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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2311
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von tony247 Beitrag anzeigen
    Kann mir vielleicht jetz einer das beantworten?
    ich hab das alles angeschaut und das mit dem hud einfrieren funktioniert ja, aber das womit man den player und die NPCs einfriert funktioniert nicht, weil ich bei Mission:setgametoken nicht den eintrag findem kann, ehrlich gesagt ist da garnichts in der Liste, was muss ich mach damit ich diesen Eintrag dort reinbekomm?

    edit: hmmm.. wie bekomm ich den zitierten Text da rein?

  2. #2312
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    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Seth
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    Ich habe per trackvie ein Explosionsparticle reingesetzt, es explodiert auch, aber wie bekomme ich ein geom entity dazu das es durch die gegend fliegt? (Auto z.B.)


    MfG


  3. #2313
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Seth
    Das Auto musst du dann mit dem Trackview bewegen, damit es so aussieht,
    als würde das Fahrzeug wegfliegen.

    @ Flow groover
    Arbeite mit dem "Entity:MaterialLayer". Spieler zuweisen und per Start
    enablen.
    Geändert von Pat21 (02.09.2009 um 07:47 Uhr)

  4. #2314
    User Avatar von tony247
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    Die Variante mit dem MaterialLayer hab ich auch schon davor hinbekommen, allerdings ist das nicht das selbe,
    da zum Beispiel die Waffe nicht so dampft wenn man geschossen hat. In den Ice Leveln gibt es diesen Effeckt.

  5. #2315
    VIP Avatar von Pat21
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    @ tony247
    Gib das "weapon.effects.ice" einfach so bei dem "Mission:SetGameToken" ein.
    Bei "Value" nicht die "1" vergessen.
    Geändert von Pat21 (30.08.2009 um 23:11 Uhr)

  6. #2316
    Erfahrener User Avatar von gsbibo
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    Blinzeln

    Ich will meine Vegetation komplett neu machen , aber ich bekomme die ganzen Categorien nicht gelöscht
    -.- wo muss ich da drauf gehn?
    AMD Athlon x2 4800+ ~ 6000+/XFX Geforce 8800 GTS XXX 320/ 4GB RAM / 2,5 TB HDD/
    ;) nicht die Rakete, aber brauchbar.

  7. #2317
    VIP Avatar von Pat21
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    @ gsbibo
    Lösche die ganze Vegetation aus der Kategorie, gehe dann mal auf "Modify" und
    dann wieder auf "Vegetation". Darauf müssten die leere Kategorie verschwunden sein.

  8. #2318
    Professional
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    klick auf die vegetations categorie und dann auf das mülleimer simbol.
    dann ist der inhalt der categorie weg und wen du dein projekt abspeicherst
    und den editor neu startest sind auch die categorie überschriften verschwunden

    edit:
    ok pat war schneller und glaube pat seine metode ist besser.

  9. #2319
    Prophet Avatar von Sensman
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    Möchte das ein Text die ganze Zeit auf dem HUD ist und blinkt, den Text hab ich schon aber wie mache ich das er die ganze Zeit bleibt und blinkt?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #2320
    VIP Avatar von Pat21
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