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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #711
    Erfahrener User Avatar von Mottl
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    ich habs verstanden
    THX..

  2. #712
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ doc
    Steuerst du die KI über den Flowgraph ?? Du könntest die entsprechende
    KI doch dem Trackview hinzufügen und dann diese per Animation-Node
    steuern. So laufen sie nicht weg und du kannst sie präziser steuern.


    pat gibts unter den animationen eine animation wo die ganz normal so stehn wie ein charakter aus archetype entity

  3. #713
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Entweder "relaxed_idle_nw_01" oder "relaxed_idle_rifle_01".

  4. #714
    Erfahrener User Avatar von doc
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    ich hab es gerade selber gefunden
    so ein mist hätte ich das ehrer gewußt hätte ich mir jede menge arbeit sparen können
    so muß ich jetzt 16 koreaner ändern und in im track view laufen lassen und drei flow graphs
    komplett ändern
    grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
    menno
    ok trotzdem danke
    jetzt weiß ich wenigstens was ich machen muß und hab somit mit der ki keine probleme

    Edit:
    was muß ich machen damit die geom entity characters waffen tragen
    Geändert von Pat21 (21.03.2009 um 21:42 Uhr)

  5. #715
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Du müsstest im Character-Editor dem Typen eine Waffe zuweisen,
    abspeichern und dann dann neue Modell einfügen.

  6. #716
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Hey passt vll nicht ganz heir rein aber:

    Ich kann im Editor und im Spiel(Wars, Warhead, Crysis) keine Konsole mehr öffnen, an was kann das liegen???
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  7. #717
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    Avatar von Seth
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    Hi all

    gibt es eine Möglichkeit einen anderen beweglichen Vorhang zu nutzen ausser diesem Duschvorhang?


  8. #718
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Seth
    Soweit ich weiß, gibt es nur diesen. Selber machen...........

  9. #719
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    wie macht man das die gegner im SP immer wieder spawnen ???

  10. #720
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