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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3391
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Affenzahn375
    Ach, bevor ich mich jetzt hier dumm und dämlich schreib, was du ändern
    müsstest, zeige ich es dir: http://www.abload.de/image.php?img=qej6wr.jpg

  2. #3392
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    jaja, ich weiss, es nervt langsam, aber es ist nun mal so, dass sich die map langsam aber sicher
    dem ende nähert, und ich nun schon mal mit dem feinschliff beginne-->einige (hust) fragen
    zu image:alieninterference.
    das kann ich lediglich einblenden.
    mit interpol float hab ichs nicht hinbekommen, es wieder auszublenden,
    ebensowenig mit logic:blocker oder gate
    ich seh da nur ein enabled input, nicht enable.
    wie kann ich den wieder ausblenden

  3. #3393
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Affenzahn375
    Interpol:Float nehmen und auf 0 herabzählen lassen.

  4. #3394
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    ok thx aber die flugabwehr soll schießen aber sich nicht bewegen


    ich habe einen heli von punkt a nach b fliegen lassen dort landet er auch,danach soll er unload seat 03 bis 05 machen,tut er aber nicht

    dann noch eine frage kann ich mit dem fernglas einen punkt markieren,wo dann ein votl landet?

    hier der Link zum flow graph des helis
    Geändert von Daeron (17.02.2010 um 17:02 Uhr)

  5. #3395
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Daeron
    1. Du könntest ihn per AI:Ignore auf "Ignore" setzten.
    2. "AI/GenerateAlNavigation" betätigt ? Wenn es um die Koreaner geht, hast du da die "Asian_new.xml" geladen ?? Wenn nicht, dann mache dies und nimm dir daraus die KI.
    3. "HUD:RadarJammer"

  6. #3396
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    Hi

    Ich würde gern mal wissen, ob man eine Art Kamera system einbauen könnte mit dem FG.

    Also dass z.B. i.wo eine Kamera platziert wird, und die Bilder dann als Textur ferwendet werden können.

  7. #3397
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    Daeron@
    Das mit dem VTOL, kannst du mit der Physics:RayCast, Vec3:AddVec3, InputKey, und einem AI:GotoSpeedstance machen.

    Kannst ja asuprobieren, die RayCast Camera aktivierst du mit dem Input Key (als ersatz, das es mit der Camera nicht geht) und steckst den Output "Direction" in VEc3:AddVc3 und trägst beim zweiten Input dann bei der dritten zahl 1.2 ein. den Outpust des "Vec3:AddVec3" steckst du in den AI:GotoSpeedStance

    Commander21@
    Nein, das geht mit sicherheit nicht
    Geändert von Flow groover (18.02.2010 um 17:03 Uhr)


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  8. #3398
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    was macht das Vec3?
    Geändert von Daeron (18.02.2010 um 21:57 Uhr)

  9. #3399
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Daeron
    zu 1. Ein "Danke" kann man erst ab 20 Posts geben.
    zu 2. So kannst du einen VTOL zum Beispiel beim Drücken der Taste 9 zu dem mit der Kamera anvisierten Punkt fliegen lassen: http://www.abload.de/image.php?img=qeaomk.jpg
    Geändert von Pat21 (18.02.2010 um 22:00 Uhr)

  10. #3400
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    ok hab ich gemacht jetz muss ich einfach z.b. n drücken während ich mit nerm fernlgas auf ne stelle gucke und der kommt dann?
    Geändert von Daeron (18.02.2010 um 22:29 Uhr)

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