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Thema: [Cry Productions] Der Hafen - Released

  1. #11
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    Avatar von Chrjs
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    Hier nochmal ein aktuelles Bild des Hafens und eins aus dem Dschungel. Aber jetzt werden wahrscheinlich erstmal keine folgen, sonst kennst ihr ja schon alles bevor die Map draußen ist

  2. #12
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    Avatar von Chrjs
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    Hier ist die Tankstelle zusehen. Auf dem Parkplatz davor, soll es zu Nahkämpfen mit der Schrotflinte kommen. Schreibt doch bitte mal was euch gefällt und was nicht, ich hab auch nichts gegen Ideen, womit ich die Karte noch verbessern könnte.

  3. #13
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    Sieht doch schonmal sehr gut aus... In welcher Phase bist du denn?
    Kannst du evtl. Atomwaffen einbauen? Wäre toll, bisher gibts ja
    im SP keine.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
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  4. #14
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    Lölchen deine fps ^^
    schaut sehr gut aus

  5. #15
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    Danke für das Lob, ich würde sagen, dass die Map jetzt zu 75% fertig ist. Eigentlich hatte ich vor, in der Fortsetzung, im Tal, eine Atomwaffe einzubauen, weil der Zugang zum Tal, ja noch gebraucht wird PS: Könnte ein netter Moderator den Titel bitte in Der Hafen (SP) umbenennen?
    Geändert von Chrjs (25.01.2008 um 17:53 Uhr)

  6. #16
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    Hallo hier sind nochmal ein paar akuelle Bilder.
    Auf den ersten beiden, sieht man den Berg, der in's Tal führt und der Dschungel kommt natürlich auch nicht zu kurz
    Die Auflösung ist leider im 16:9 Format, weil ich die Screens aus dem Editor gemacht habe, die Grafik steht auf sehr hoch.


  7. #17
    VIP Avatar von Pat21
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    Sieht super aus. Wird sicher ein Spaß deine Map zu zocken.

  8. #18
    Erfahrener User Avatar von TerminatorV1
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    Wann stellst du die Map den zum DL frei Bzw. wann ist sie fertig?

  9. #19
    Professional Avatar von Ninja18
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    Sehr schöne screens , *map zocken will*
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    ...throw them at people who own expensive cars."

  10. #20
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    Schön dass sie euch gefällt
    Ich schätze mal, dass sie in circa 3 Wochen fertig sein wird. Ich muss noch Gegner einfügen, ausbalancieren, tausendmal testen und Jupph wird wahrscheinlich die Flow Graphs programmieren.
    Ich hab ihn aber noch nicht gefragt ob er dafür gerade Zeit hat, da er ja mit Lost Island II beschäftigt ist.
    Auf jeden Fall wird es wohl nicht mehr soo lange dauern.

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