Hi Leutz, habe in der .lua vom Hunter rumgeschraubt:
Habe so was wie beim Scout gemacht, also das der partikel effekt der gespawnt wird wenn die Platten vom Hunter zerschossen werden, welchen ich unter Properties festgelegt habe.
Ich lege gelich mal 2 Codes bei, beim Zweiten, bei dem ich die Partikeleffekte durch einen Pfad ersetzt habe reicht eine Zeile, da der sich ja eh nur ca 20 mal wiederholt:
Spoiler Code 1:
Und der Zweite:
Spoiler Code 2:
Mein Problem ist, das der Editor 20 mal sagt, das die Hunter.lua nicht geladen werden konnte....
Edit:
doc@
Öffne die Console und tippeein, bestätige.Code:r_FullScreen 1
Edit:
Sry, funktioniert wohl doch nur Ingame.
