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Thema: [Cry Productions] Lost Island II - RLS

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von jodob
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    mehr als Andekdote, sofern das noch nicht bekannt ist, neben dem Dorf bei dem Felsdurchgang gibt es einen lebendigen Felsen, der wippt hin und her, richtig elastisch, als wäre er aus Gummi (echt cool, und sowas führt die Unreal 3 Engine als neues Feature ein )

    edit: ab und zu läuft der Kolege mit ner unsichtbaren Waffe durch die Gegend, war aber in Cryis auch manchmal so
    Geändert von jodob (27.03.2008 um 20:18 Uhr)

  2. #2
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    Wenn ich kurz vor dem Dorf bin - auf Felsen wo das Sniper liegt verschwindet bei mir das super schicke DOF, gewollt oder bug?
    Laßt das aufjedenfall drinn, das steigert die Atmosphäre um einiges!
    Etwas abschwächen wäre noch schön.
    Sowas hab ich noch bei keiner anderen Map gesehen.
    Da brauch man nich mal mehr AA anstellen.
    Ich freu mich so auf die PCA

  3. #3
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    Da habt ihr ja eine schöne Map zusammen gebastelt !

    Einige Sprites der Pflanzen sollte man aber erhöhen !
    Die Plopen vor einem so auf bzw. sind schon da aber verformen sich noch richtig !

  4. #4
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    Danke für das zahlreiche Feedback !

    Ich werde mir jeden gemeldeten Bug notieren und jeden geposteten Screenshot speichern !

    Ich fände es gut, wenn ihr die Bugs inklusive Screenshot (evtl. mit Video bei Bugs, die man einfach "bewegt" besser sehen kann -> YouTube oder auch zum Downloaden etc) posten könntet (sofern euch das möglich ist). So könnte man sie schneller finden und bearbeiten !

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