hallo,
So um jetzt auch ein Statement abzugeben:
Offensichtlich hat man bei CP die Organisation nicht so gut wie möglich hinbekommen.
Da ich hier auch involviert wurde wegen Flowgrapher und Cutszener die der Map den letzen Schlief geben sollten, hab ich mir die map mal angeguggt. Auch mein Kollege Milu von SIS hat Vice gespielt.
Um mal die Punkte aufzuzählen, warum ich (wir) Megamaster gesagt haben das er die map nicht herausgeben solle:
Es gab aber auch natürlich positives und man konnte auch gute Ansätze erkennen:
- performance zu schlecht (durchschnitt von 15 Fps bei milu und mir - wir haben sehr gute PCs)
- Die KI hätte man eig nochmal neu setzen müssen-> Viel zu viele Gegner (stell euch mal mehrer Dutzend Gegner auf einem Haufen vor) + dummes Handeln
- Dazu kommt noch das der Flowgraph ziemlich hingeklatscht wirkte. Ich habe es jetzt von den Objectives (Ok war anscheinend keine Story vorgesehen!) aber einfach nur Missionen erfüllen ohne richtig zu wissen was abgeht is auch nicht das Gelbe vom Ei, und außerdem macht es eh weniger Spaß wenn z.b. ein Objective verbuggt ist
So stand die Map heut Nachmittag da.
- Zwar schon wieder eine Insel, aber das Design sieht gut aus
- Detailreich und gute Atmospäre (so gut wie ich sie mit der performance genießen konnte)
- Anfangscutszene war noch am besten
Und deshalb bin ich (sind wir) der Meinung, dass Vice nicht zum Contest rausgegben werden sollte. Vice kann gut werden, aber nur wenn man den Flowgraphern und dem Designer noch so 2 Wochen zeit lässt!
My 2 cents
Grüße und noch einen schönen tag
![[Cry Productions] Vice](https://www.crytek-hq.com/forum/../images/sonstiges/theme_bgs_logos/chq_home_logo.png)




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