateSurfaceTexture betätigt?
    Ich hatte das selbe Problem damals in Far Cry. Danach hats wieder geklappt

  7. #4987
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von DeltaAttack Beitrag anzeigen
    @Delta_of_death
    Hast du mal GenerateSurfaceTexture betätigt?
    Ich hatte das selbe Problem damals in Far Cry. Danach hats wieder geklappt
    Danke aber hat sich schon erledigt
    ich hab einfach mal den editor neu gestartet dann gings wieder



  8. #4988
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    Nochmal meine Frage:
    Und zwar, wenn ich die Landschaft, also das Terrain verändern will, z.B. kleine Hügel oder vertiefungen im Boden, dann hängt es wie an so ner Art Grit-Gitter fest (nicht sichtbar). Wenn ich dann z.B. zwichen dem Gitter etwas mache, passiert garnix mehr. So sind leider keine Feinheiten möglich.

    Kann mir jemand sagen, wie ich dieses Problem beheben kann?

    Nun zur 2ten Frage:
    Ich Hab etwas zu testzwecken an der Map Shore rum gebastelt.
    Nun ist daraus eine eigene Map geworden, die ich natürlich, wenn sie fertig ist, auch veröffentlichen will.
    Kann man die map jetz i.wie umbenennen?
    Ich hab da jetz an Isla del Diablo, zu deutsch Insel des Teufels gedacht. (Singelplayer map)
    Wenn man sie einfach umbenennen kann, geht das dann, dass man da 2 Leerzeichen daziwchen machen kann, oder muss das alles zusammen hängen?

  9. #4989
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    1. ich hab das Problem auch und soweit ich weiß kann man da nichts drann machen.

    2. du musst alle dateien im Ordner deines Levels umbennen die "Shore" heißen und natürlich auch den level ordner selber. und dass mit den 2 leerzeichen "müsste" auch klappen und wenn nicht mach einfach "-" dazwischen



  10. #4990
    User Avatar von DeltaAttack
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    @Commander21
    Levels dürfen keine Leerzeichen enthalten, da dies Crysis nicht so gut erkennt.
    Den Namen könntest du schon verändern: Du musst den Levelordnernamen ändern und in der Metadata (im Ordner enthalten) überall wo Shore steht
    Isla_del_Diablo
    eingeben. Aber davon abgesehen glaube ich nicht das du die Map auch veröffentlichen darfst, weil die Crysis Maps unter Copyright stehen...

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