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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6541
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Cryone Beitrag anzeigen
    Das ist er (nicht besonders kompliziert)

    Ach ja wie kann ich eigentlich so eine Rundumleuchte basteln? soeine wie aud alten feuerwehrautos drauf ist ( so eine einzelne)
    hast du bei dem switch in der rollupbar unter eigenschaften das häkchen bei turned on weggemacht?

  2. #6542
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    ja kla
    ansonsten müsste er funktionieren wenn ich ihn ein zweites mal drücke

    aber ich kann drücken wie ich will

  3. #6543
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    du musst eine start-node einfügen und den pfeil zu activate führen...dann den turned on vom switch zu explode...dann klappts^^


    edit:

    ÖHM...wobei ich grade gemerkt hab dass es bei mir nur einmal geklappt hat...
    das iss ja seltsam

  4. #6544
    Semi Pro Avatar von suiheisen
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    hat niemand eine laterne für mich? es gibt sie irgendwo das weiß ich
    my Cryart in deviantART
    meine website: intelligent-gaming
    Es ist kein Zeichen von Gesundheit, an eine von Grund auf kranke Gesellschaft gut angepasst zu sein.

  5. #6545
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    du musst eine start-node einfügen und den pfeil zu activate führen...dann den turned on vom switch zu explode...dann klappts^^


    edit:

    ÖHM...wobei ich grade gemerkt hab dass es bei mir nur einmal geklappt hat...
    das iss ja seltsam
    danke bei mir gehts
    auch mehrmals

    aber wie mache ich denn jetzt noch so ein rundumlich?

    hatte an sowas gedacht :

  6. #6546
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    das ist einfach:

    das model für ein solches licht gibts in crysis (ich glaub im aircraft carrier)

    den effekt machste so:

    setz ein entity light in die map, aktivier dessen schatten, setz die farbe auf rot-orange und weise im eine schwarze textur mit einer weißen kreisfläche in der mitte zu (ich glaub im ordner textures/defaults liegt eine, bin mir aber nicht sicher^^). setz noch ein häkchen bei project in all direktions und dann machst du einen FG für das licht. in diesen setzt du einfach die node rotate entity und weist dieser das licht zu. setz bei der node die z-achse etwa auf 250...musste halt en bisl testen wie schnell du es haben willst

  7. #6547
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    hm ok das mit der farbe usw dem drehen funktioniert einwandfrei jedoch nimmt mein licht nicht die form an

    also wenn ich unter render geometry die Form so eines Rundumlichts lade zeigt er mir auf der map nur den lichtkegel an der dazu noch extrem schwach ist

    hätte auch ein bild hochgeladen geht aber irgendwie gerade nicht

  8. #6548
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Das braucht keine Render Geometry <.<

    Ich sagte Textur!! Bei den Eigenschaften des Lichtes unter der Rubrik "Projector" macht du ein Häkchen bei "ProjectInAllDirs". Bei "ProjectorFov" machste 160 und bei "Texture" gibste die hier rein: textures/defaults/flashbangflash.dds. Dann drehst du das licht auf der Y-Achse unter "Local" um 40° nach unten (nicht unter "View") damit der Lichtkegel etwas nach unten geneigt ist. Die Rotation im FG muss dann über die Welt-Koordianten erfolgen, NICHT über Local!!!!

    Und stell den Diffuse Multiplier auf 2, genauso wie den HDR Multiplier und den Specular Multiplier. Den Radius kannste variieren. Ich würd bei nem großen Areal 50m nehmen. Bei engen Räumen reichen 10m.
    Geändert von NeoSephiroth (17.06.2011 um 15:57 Uhr)

  9. #6549
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Kann mir jemand das "Sandbox 2 Windows 7 Fix"-Tool hochladen? Ich habs nicht mehr, und Crymod ist down... Also das Tool, das die Menüleisten unten fixt.

  10. #6550
    Professional Avatar von chicken
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    download geht nicht mehr, muste hier nachfragen obs noch jemand hat

    http://www.crymod.com/viewtopic.php?t=65320
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
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