Seite 3 von 27 ErsteErste 1234513 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 268

Thema: [Mod] Codename: Dead Bird

  1. #21
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
    Registriert seit
    17.11.2007
    Ort
    München
    Beiträge
    12.149

    Standard

    Wow echt nettes Projekt wieder am Start...mal schauen was noch alles von euch kommt.

    Bisjetzt sieht alles akzeptabel aus...

    Weiter so

  2. #22
    Shock Illusion Studios Avatar von N8boy
    Registriert seit
    16.12.2007
    Beiträge
    178

    Standard

    Hay sieht soweit ganz gut aus freue mcih schon wenns fertig ist!
    Aber unsr Tor ist bisher auch noch sehr WIP

  3. #23
    Professional
    Registriert seit
    11.06.2007
    Ort
    Munich
    Beiträge
    3.253

    Standard

    Schauen super aus die screens
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #24
    Erfahrener User Avatar von G.I.Joke
    Registriert seit
    14.03.2008
    Ort
    Nicht weit von Jade Busen
    Beiträge
    168

    Standard

    Zitat Zitat von AMShaqAttack Beitrag anzeigen
    Die Textur sieht sehr gut aus, aber das Tor gefällt mir nicht so gut...ist mir persönlich zu hoch und im unteren Bereich zu schmal!

    Gruß Andy
    ok, mach euch ein paar mehr versionen - werden es selbst ja auch noch brauchen.

    gruß
    DEV-Member of:
    FTS - Casus Belli
    Project Reality Team - PR2

  5. #25
    User Avatar von am-design
    Registriert seit
    09.02.2008
    Beiträge
    146

    Standard

    Sehr gute Idee woher hast du die Textur ? Kann ich die irgendwo downloaden ?

    Ich mach ja die Größe wo ein Panzer bzw ein Jeep durchfahren kann, vieleicht sollten wir im internen Dead Bird / InsideJob Forum darüber sprechen damit wir nicht das gleich machen ?

    Gruß Andy
    Geändert von am-design (08.02.2009 um 14:54 Uhr)


  6. #26
    Erfahrener User Avatar von G.I.Joke
    Registriert seit
    14.03.2008
    Ort
    Nicht weit von Jade Busen
    Beiträge
    168

    Standard

    http://www.arroway-textures.de/en/pr...one-1/contents

    assets kann es nur zuwenig geben... mach doch ruhig.

    *edit*

    einmal das kleine tor und einmal das mittlere.
    ein ganz großes könnte ich auch noch draus machen.



    Zitat Zitat von AMShaqAttack Beitrag anzeigen
    Sehr gute Idee woher hast du die Textur ? Kann ich die irgendwo downloaden ?

    Ich mach ja die Größe wo ein Panzer bzw ein Jeep durchfahren kann, vieleicht sollten wir im internen Dead Bird / InsideJob Forum darüber sprechen damit wir nicht das gleich machen ?

    Gruß Andy
    gute idee, hier der link zu den files: http://www.insidejob.in/cms/e107_plu...c.php?664.last
    Geändert von G.I.Joke (08.02.2009 um 18:31 Uhr)
    DEV-Member of:
    FTS - Casus Belli
    Project Reality Team - PR2

  7. #27
    User Avatar von am-design
    Registriert seit
    09.02.2008
    Beiträge
    146

    Standard

    sieht gut aus Das Mosaik ist Geschmackssache, ich würde es nicht mit einbinden, für die Moschee ja aber für die Torbögen denke ich eher nicht....

    Gruß Andy


  8. #28
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Das Mosaik passt auch perfekt, ich weiß nicht was du hast ^^

  9. #29
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
    Registriert seit
    17.11.2007
    Ort
    München
    Beiträge
    12.149

    Standard

    Bei den Bilder kommen echt wieder die guten Zeiten in BF wieder hoch

    Sieht echt Spitze aus...

    Nehme mal an, dass des noch sehr weit WIP ist...^^

  10. #30
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Das ist von Insidejob die Map ;D

Seite 3 von 27 ErsteErste 1234513 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •