Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [SP] Rainy Days - Released
Danke für das ganze Lob. Schön dass er euch gefällt. :D
Die zweite Hälfte ähnelt wirklich dem Level Tank etwas, da es einfach ähnlich angelegt sein muss, um Panzerfahrten gut spielbar zu machen. :smile:
N3mdett4
16.05.2009, 17:53
sag mir bitte, wie ich dieses projekt noch loben soll :lol:
ey, einfach nur absolut atemberaubend.
Vote for best Crysis map [X]
Sehr geiler Trailer.
Baggibox
16.05.2009, 18:12
@CaptainChris
In dem Video sehe ich gerade das die Straße (0:37sek.), wie in deiner anderen Map "Hafen" auch ein bisschen am Rande runter geht.
Es scheint so als ob es einen kleinen buckel/beule in der Mitte hat.
Ich weiß jetzt nicht wie der Button heißt "align to heightmap" ? irgendwas in der Richtung...
Hast du darauf schon mal geklickt ?
Ich nehme mal an das du das schon weißt. Vielleicht sehe ich es auch falsch.
Ja, mit dem Road-tool habe ich sie erstellt, dass sie links ein wenig abfällt liegt daran, dass sich hier das Regenwasser zu einer größeren Schlammpfütze versammelt hat und die ungeteerte Straße somit ein wenig nach unten aushöhlt.
Die geteerte Fahrbahn ist aber völlig eben, vielleicht liegt es an der geringen Auflösung des Videos zusammen mit den Schatten in der Szene.
Danke für deine Kritik. :smile:
Edit: Da guckt aber einer ganz genau. 8-)
Jetzt kommt es mir auch so vor, im Editor ist allerdings alles normal.
Baggibox
16.05.2009, 18:26
Ja, mit dem Road-tool habe ich sie erstellt, dass sie links ein wenig abfällt liegt daran, dass sich hier das Regenwasser zu einer größeren Schlammpfütze versammelt hat und die ungeteerte Straße somit ein wenig nach unten aushöhlt.
Die geteerte Fahrbahn ist aber völlig eben, vielleicht liegt es an der geringen Auflösung des Videos zusammen mit den Schatten in der Szene.
Danke für deine Kritik. :smile:
Edit: Da guckt aber einer ganz genau. 8-)
Jetzt kommt es mir auch so vor, im Editor ist allerdings alles normal.
Nee ich hab nicht so genau nachgeschaut. :smoke:
Du erstellst so eine gute Map und dann kommt so eine Kleinigkeit die deine Map sehr hässlich aussehen lässt.
Mir ist das nur ins Auge gesprungen, weil es bei den Hafen an der Küste auch so war.
@Chris
Gott verdammt ist der Trailer geil!....Zeigt so im allgemeinen Rainy Days....
Action Action und nochmal Action und nicht zu vergessen richtig gutes Design am Level bzw. der Story....was will man mehr^^
Don Fabiano
16.05.2009, 19:03
Ich kann mich dem bisherigem Lob eigentlich nur anschließen!!
Ich freue mich jetzt immermehr auf die Mod.
Nee ich hab nicht so genau nachgeschaut.
Du erstellst so eine gute Map und dann kommt so eine Kleinigkeit die deine Map sehr hässlich aussehen lässt.
Achso, ja an manchen Stellen hatte ich im Hafen gepfuscht, das wird in Rainys aber nicht mehr vorkommen. Außer ich habe wirklich etwas übersehen. :-D
Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=tKjtvyHFkIw)http://www.f7c-foren.de/images/smilies/neue2/vooorsicht.gif (http://www.youtube.com/watch?v=tKjtvyHFkIw)
Und ein High Res Bild aus dem Trailer :smile::
http://img3.imagebanana.com/img/j33dxxe/Rainy_Days_gerendert_Wiese.jpg (http://img3.imagebanana.com/)
Geiles Bild :D
Nur eines was ich irgendwie so ungeöhnlich find ist die Spitze beim großen Berg da....sieht ein wenig unheimlich aus ;-)
ich glaub ich zock gleich nochma die Alpha Version ;-)
Außer ich habe wirklich etwas übersehen. :-D
. . . Zaunpfosten :lol: . . .
Ist dir wirklich gut gelungen der Trailer.
Genauso wie ich es mir vorgestellt habe.
So, Rainy Days erscheint entweder gegen Ende September, oder gar nicht.
Danach habe ich keine Zeit und Geduld mehr, die es erfordert an einem Mappingprojekt zu arbeiten.
Grüße :)
Es hängt alles davon ab, ob ich diese blöden FGs noch bis September fertig kriege, oder nicht:razz:
Ich halte mich ran8-)
Don Fabiano
15.06.2009, 20:09
Es hängt alles davon ab, ob ich diese blöden FGs noch bis September fertig kriege, oder nicht:razz:
Ich halte mich ran8-)
Ich drücke dir, bzw. dem ganzen Team die Daumen, dass ihr das schafft.
Es wäre einfach nur schade wenn auch dieses Projekt den Bach runtergeht. Nach der ganzen Arbeit, die ihr da jetzt investiert habt.
Ich drücke dir, bzw. dem ganzen Team die Daumen, dass ihr das schafft.
Es wäre einfach nur schade wenn auch dieses Projekt den Bach runtergeht. Nach der ganzen Arbeit, die ihr da jetzt investiert habt.
Damit hast du absolut RECHT!!! Diese sollte nicht auch noch in der Versenkung landen.
Da wär echt alles für die Katz gewesen.
Falls ihr nicht alles fertig bekommt, dann verkleinert es doch (falls das geht), aber bitte werft Rainy nicht weg.
Also irgendwas werden wir schon releasen, das währe sonst wahnsinnige Zeitverschwendung gewesen, aber es wäre zu schade, wenn es nicht in Gänze wie geplant rauskommt.
Also irgendwas werden wir schon releasen, das währe sonst wahnsinnige Zeitverschwendung gewesen, aber es wäre zu schade, wenn es nicht in Gänze wie geplant rauskommt.
Jo wäre schon schade, wenn nicht alles so kommt wie ihr das vorhabt.
Naja ich geh jetzt nicht davon aus, dass ihr es nicht packt ( will ich nicht ).
Ich drück euch auf jeden Fall die Daumen.
sebi3110
15.06.2009, 20:26
*daumendrück*
Schafft ihr schon :)
Rückenmark
15.06.2009, 20:50
@sebi3110
FALSCH! Es muss heißen: WEHE IHR SCHAFFT DAS NICHT!!! DANN MACH ICH EUCH DIE HÖLLE HEIß :twisted::twisted::twisted:
Nah, das sind alles mehr als fähige Leute hier/dort, die schaffen das locker.
Good luck!;-)
So, Rainy Days erscheint entweder gegen Ende September, oder gar nicht.
Danach habe ich keine Zeit und Geduld mehr, die es erfordert an einem Mappingprojekt zu arbeiten.
Grüße :)Da werden wir uns auf einen goldenen Oktober freuen können.
Das Du sie fertig machst Chris, bin ich mir 100% sicher!
... sonst schmeisse ich Dich aus meiner ICQ-Liste. :lol:
Gruß, FHG
Joa also ich wünsch euch viel Glück das ihr das bis Zum Release Date packt...wäre wirklich ******* wenn das doch nicht so wird, den das projekt ist einfach nur geil...ich zock immernoch die alpha version und es macht keinen stück langweiliger
ihr werdet schon rocken...;-)
@FHG
Da kannst du dir auch sicher sein, denn Chris hat seinen Teil im Prinzip schon sehr lange abgeschlossen(das einzige was noch fehlt, sind noch ein paar Kleinigkeiten), d.h. Chris hat die map schon fast beendet(von seinem Teil aus gesehen).:)
Die FGs hängen leider am weitestens hintendran, da ich momentan so gut wie nie Zeit(oder neuerdings leider auch Lust) für Rainys finde.:(
Dennoch bin ich zuversichtlich, es bis September abschließen zu können.
Denn dafür hab ich jetzt schon viel zu viel Zeit damit verbracht, an Rainys zu arbeiten;)
der hafen war für mich wie ein orginaler crytek level und das erwarte ich auch von rany`s ;-)
macht die map bitte fertig und denkt an die vielen user die nicht ins forum schreiben und co. die aber sehr sehr viel spaß an dieser map haben werden!
die map wird dann hoffentlich auch in der pcaction und co. veröffentlicht ;)
also motiviert euch noch ein letztes mal und zieht das durch!!!
Sir Lolz
16.06.2009, 19:13
Ihr schafft das schon, wäre wirklich schade wenn ihrs ned ganz realesen würdet, ich drücke euch allen ganz fest die Daumen !
Rausbringen werden wir es mit Sicherheit, das war vielleicht ein bisschen dramatisch geschrieben. :oops:
Nur falls es nicht ganz fertig werden sollte, bis Ende September, so würde der Rest wohl wegfallen, was schade wäre, da ich es gerne komplett hätte, so wie ich es mir immer vorgestellt habe.
Danke nochmal für die andauernde Motivation hier aus dem Forum, ihr seid ganz schön geduldig. :smile:
Rausbringen werden wir es mit Sicherheit, das war vielleicht ein bisschen dramatisch geschrieben. :oops:
Nur falls es nicht ganz fertig werden sollte, bis Ende September, so würde der Rest wohl wegfallen, was schade wäre, da ich es gerne komplett hätte, so wie ich es mir immer vorgestellt habe.
Danke nochmal für die andauernde Motivation hier aus dem Forum, ihr seid ganz schön geduldig. :smile:
Auf Perfektion muss man eben warten.
N3mdett4
16.06.2009, 19:55
ich sehe es komplett wie Mellow. "der hafen" war einfach total wie ein crytek level. habe ich dir aber ja schon sehr oft gesagt :lol: also ich bin ma sehr davon überzeugt davon, das ihr das hinbekommt. wollte es eigentlich nicht schreiben, da ich dran glaube, aber; viel erfolg.
So, damit der Thread nicht vollständig wie ein Friedhof endet, hier mal wieder ein neuer Screen von der Bananen Farm:)
http://img3.imagebanana.com/img/ox74e7et/thumb/Kistetragen.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ox74e7et/Kistetragen.jpg)
http://img3.imagebanana.com/view/ox74e7et/Kistetragen.jpg
Rückenmark
13.07.2009, 23:41
Ahhh ja mit viel Liebe, lasst euch bloß Zeit aber machts vernünftig ;-) *Achtung das soll ein Lob sein ^^ *
die sehen ja sehr beschäftigt aus, schön, dass die Leute nicht nur dumm in der Gegend stehen
Baggibox
14.07.2009, 00:06
Also ich hab irgendwie kein richtiges Bild von der Map.
Man sieht sehr wenig die Umgebung.
Das gestaltet sich auch immer etwas schwierig, da die Region sehr weitläufig ist und ein Bild so vieles verraten könnte.
TheMegaMaster
14.07.2009, 10:59
Also ich hab irgendwie kein richtiges Bild von der Map.
Man sieht sehr wenig die Umgebung.
Ist bei deiner aber genauso. ;)
@Baggibox
So siehts aus;)
Da die Weitsicht relativ groß ist, würde ein screen schon die Hälfte der map zeigen und das ist nicht in unserem Sinne,
da man den Überblick über die map schon noch genießen sollte, ohne alles vorher schon gesehen zu haben:)
Einen ungefähren Eindruck über die Breite des Tals kann man ja auf diesen screens bekommen:
http://img3.imagebanana.com/img/ywzo0ts8/thumb/RainysBerge2.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ywzo0ts8/RainysBerge2.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/r27a7dj2/thumb/RainyDaysRegenwetter.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/r27a7dj2/RainyDaysRegenwetter.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/dr7965j/thumb/RainyDays.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/dr7965j/RainyDays.jpg)
@Hamers, Bild3 sagt alles!
Mehr zeigen ist nicht nötig, wenn die Performance das noch hergibt ... :shock:
Schon mal herzlichen Glückwunsch - freue mich auf das Erlebnis.
*EDIT*: @M3nTo5, genau das ist so geil!
Die Berge sind echt der Hammer, dazu noch der Nebel...
[...] Mehr zeigen ist nicht nötig, wenn die Performance das noch hergibt ... :shock: [...]
Sie tut es :D
N3mdett4
14.07.2009, 19:51
ich muss auch sagen, dass der dritte shot einfach absolut perfekt aussieht. wirklich atemberuabend das gesamte szenario.
zum neusten shot: die hinteren räder des gabelstaplers sind irgendwie leicht im terrain, was komisch ausschaut. und rechts neben dem stapler, direkt bei / vor den hütten sieht die vegetation merkwürdig aus. is doch dieser "sprite" parameter, wenn ich mich nich irre.
http://img3.imagebanana.com/img/dr7965j/thumb/RainyDays.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/dr7965j/RainyDays.jpg)
Das sieht aus wie im Film! Richtiges Jurassic Park Niveau und das ist sehr schön! Bewerb dich bei LWR doch als Mapper.8-)
... direkt bei / vor den hütten sieht die vegetation merkwürdig aus. is doch dieser "sprite" parameter, wenn ich mich nich irre.
Ja, wir wollten die Grafik nicht für einen Screenshot höher stellen, als sie es im eigentlichen Spiel ist, und dort sind die Sprites ja vorhanden. :)
Richtiges Jurassic Park Niveau und das ist sehr schön! Bewirb dich bei LWR doch als Mapper.8-)
Danke, aber es gibt ein paar Gründe, warum ich es nicht gemacht habe.
Lost World Returns ist eine meiner beiden lang ersehnten Lieblingsmods, aber sie haben ja Alfie als Mapper und der ist klasse. :)
Rainys Tod wurde übrigends für jeden Spielabschnitt genau eingestellt. Das heißt jedes Gebiet hat seine eigene Atmosphäre. Das spiegelt sich auch in den Texturfarben wieder.
Zum Anfang sind sie noch saftig grün, während das Grün im Regen einem dreckigen Matschtürkis weichen muss. Im Spiel wird das wahrscheinlich nicht so sehr auffallen, aber man würde es sofort merken, wenn die Texturen noch einen hellen, sonnigen Look haben.
Insgesamt gibt es für fast jede Textur 3 unterschiedliche Farbtöne und die ToD kennt 6 unterschiedliche Tageszeiten, von Sonnenschein bis aufziehendem Gewitter oder dem tropisch feuchten Look aus dem "Bergbild". :grin:
Rückenmark
15.07.2009, 17:26
Die Erwartungen sind groß aber ich bin zuversichtlich das ihr sie übertreffen werdet. Hört sich wie immer Top an.
Die Erwartungen sind groß
Das habe ich befürchtet/erhofft, aber letztendlich sollte niemand zuu große Erwartungen schnüren, nicht dass nachher jemand enttäuscht ist. Letztendlich bleibt es ja eine Usermap. :grin:
Edit: Achso. :-)
Rückenmark
15.07.2009, 17:39
Habs extra geschrieben um das Ganze etwas zu dämpfen, also um gehype vor zu wirken. Hatten wir ja beim Hauptspiel.
@CaptainChris,
Sehr gute Arbeit,
ich wolte nur mal fragen, wie man diesen "Wet-Effekt" auf den Nanosuit bringt.
:-D
@IMDV
Solche Fragen stellst du zukünftig besser im SB2 Thread;)
Aber dennoch will ich dir die Frage gerne beantworten:
Gehe in den FG und erstelle einen Node namens "Entity>MaterialLayer". Als Layer wählst du "Wet" aus und dann weißt du das ganze dem "LocalPlayer" zu. Schon ist der ganze Spieler nass:D
vielen Dank,
hätt ich mir ja eigentlich selbst denken können xD
:lol::lol::lol:
DrunkenMonkey
22.07.2009, 18:28
Ich hab mich ja schon länger nicht mehr zu der Map geäußert, aber ich will nocheinmal sagen, dass diese Map für mich mit die beste Atmosphäre hat die ich bisher in einer Crysis Map gesehen habe :D
Ich freu mich schon riesig :D
Und die Screens sind einfach der Hammer :D
@CaptainChris,
Sehr gute Arbeit
Ich hab mich ja schon länger nicht mehr zu der Map geäußert, aber ich will nocheinmal sagen, dass diese Map für mich mit die beste Atmosphäre hat die ich bisher in einer Crysis Map gesehen habe :D
Danke, dann haben wir mein Ziel ja fast erreicht: Durch die Präsentation (im Spiel nicht im Thread http://www.gamestar.de/community/gspinboard/images/smilies/huebscher.gif) und den Regen eine tolle Atmosphäre zu erschaffen.
Ich freue mich selber so sehr auf das erste entspannte Durchspielen, wenn endlich alles zusammenhängt/spielbar ist und die nervigen bis kritischen Bugs verschwunden sind. :D
Momentan macht uns die Ramverwaltung der Cryengine sehr zu schaffen. Ab einer bestimmten Stelle im Spiel wird der Arbeitsspeicher einfach überfüllt und verursacht Abstürtze beim Speichern.
Aber das bekommen wir hoffentlich noch in den Griff. Ansonsten kommen Spieler mit zwei Gigabyte Ram in der Mitte der Map wohl um einen Neustart des PCs nicht herum...
in der Map wird es keine Nachladeruckler geben*
*weil man alle 5 Minuten den PC neustarten muss :smile:
ne ernsthaft, ist natürlich schade, wenn es zu solchen Engpässen kommt, aber das zeigt, wie professionell ihr vorgeht, wenn ihr verschiedene Rechnerkonfigs mit einbezieht und nicht nur auf High End setzt
Rückenmark
22.07.2009, 23:20
Momentan macht uns die Ramverwaltung der Cryengine sehr zu schaffen. Ab einer bestimmten Stelle im Spiel wird der Arbeitsspeicher einfach überfüllt und verursacht Abstürtze beim Speichern.
Aber das bekommen wir hoffentlich noch in den Griff. Ansonsten kommen Spieler mit zwei Gigabyte Ram in der Mitte der Map wohl um einen Neustart des PCs nicht herum...
Hehehe 8 GB im Laptop, sollte reichen :twisted:
Du solltest wirklich mal ein Tutorial machen für verschiedene Bereiche wie z.b Berge oder so. Dörfer würde ich sehr begrüßen da ich immer Probleme beim ein und ausfaden des Dorfbereiches hab, manchmal zu soft, manchmal zu rau.
Überlegs dir bitte!(Natürlich erst nach Rainy Days.);-)
@Pascal
Jo, sofern du damit auch im 64 Bit Modus spielst, schon;)
Ansonsten wird es trotzdem schnell eng, da Crysis im 32 Bit Modus ja nur max. 2GB benutzen kann.
Aber für den Fall der Fälle habe ich da schon eine kleine Coding Lösung parat, welche zumindest dafür sorgt, dass man nicht ohne Vorwarnung zurück auf den Desktop geschmissen wird:D
Rückenmark
23.07.2009, 01:00
64 Bit User der 1. Stunde ;-)
in der Map wird es keine Nachladeruckler geben*
*weil man alle 5 Minuten den PC neustarten muss :smile:
ne ernsthaft, ist natürlich schade, wenn es zu solchen Engpässen kommt, aber das zeigt, wie professionell ihr vorgeht, wenn ihr verschiedene Rechnerkonfigs mit einbezieht und nicht nur auf High End setzt
Jaa, das wusste ich damals noch nicht. :mrgreen:
Ich möchte ja dass es auf allen PC's so gut wie möglich läuft und da ich selber keine richtige Highend Hardware habe, ist es auch für mich selbst wichtig.
Aber wie gesagt, wir versuchen schon länger alles mögliche, um den Ramverbrauch auch an dieser einen Stelle niedrig zu halten. Als ich die Map aufbaute, hatte ich extra deswegen dort das Terrain so gebaut, dass sich der Arbeitsspeicher von selbst leert, nur fängt das Problem leider schon 4 Minuten früher an.
Du solltest wirklich mal ein Tutorial machen für verschiedene Bereiche wie z.b Berge oder so. Dörfer würde ich sehr begrüßen, da ich immer Probleme beim Ein- und Ausfaden des Dorfbereiches hab, manchmal zu soft, manchmal zu rau.
Überlegs dir bitte!(Natürlich erst nach Rainy Days.);-)
Hm, wenn ich mit irgendetwas helfen kann, mache ich das eigentlich gerne. Aber ich sitze auch erst anderthalb Jährchen vor dem Editor und weiß somit auch nicht mehr als fast jeder andere hier im Forum, der seit Crysis Erscheinen mappt.
Es hört sich vielleicht arrogant an, wenn ich sage, dass ich einfach das Gefühl habe (oft zumindest), wo etwas platziert, oder wie ein Berg geformt werden muss, damit er meinem Geschmack nach gut aussieht, aber ich wüsste nicht, wie man darüber Tutorials schreiben könnte.;-)
Hab ich schonmal erzählt, dass ich Helikopter liebe? :D
Wenn man alle Helis der gesamten Map/Mod zählt und die aus den Videos mit einschließt, kommt man auf genau 21 koreanische Helikopter.
Ist mir gerade aufgefallen...:mrgreen:
Rückenmark
30.07.2009, 20:13
Hehehe genau wie bei mir, willkommen im Club ;)
Hab ich schonmal erzählt, dass ich Helikopter liebe? :D
Wenn man alle Helis der gesamten Map/Mod zählt und die aus den Videos mit einschließt, kommt man auf genau 21 koreanische Helikopter.
Ist mir gerade aufgefallen...:mrgreen:
Lowl nice, war mir eh bestimmt klar... :D
Gab ja ein Teil der Map in der Alpha Version wo ein haufen gleich gekommen sind ;-)
CaptainChris `s map sieht nur aus wie der Tank level :roll: :( .
Wieso sagst du das nicht gleich?
Ich bitte immer um Feedback, nicht nur um Lob. Also rückt bitte raus mit eurer Kritik, die ist immer willkommen! :D
Denn ich kann den Level nicht verbessern, wenn ihr mir nicht sagt, was falsch läuft oder schlecht aussieht.
Baggibox
07.08.2009, 18:42
Wieso sagst du das nicht gleich?
Ich bitte immer um Feedback, nicht nur um Lob. Also rückt bitte raus mit eurer Kritik, die ist immer willkommen! :D
Denn ich kann den Level nicht verbessern, wenn ihr mir nicht sagt, was falsch läuft oder schlecht aussieht.
Also ich fand die Levels Core(x?), Ice und Tank sehr langweilig und deine Map sieht auch mir zu sehr nach Tank aus.
Es heißt aber nicht, dass die auch so langweilig wird.
Ich denk mir das so, weil ich nur ein Bild von deiner Map im Kopf habe.
http://img3.imagebanana.com/img/dr7965j/thumb/RainyDays.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/dr7965j/RainyDays.jpg)
Du würdest mich jedenfalls überzeugen (ja ich weiß, dass viele schon überzeugt sind!), wenn du mehrere Screenshots von Dörfern machen würdest.
Die sagen nämlich nicht viel...
http://img3.imagebanana.com/img/wdcy41v4/thumb/RainyDaysAlpha1.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/wdcy41v4/RainyDaysAlpha1.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/e12wimxs/thumb/RainysSonnig.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/e12wimxs/RainysSonnig.jpg)
Etwas mehr Abwechslung bzw. Screens von anderen Orten wünsche ich mir sehr...
---------------
Edit: muss mich korrigieren !
Langweilig ist das falsche Wort.
Es hat mich nicht vom Hocker gehauen oder konnte nicht das Niveau von Island, Rescue, Village und co halten.
Also ich fand die Levels Core(x?), Ice und Tank sehr langweilig und deine Map sieht auch mir zu sehr nach Tank aus.
Es heißt aber nicht, dass die auch so langweilig wird.
Ich denk mir das so, weil ich nur ein Bild von deiner Map im Kopf habe.
http://img3.imagebanana.com/img/dr7965j/thumb/RainyDays.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/dr7965j/RainyDays.jpg)
Du würdest mich jedenfalls überzeugen (ja ich weiß, dass viele schon überzeugt sind!), wenn du mehrere Screenshots von Dörfern machen würdest.
Die sagen nämlich nicht viel...
http://img3.imagebanana.com/img/wdcy41v4/thumb/RainyDaysAlpha1.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/wdcy41v4/RainyDaysAlpha1.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/e12wimxs/thumb/RainysSonnig.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/e12wimxs/RainysSonnig.jpg)
Etwas mehr Abwechslung bzw. Screens von anderen Orten wünsche ich mir sehr...
Ok, danke für die ausführliche Antwort wie andere darüber denken. :-)
Dann läuft wohl etwas falsch in der Präsentation der Map.
Das Problem ist nur, dass wir in Rainy Days eine Geschichte erzählen wollen und das ist nur schwer zu zeigen, ohne den Leuten vorher schon den Spaß zu verderben.
Die ganzen dazu nötigen FlowGraphs brauchen sehr, sehr lange, die Teamkämpfe wären ohne tausend Tricks gar nicht möglich gewesen und man kann sie ja leider nicht per Screenshot zeigen.
Aber bis auf das Aussehen hat die zweite Hälfte von Rainys nichts mit "Tank" gemeinsam!
Ich bereite mal ein Update vor. :mrgreen:
DrunkenMonkey
07.08.2009, 20:21
Hm über nen kleinen Trailer würde ich mich nochmal freuen :D
Aber ich kann imich nicht anschließen, mich haben die Screens alle sehr wohl vom Hocker gehauen und muss sagen, ich freue mich ziemlich drauf ^^
Kritik finde ich bisher wirklich keine, dazu ha man doch zuwenig gesehen, gut, bei dem Screen mit den bergen im Hintergrund, da sehen die Pfalnzen vorne etwas zu synchron aus, ansonsten ist mir aber absolut nix aufgefallen.
Mir gefällt dieses regnerische Feeling mit den Vögeln im Hintergrund, diese hammer Berge...
Mit Story, Teamkämpfen etc (von denen man ja echt sclecht was ziegen kann) stell ich mir das ziemlich super vor.
Ich guck mir nochmal die Screens an um zu gucken ob mir noch was auffällt :D
N3mdett4
07.08.2009, 20:54
ähm, ja ... ich persönlich finde das level "tank" absolut nicht langweilig oder einfach nicht nicht gut. is neben "island" meine absolute crytek / sis lieblingsmap. vom level design & von den missionen. und du hast einfach diesen crytek style sehr schön hinbekommen. nicht nachgebaut, aber es sieht einfach, in meinen augen, atemberaubend aus. kennste ja. freu mich auf das update; und zwar seeehr 8-)
bei dem Level "Tank" ist aber auch das Gameplay mit einer der Hauptpunkte, weshalb es wohl viele als "langweilig" in Erinnerung haben
bei Rainy Days sieht das ein bisschen anders aus - ich kann nur sagen, langweilig war es keine 20 Sekunden in der Beta :wink:
Baggibox
08.08.2009, 01:14
bei dem Level "Tank" ist aber auch das Gameplay mit einer der Hauptpunkte, weshalb es wohl viele als "langweilig" in Erinnerung haben
bei Rainy Days sieht das ein bisschen anders aus - ich kann nur sagen, langweilig war es keine 20 Sekunden in der Beta :wink:
Naja Überzeug mal die anderen, wie z.B. mich.
Ich kann jedenfalls nichts über der Map sagen, die Bilder zeigen nur ein Gebiet: Regen, Felder, Berge. Da denkt man gleich an Tank.
Aber gibt es da auch höhen und tiefen oder große Dörfer bzw. mehrere Orte an denen es richtig abgeht ?
Für mich ist es naja.... also ich kann fast nichts dazu schreiben, außer das es gut aussieht, was ich auf den Bildern sehe.
Aber viel sagen die mir nicht.
Meine Meinung dazu ist momentan: hmm joar gut detaillierte Orte auf den Screenshots, wird womöglich Spaß machen... joar *überdenthreadflieg*
sebi3110
08.08.2009, 20:47
Vergisst Tank, ich hatte ja schonmal die Freude Rainy Days anzuzoggen un es hat sogut wie nichts mit dem Tanklevel zu tun !!
Und ganz ehrlich lass ich mich lieber von Gameplay und Cinematics überzeugen, also von Screens oder Fly Through Videos8-) Und da hat mich Rainy Days umgehauen:!:
Ich freue mich jedenfalls auf die Fullversion und verfolge weiterhin gespannt Chris, Hamers,Pat un Jaco_E ihren Thread hier:-)
pcfreak60
08.08.2009, 20:57
Ja toll du beta hengst....
Wenn dus net toll finds, schau doch net in den Thread :roll:
Ich habe die Map auch schon gezoggt und mache auch die Übersetzungen, und man sieht echt wie viel Mühe dahintersteckt!
Also geh irgendwo anders rumnörgeln als hier.
Das ist übrigens auch keine Kritik mehr was du rauslässt..
XcorpioN
08.08.2009, 20:57
Ich will ja nicht unverschämt erscheinen, aber ... wie lange dauert das noch bis zum release? - Prinzipiell arbeitet ihr doch nur an einer Map, oder? Ich mein geöffnet wurde der erste Beitrag zur eröffnung am 14.03.2008, 15:51 ... das ist lange her.
Ich will ja nicht unverschämt erscheinen, aber ... wie lange dauert das noch bis zum release? - Prinzipiell arbeitet ihr doch nur an einer Map, oder? Ich mein geöffnet wurde der erste Beitrag zur eröffnung am 14.03.2008, 15:51 ... das ist lange her.
Ja, ich weiß. http://www.cosgan.de/images/smilie/frech/s015.gif
Es gibt leider vier Dinge, die den Release verzögern.
Perfektionismus, schlechte Absprache zu Beginn, Pech und fehlendes Wissen.
Als ich mit der Map anfing, hatte ich noch nicht so hohe Ansprüche.
Im Laufe der Entwicklung habe ich dann andauernd wieder Gebiete gestrichen, wie das anfangs geplante Fischerdorf, und neue Sachen hinzugefügt. Mittendrin war dann auf einmal alles nicht gut genug und mir fehlte die Story, ein intensiveres Erlebnis, als wenn man nur Gegner abschießt.
Das macht man jetzt zwar auch, aber mit der Zeit kommt die Erfahrung und es ist ja auch erst meine zweite Map.
Als ich ungefähr die Hälfte des Levels "fertig" gebaut hatte, konnte Hamers theoretisch mit den FlowGraphs starten, die wir per Layer einfügen wollten.
Somit hätten wir beide gleichzeitig dran arbeiten können und hätten massenweise Zeit gespart.
Aber leider kam es wie es kommen musste, die FG's lassen sich meistends nur fehlerhaft einfügen und funktionieren nur mit Glück, also müssen wir uns die Map seit einem Jahr andauernd hin und herschicken.
Dann kommt die Sache mit dem Pech. Nach den Sommerferien letzten Jahres konnte Hamers nur jedes zweite Wochenende dran arbeiten, sein Internet ging einen Monat lang nicht und ich, Jaco und Pat basteln derzeit alles Restliche.
Seit Januar fehlt nur noch das "Spiel" auf der Map. Alle Einzelteile liegen bereit, die Synchro ist geschnitten, die Cutscenes soweit fertig, jetzt muss jemand es alles verbinden.
Aber die Schulprüfungen machen uns leider einen Strich durch die Rechnung. :D
Hamers arbeitetete schon nächtelang an den FlowGraphs, um die Alpha fertig zu bekommen, die dann auch im Februar rauskam, aber so viele scheinbar unmöglich zu lösende Fehler enthielt, dass es nicht mehr normal war.
Missionen starten auf DirectX 10 Rechnern nicht, die Texturen vermatschen in der Entfernung, Regen springt an wann er will, Sounds loopen die ganze Map durch und Jeeps fahren einfach nicht los, obwohl alles richtig eingstellt ist!
Am meisten hat Hamers wohl gelernt, denn Teamkämpfe sind in Crysis nur sehr schwer zu realisieren. Die Kameraden machen was sie wollen, hängen gerne mal irgendwo fest und lassen sich schon gar nicht gerne durch FG's zu irgendwelchen Aktionen zwingen, die dringend nötig sind, damit der Spieler nicht alleine weiterläuft.
Zu diesen ganzen FG's kommen solche Sachen wie die englischen Untertitel für "Nicht Deutsche", die synchron zu den Dialogen abgespielt werden, eigene Ambient Sounds in das Crysis Soundsystem einfügen...
Das erstmal rauszufinden, wie alles funktioniert, was leider nirgendswo beschrieben steht, dauert sehr lange, da es nur ein Probieren und Scheitern ist.
Aber jetzt klappt endlich alles, eine Hürde ist bewältigt, Hamers ist noch kurz im Urlaub und danach sollte es nur noch zügig vorran gehen. :smile:
Im Moment gebe ich der ersten halben Stunde der Map den letzten Feinschliff, denn die ist endlich definitiv fertig.
Wir haben gelernt, jeder von uns - falls wir nochmal irgendwann eine Map machen sollten, dann wird sie definitiv kleiner und dank des jetzigen Wissens auch deutlich schneller fertig werden. :smile:
PS: Das hört sich so übertrieben groß an, erwartet bitte nicht zu viel. :lol:
Und hier nochmal zwei frische Bilder aus der aktuellsten Version.
Das Eine zeigt das Leveldesign, das Zweite Hamers's FlowGraphs in Action. :smile:
http://img5.imagebanana.com/img/eqd4fwdo/Crysis2009080219080482.jpg (http://img5.imagebanana.com/)
http://img5.imagebanana.com/img/92c6kef0/Rainys_Action.jpg (http://img5.imagebanana.com/)
Baggibox
09.08.2009, 00:50
Wenn dus net toll finds, schau doch net in den Thread :roll:
Ich habe die Map auch schon gezoggt und mache auch die Übersetzungen, und man sieht echt wie viel Mühe dahintersteckt!
Also geh irgendwo anders rumnörgeln als hier.
Das ist übrigens auch keine Kritik mehr was du rauslässt..
Nö das ist auch keine Kritik was ich schreibe.
Ich hab nur das geschrieben, was ich über die Map denke und hab auch CaptainChris nicht nur hier sondern auch per ICQ sehr oft gelobt. Das ist schon etwas her.
Aber nach 1 1/5 Jahren (!) geht mir so langsam die Lust an die Map.
Am Anfang war es ,,aahhh" und ,,ohhh" ,,geile Map", aber jetzt ist das standard und die ersten geposteten Bilder sagen mir weder viel noch sehen die spannend aus.
Lediglich das Bild wo man das Tomatenfeld sieht und die Hügel/Berge sieht verdammt gut aus.
Und wenn der ,,CaptainChris" mir ein Danke gibt, weil ich meine ehrliche Meinung über die Map gesagt habe, dann bleibe ich auch dabei und gebe weder Kritik noch Lob !
Ich schreibe hie was ich will, wie und wann ! Sei es Kritik, Meinung oder was positives !
Das bezog sich übrigens alles auf das Leveldesign(was anderes sieht man ja auch auf den Bildern nicht.)
Wenn der ,,CaptainChris" der Meinung ist, dass ich Mist poste, dann braucht er mir nur was zu sagen und ich werde nicht mehr weiter in euren Thread posten.
----------------------------------
Zum "eigentlichen" Thema:
Ich nehme mal an das bei Bild 1 noch mehr Details/Objekte platziert werden oder ist das schon fertig ?
Ich nehme mal an das bei Bild 1 noch mehr Details/Objekte platziert werden oder ist das schon fertig ?
Das ist eigentlich schon komplett fertig, aber durch die Sichtweite im Spiel werden fast alle kleineren Objekte ausgeblendet.
Es fehlen sogar die Stühle an den Tischen, sowie umherstehende Fässer und Kisten. :-o
Aber für einen Screenshot wollte ich nicht die Grafik erhöhen und ehrlich gesagt fällt es mir jetzt zum ersten Mal auf, da ich es im Spiel so gewöhnt bin. :mrgreen:
Das ist eigentlich schon komplett fertig, aber durch die Sichtweite im Spiel werden fast alle kleineren Objekte ausgeblendet.
Es fehlen sogar die Stühle an den Tischen, sowie umherstehende Fässer und Kisten. :-o
Aber für einen Screenshot wollte ich nicht die Grafik erhöhen und ehrlich gesagt fällt es mir jetzt zum ersten Mal auf, da ich es im Spiel so gewöhnt bin. :mrgreen:
Find ich gut so. Wenn alles rum liegt und zugemüllt ist, ist es noch lange nicht realistisch was andere wohl zu denken scheinen. :roll: :-)
Find ich gut so. Wenn alles rum liegt und zugemüllt ist, ist es noch lange nicht realistisch was andere wohl zu denken scheinen. :roll: :-)
Aber zu sauberere Sachen sind auch etwas komisch...oder etwa net?
Chris weis wie er es machen muss...glaubt mir...er weis es einfach durchaus....mehr brauch ich nicht sagen, weil ich es weis.
Chris weiterhin gute Arbeit und man sieht sich auf der GamesCom :D
Baggibox
14.08.2009, 16:37
Find ich gut so. Wenn alles rum liegt und zugemüllt ist, ist es noch lange nicht realistisch was andere wohl zu denken scheinen. :roll: :-)
Von zugemüllt hat keiner was gesagt.
Mehr Details sollten schon drin sein. (Aber wenn die Sachen vorhanden sind und wir die aus der Entfernung nicht sehen können, dann ist das ja ok.)
TheMegaMaster
14.08.2009, 16:41
Nö das ist auch keine Kritik was ich schreibe.
Ich hab nur das geschrieben, was ich über die Map denke und hab auch CaptainChris nicht nur hier sondern auch per ICQ sehr oft gelobt. Das ist schon etwas her.
Aber nach 1 1/5 Jahren (!) geht mir so langsam die Lust an die Map.
Am Anfang war es ,,aahhh" und ,,ohhh" ,,geile Map", aber jetzt ist das standard und die ersten geposteten Bilder sagen mir weder viel noch sehen die spannend aus.
Lediglich das Bild wo man das Tomatenfeld sieht und die Hügel/Berge sieht verdammt gut aus.
Und wenn der ,,CaptainChris" mir ein Danke gibt, weil ich meine ehrliche Meinung über die Map gesagt habe, dann bleibe ich auch dabei und gebe weder Kritik noch Lob !
Ich schreibe hie was ich will, wie und wann ! Sei es Kritik, Meinung oder was positives !
Das bezog sich übrigens alles auf das Leveldesign(was anderes sieht man ja auch auf den Bildern nicht.)
Wenn der ,,CaptainChris" der Meinung ist, dass ich Mist poste, dann braucht er mir nur was zu sagen und ich werde nicht mehr weiter in euren Thread posten.
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Zum "eigentlichen" Thema:
Ich nehme mal an das bei Bild 1 noch mehr Details/Objekte platziert werden oder ist das schon fertig ?
Möchte nur anmerken, dass ich für dererlei Kritik von dir und deinen Kollegen übel beschimpft worden bin. Heißt dieser Post, das du nun über deine "Kritik = F*** U"-Haltung hinweg bist? Wäre ein großer Schritt vorwärts. :)
Zum eigentlichen Thema. Chris macht die Screens nicht auf den höchsten Einstellungen und mit zig Rendersets, sondern so, wie man es später im Spiel erleben wird. Das finde ich persönlich viel besser, da ehrlicher und ich habe nichts daran auszusetzen. Habe die Map ja getestet und kann daher mit Wissen sprechen, Details fehlen ganz sicher nicht. Zu der "Öhhh, sieht aus wie Tank!"-Sache: Kann ich nicht bestätigen.
matt1974
14.08.2009, 17:03
Find ich gut so. Wenn alles rum liegt und zugemüllt ist, ist es noch lange nicht realistisch was andere wohl zu denken scheinen. :roll: :-)
Ich poste mal ein paar Bilder von der "echten" Strandoptik, und zwar so wie es aussieht wenn da keiner aufräumt. Die Bilder hatte ich schon mal woanders gepostet, sind aber dafür typisch Natur. Der Strand gehört zu einem Areal, ca. 60.000.000 quadratmeter, was ein Kumpel in der Dom Rep. verkauft. Für die betuchten, ist noch zu haben und kostet Dank Krise nicht mal mehr 25% vom Preis des Vorjahres. Man kann sehr gut die Dichte des Dschungles sehen bzw. typische Treibgut verschmutzte Stranbabschnitte, bzw. die Flechten an den Bäumen. Da kommst du an manchen Stellen keine 10 m weit ohne eine Machete (wo hat Nomad seine eigentlich?)
http://www.abload.de/thumb/dsc04248x9x7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04248x9x7.jpg) http://www.abload.de/thumb/littleriverpbwu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=littleriverpbwu.jpg) http://www.abload.de/thumb/lagoonentrancecy7b.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=lagoonentrancecy7b.jpg) http://www.abload.de/thumb/google002gapq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=google002gapq.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc042967a4p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc042967a4p.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04273mbh2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04273mbh2.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc042702yfw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc042702yfw.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04267dbha.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04267dbha.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04265uabg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04265uabg.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04263c90g.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04263c90g.jpg)
Baggibox
14.08.2009, 17:04
Möchte nur anmerken, dass ich für dererlei Kritik von dir und deinen Kollegen übel beschimpft worden bin. Heißt dieser Post, das du nun über deine "Kritik = F*** U"-Haltung hinweg bist? Wäre ein großer Schritt vorwärts. :)
Zum eigentlichen Thema. Chris macht die Screens nicht auf den höchsten Einstellungen und mit zig Rendersets, sondern so, wie man es später im Spiel erleben wird. Das finde ich persönlich viel besser, da ehrlicher und ich habe nichts daran auszusetzen. Habe die Map ja getestet und kann daher mit Wissen sprechen, Details fehlen ganz sicher nicht. Zu der "Öhhh, sieht aus wie Tank!"-Sache: Kann ich nicht bestätigen.
Ja, weil du es ja gespielt hast.
Somit wären wir wieder ganz am Anfang mit der Diskussion...
Übrigens weiß ich nicht welche "Kollegen" und welche "Haltung" ?!
Naja egal.
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Ich hoffe, dass die Bugs beseitigt und wir ein fehlerfreie Mod zum spielen bekommen werden.
Ich poste mal ein paar Bilder von der "echten" Strandoptik, und zwar so wie es aussieht wenn da keiner aufräumt. Die Bilder hatte ich schon mal woanders gepostet, sind aber dafür typisch Natur. Der Strand gehört zu einem Areal, ca. 60.000.000 quadratmeter, was ein Kumpel in der Dom Rep. verkauft. Für die betuchten, ist noch zu haben und kostet Dank Krise nicht mal mehr 25% vom Preis des Vorjahres. Man kann sehr gut die Dichte des Dschungles sehen bzw. typische Treibgut verschmutzte Stranbabschnitte, bzw. die Flechten an den Bäumen. Da kommst du an manchen Stellen keine 10 m weit ohne eine Machete (wo hat Nomad seine eigentlich?)
http://www.abload.de/thumb/dsc04248x9x7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04248x9x7.jpg) http://www.abload.de/thumb/littleriverpbwu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=littleriverpbwu.jpg) http://www.abload.de/thumb/lagoonentrancecy7b.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=lagoonentrancecy7b.jpg) http://www.abload.de/thumb/google002gapq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=google002gapq.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc042967a4p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc042967a4p.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04273mbh2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04273mbh2.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc042702yfw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc042702yfw.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04267dbha.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04267dbha.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04265uabg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04265uabg.jpg) http://www.abload.de/thumb/dsc04263c90g.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc04263c90g.jpg)
Gegen Dreck in solchen Gegenden hab ich ja nichts, aber was manche in einer Stadt z.b. machen ist albern nur um es möglichst zu füllen, was meist nicht realistisch ist wenn 75 Mülltonnen im Weg liegen und so.^^
Wenn ein Dorf von einem Guerillateam übernommen wird muss dabei nicht das ganze Dorf zerfetzt werden.:lol:
Ich hoffe, dass die Bugs beseitigt und wir ein fehlerfreie Mod zum spielen bekommen werden.
Bis jetzt ist sie endlich fast bugfrei geworden, das ist mir auch ziemlich wichtig, weil die beste Karte gar nichts ist, wenn sie störende Fehler enthält.
Aber dafür starten wir ja auch nochmal einen kleinen Betatest, auch wenn die Tester hoffentlich kaum noch etwas finden werden. ;-)
Bei Fragen oder anderem zur Mod, wisst ihr ja wo ihr mich finden könnt. http://www.gamestar.de/community/gspinboard/images/smilies/huebscher.gif
N3mdett4
14.08.2009, 19:27
Bei Fragen oder anderem zur Mod, wisst ihr ja wo ihr mich finden könnt.
da ich es schon nicht zur alpha bekommen habe, werde ich die beta testen können oder bekommen dieselben menschen die beta, die auch die alpha getestet haben? das wäre so momentan meine einzige frage :lol:
da ich es schon nicht zur alpha bekommen habe, werde ich die beta testen können oder bekommen dieselben menschen die beta, die auch die alpha getestet haben? das wäre so momentan meine einzige frage :lol:
Das sollten finde ich schon andere Tester sein, aber wer es sein wird muss irgendwie fair entschieden werden, weil sich ja früher schonmal mehrere gemeldet hatten. :smile:
Gerade baue ich das letzte Gebiet für das Endvideo, was noch fehlte.
Glückwunsch!:D
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=52820
Glückwunsch!:D
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=52820
Dann komme ich jetzt ja doch noch dazu meinen 2000. mehr oder weniger nützlichen Beitrag in meinem Lieblingsthread zu schreiben. :D
Zum Thema:
Ich habe um die News gebeten. :mrgreen:
Gestern hatte ich es schonmal im "Die schönsten Screenshots" Thread erwähnt, wenn jemand rausfindet wie man den Wet Layer auch auf Terraintexturen bekommt, am besten so, dass er per FG an und abschaltbar ist, würde mir das sehr weiterhelfen.
Ich probiere es schon seit ein paar Monaten, aber mir fällt einfach keine Lösung ein. Der nasse Boden wäre das I-Tüpfelchen, aber ich sehe nur die Möglichkeit, die Texturen mit Glanz zu versehen und das funktioniert leider nicht, da es nicht die ganze Zeit regnet.
Dann komme ich jetzt ja doch noch dazu meinen 2000. mehr oder weniger nützlichen Beitrag in meinem Lieblingsthread zu schreiben. :D
Zum Thema:
Ich habe um die News gebeten. :mrgreen:
Gestern hatte ich es schonmal im "Die schönsten Screenshots" Thread erwähnt, wenn jemand rausfindet wie man den Wet Layer auch auf Terraintexturen bekommt, am besten so, dass er per FG an und abschaltbar ist, würde mir das sehr weiterhelfen.
Ich probiere es schon seit ein paar Monaten, aber mir fällt einfach keine Lösung ein. Der nasse Boden wäre das I-Tüpfelchen, aber ich sehe nur die Möglichkeit, die Texturen mit Glanz zu versehen und das funktioniert leider nicht, da es nicht die ganze Zeit regnet.
Kann man nicht das Material eines Objektes ändern? Villeicht klappts ja beim Terrain, 2 Texturen machen, einmal trocken und einmal nass.
Ja, allerdings kann ich nicht nochmal die halbe Map neu bemalen und habe auch keinen Platz mehr für andere Texturen.
Edit: Das hatte ich auch schon überlegt, aber die Texturen werden ja vor Veröffentlichung der Map nochmal in höchster Auflösung "generiert" und danach lassen sie sich bestimmt nicht einfach austauschen, ansonsten müsste der Pc ja nicht eine Stunde lang etwas berechnen.
Ja, allerdings kann ich nicht nochmal die halbe Map neu bemalen und habe auch keinen Platz mehr für andere Texturen.
Ich meinte eher Material Editor texturen.^^ Das die nassen dann bei Regen angenommen werden.;)
Ich weiß, wir kommen tierisch langsam vorran.
Aber endlich ist ein Meilenstein geschafft und die komplette Hälfte spielbar geworden. (Alles andere ist von den FG's her noch nicht fertig.)
Wer von den Betatestwilligen hätte Lust die halbe Map in der nächsten Zeit zu testen, damit wir die erste Dreivirtelstunde abschließen können? (Hochgeladen ist sie bereits.)
N3mdett4, MBTcommander, Robin, Link93, Don Fabiano, Ownd und DrunkenMonkey hatten sich für die Beta gemeldet, wer von denen hat Lust auf eine "Vorab-Beta", oder hätte heute sonst noch jemand Lust sie richtig zu testen? :grin:
Am besten wäre es, ihr ständet kritisch aber fair gegenüber zur Map. 8-)
Ich Will Testen!
Sofort :-d
Ich Will Testen!
Sofort :-d
Gut, ich schreibe dir gleich mal eine PM. :grin:
Interesse besteht bei mir auch, heute nur überhaupt keine Zeit! :D
Gut zu sehen das ihr vorwärts kommt.
Interesse besteht bei mir auch, heute nur überhaupt keine Zeit! :D
Gut zu sehen das ihr vorwärts kommt.
Schön zu hören, ich bin ja so gespannt wie es Link gefallen wird und ab jetzt läuft alles glatt, da glaub ich dran. :-D
twinTurbo
29.08.2009, 19:21
AAAHH! Ich möchte jetzt endlich auch mal bitte RS testen! Bittö!:-D
Don Fabiano
29.08.2009, 19:26
Da melde ich mich doch auch gleich mal.
Würde mich freuen auch testen zu dürfen!
Dann hatte ich wohl etwas vorschnell gehandelt, wenn jetzt doch noch drei Lust haben...
Aber die richtige Beta folgt ja bald und dafür hattet ihr euch ja schon angeboten, denn ein Tester reicht im Moment. :wink:
Wenn der Test noch läuft, wäre es auch super wenn ich es auch testen dürfte. Bekommste auch umfrangreiches Feedback von mir ;-)
Baggibox
29.08.2009, 19:37
Dann hatte ich wohl etwas vorschnell gehandelt, wenn jetzt doch noch drei Lust haben...
Aber die richtige Beta folgt ja bald und dafür hattet ihr euch ja schon angeboten, denn ein Tester reicht im Moment. :wink:
Wie viele Beta machst du eigentlich ?^^
Wie viele Beta machst du eigentlich ?^^
So viele wie wir brauchen. :mrgreen:
Nein, jetzt ist gerade ein Test nötig, um ein ganzes Gebiet abzuschließen, damit wir uns damit nicht länger befassen müssen und uns sicher sein können, dass es bugfrei ist.
Sobald Hamers den Rest der FG's eingebaut hat, startet die richtige Beta, wo alles releasefertig enthalten ist und nur noch nach Fehlern abgesucht werden muss. Und da war's auch schon. :smile:
Wie viele Beta machst du eigentlich ?^^
warum? ne beta für dir beta muss doch auch sein, macht man ja auch für die release, von daher gilt das gleichbehandlungsgebot. *g*
btt: freu mich auf jeden fall das ihr troz der langen zeit noch immer motiviert weiter macht und auch weiter kommt. warte mit spannung auf die release version. :p
Ich kriegs erlich gesagt nicht hin es zu installieren.
Könntest du eine genauere erklärung angeben.
Achja @DonFabiano komm mal Skype bitte.
E.: Hinbekommen :)
N3mdett4
30.08.2009, 15:42
@ CaptainChris ... du weißt ja, wie du mich erreichen kannst :o
DrunkenMonkey
30.08.2009, 15:45
@Link93:
Kriegen wir deinen Bericht (vllt in Kurzform) dann auch hierher? :D Würde mich doch seeehr interessieren! :)
@Link93:
Kriegen wir deinen Bericht (vllt in Kurzform) dann auch hierher? :D Würde mich doch seeehr interessieren! :)
Ich hab grad ein kleinen Text an CaptainChris geschickt :)
Heute Abend oder so werd ich nochmal etwas zu der Map schreiben.
Ich kann euch jedenfalls schonmal ein was sagen, es ist endlich mal wieder eine Map auf die man sich defintiv freuen kann.
Auf einmal klappt alles so gut. Hamers kommt irre schnell vorran, Bugs gibt es so gut wie keine mehr und wir geben nochmal ordentlich Gas!
Bis zum nächsten Monat klappt es wohl leider nicht mehr, auch wegen meiner Ausbildung, aber ich sehe schon den Downloadlink in der Ferne aufblitzen. :-D
Zur Spielzeit kann ich zu meiner Beruhigung sagen, dass sie sich zwischen 1 - anderthalb Stunden bewegen wird.
Und Link 93 wird hoffentlich noch ein kleines Fazit abgeben. :mrgreen:
:rec_wink: ... gute Nachricht!
N3mdett4
04.09.2009, 20:13
@ CaptainChris ... hab mal folgende frage; weiß gar nich, ob du es schon gepostet hast, aber nachdem ich heute ma wieder den hafen durchgespielt und mir deine rainy teaser & trailer angeschaut habe, wollt ich mal fragen, ob dieses ma wieda von 2dayproductions gesprochen wird, da die sprachausgabe echt sehr gut gelungen is.
@ CaptainChris ... hab mal folgende frage; weiß gar nich, ob du es schon gepostet hast, aber nachdem ich heute ma wieder den hafen durchgespielt und mir deine rainy teaser & trailer angeschaut habe, wollt ich mal fragen, ob dieses ma wieda von 2dayproductions gesprochen wird, da die sprachausgabe echt sehr gut gelungen is.
Das kann ich auch sagen...also stimmen sind da vorhanden ;) Ob es von 2dayproduction oder von wen anderes ist weis ich net :D
Ja, sie wurde wieder von 2dayproductions aufgenommen. Eigentlich hatten sie damals gleich alles für Der Hafen und Rainys aufgenommen, aber als nach einem halben Jahr dann nochmal einiges dazukam, haben sie netterweise nochmal viel mehr gesprochen und diesmal sogar mit noch mehr Elan.
Der Hauptcharakter Major Cafferty wird von Alexander Turrek gesprochen und ich glaube der wollte schon immer mal einen Marine sprechen, so gut klingt er in manchen Situationen. Weil es natürlich etwas ganz anderes ist eine Mod zu synchronisieren, als ein Hörbuch oder Film zu sprechen, ist es glaube ich Neuland für sie und besonders schwer, da ich noch nichtmal Videos schicken konnte und sie sich auf meine Beschreibungen verlassen mussten.
Deswegen sind manche Sätze zum Beispiel nicht geschrien, obwohl sie es hätten werden müssen, da ich mir damals noch alles vorstellen musste (es existierte noch nicht auf der Map) und somit nicht alles bedenken konnte.
Insgesamt finde ich die Synchro einfach genial, sie bringt richtig viel Atmosphäre und ohne könnte ich es mir gar nicht mehr vorstellen. Die haben einfach klasse Arbeit geleistet. :smile:
N3mdett4
05.09.2009, 13:39
@ Crysis2142 ... :lol: das war ja genau das weswegen ich gefragt habe, weil man es ja eindeutig in den teasern & trailern heraushören kann, dass neue sounds / stimmen vorhanden sind / sein werden.
@ CaptainChris ... besten dank für die ausführliche antwort. da bist du nicht der einzige, der die synchronisation genial findet. die haben wirklich sehr gute arbeit geleistet.
Und Link 93 wird hoffentlich noch ein kleines Fazit abgeben. :mrgreen:
Fast vergessen tut mir leid.
Ähm ich schreib nur kurz was dazu ich will nicht alzu viel verraten und auserdem hab ich nicht soviel Zeit.
Gameplay:
Das Gameplay ist superb, es bietet alles aber wirklich alles was sich ein Crysis Spieler wünscht. Es gibt Schleichpassagen die man aber auch wie ein Rambo spielen kann und trotzdem ist die Gegnerverteilung immer sehr gut und niemals fehl am Platz. Die Gegner sind super balanced was das Waffenarsenal angeht und dumm sind sie auch nicht. (großes Lob an den FG´ler :smile: )
Grafik:
Die Mission ist echt super designt von Flugzeugen die über einem herfliegen bis zu Gegner die sich die Zeit vertreiben. Das Detail ist wirklich atemberaubend da sieht man richtig das sich Zeit gelassen wurde und auch viel Arbeit reingesteckt wurde. Die Musik passt auch bis jetzt sehr gut ins Kampfgeschehen und die Synchro ist auch nicht von schlechten Eltern :)
Story:
Ich verrate garnichts ich sag nur das sie gut ist.
Fazit:
Eine Map auf die man sich sehr dolle freuen kann.
XcorpioN
05.09.2009, 16:56
Arrgghh... die will ich auch testen! :-(
Endlich kommt hier mal was zustande was Mapankündigungen angeht! So wie Link es beschreibt hört es sich zu schön an um wahr zu sein. Bin sehr gespannt wie sie wird!
Riesiges Danke an Warspeed der mein Bericht so verdammt schnell Online gestellt hat und bestimmt einige Rechtschreibfehler ausbügeln musste. (tut mir leid deswegen)
Ich hoffe der etwas kurz geratene Bericht ist informativ genug um euch alle heiß auf die Map zu machen. Es lohnt sich 100%
Riesiges Danke an Warspeed der mein Bericht so verdammt schnell Online gestellt hat und bestimmt einige Rechtschreibfehler ausbügeln musste. (tut mir leid deswegen)
Ich hoffe der etwas kurz geratene Bericht ist informativ genug um euch alle heiß auf die Map zu machen. Es lohnt sich 100%
Das kann ich nur als damaliger Alpha Tester auch sagen. Einfach richtig geil gemacht und bestimmt hat sich einiges getan zur Beta, wenn man so den Bericht lese ist es eindeutig was gemacht worden...
Freut mich ;)
@CaptainChris, geht der Text oder sollte man etwas ändern?
Danke für die News. :D
Allerdings haben wir keine eigene Musik in der Map. Das eine Lied war ein Platzhalter und nur zum Spaß eingebaut, hab ich vergessen zu sagen, muss aber nicht geändert werden.
Wobei man aber dazu sagen muss, dass die Intro Musik aus verschiedenen Crysis Themes neu zusammengemixt wurde, wir auch Warhead Musik benutzen und noch so einiges mehr;)
Aber richtig eigens für die Mod komponierte Musik wie z.B bei Lost Island haben wir nicht:)
Don Fabiano
06.09.2009, 13:44
Nach dem Bericht von Link warte echt darauf, die Map endlich spielen zu können.
Hört sich auf jeden Fall sehr sehr vielversprechend an.
Rainy Days liegt so lange auf Eis, bis ich mein Privatleben wieder einigermaßen geregelt habe.
Edit: Dankeschön.
RL geht vor :)
Trotzdem superschade, ihr habt immernin eine der besten Mods am laufen.
Aber ich hab vertrauen in euch, ihr packt das noch :)
RL geht vor :)
Trotzdem superschade, ihr habt immernin eine der besten Mods am laufen.
Aber ich hab vertrauen in euch, ihr packt das noch :)
Dito!
Viel Glück Chris!:smile:
Ich arbeite natürlich weiter;)
eFFeCTiVe
13.10.2009, 16:41
Also klingts schlimmer, als es ist8) Na dann... Abwarten:)
XcorpioN
13.10.2009, 16:49
Ich dachte Crysis wäre das Privatleben? ... ne, kann ich verstehen, geht mir genauso
Gibt es hier im Forum jemanden mit der Muttersprache Englisch, beziehungsweise perfekter Umgangssprache?
pcfreak60 hat netterweise schon die Hälfte der Dialoge übersetzt, musste aber leider abbrechen.
Mein Englisch ist nicht mehr das allerbeste und Kommentare wie "This english is a shame", wie bei meiner letzten Map, wollte ich doch gerne vermeiden. 8-)
Deswegen wäre es klasse, wenn uns jemand unterstützen könnte.
Edit: Ich hab dir mal eine PN geschickt.
G.I.Joke
13.11.2009, 20:14
kommt auf die menge an - zeitstress etc.
gruß
dusel kann sehr gut englisch :-(
So, in den letzten 4 Wochen habe ich nochmal das gesamte Ende umgebaut, da ich mit der Optik noch nicht ganz zufrieden war.
Einige alte Screenshots gelten also nicht mehr (wie diese beiden), da es jetzt anders aussieht.
Zum Vergleich hab ich noch mal einen neuen Screenshot geschossen. :-)
http://img3.imagebanana.com/img/bry88lzg/thumb/RainyDaysWiese.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/bry88lzg/RainyDaysWiese.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/ju76tf94/thumb/RainyDaysHotel.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ju76tf94/RainyDaysHotel.jpg)
Alt
Neu
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/52bs-1r.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/52bs-1r-jpg.html)
DrunkenMonkey
02.12.2009, 17:50
Ui, düster :D
Hehe, freu mich immer noch auf die Mod, bin gespannt ob ihr uns noch n Weihnachtsgeschenk machen könnt xD
Es ist auf jeden Fall besser jetzt :).
Schön, dass es euch gefällt. :smile:
Zu Weihnachten wird es realistisch betrachtet nichts mehr, wegen der Schulprüfungen. Aber ein verspätetes Weihnachtsgeschenk. :wink:
Schön, dass es euch gefällt. :smile:
Zu Weihnachten wird es realistisch betrachtet nichts mehr, wegen der Schulprüfungen. Aber ein verspätetes Weihnachtsgeschenk. :wink:
Lass dir Zeit.
@Chris: Bei mir sind die Links der ersten beiden Bilder tot. ;)
@Chris: Bei mir sind die Links der ersten beiden Bilder tot. ;)
vllt ist das eine digitale Metapher, es gibt sie ja auch nicht mehr im Spiel ;)
zum neuen Screen: sehr atmosphärisch und düster, gefällt mir
Edit by M3nTo5: Hehe, ja hat was davon :D
Ja, gestern gab es wohl Probleme bei "ImageBanana", deswegen musste ich auch für den Screenshot "Bilder-hochladen" benutzen. Heute klappt bei mir zumindest wieder alles, ansonsten lade ich sie nachher nochmal hoch und tausche den Link aus. :smile:
@ Jodob :mrgreen:
XcorpioN
03.12.2009, 14:57
Also ich find deinen Optischen Wandel nachvollziehbar, wie DrunkenMonkey schon sagt sieht es jetzt schön düster aus, so wie man es sich vorstellt wenn man "Rainy Days" hört ... die vorherige ToD sah aus als wenn noch ein regenbogen im Hintergrund erscheint wenns plästert :D
So wirkt das auch alles interessanter
Also ich find deinen Optischen Wandel nachvollziehbar, wie DrunkenMonkey schon sagt sieht es jetzt schön düster aus, so wie man es sich vorstellt wenn man "Rainy Days" hört ... die vorherige ToD sah aus als wenn noch ein regenbogen im Hintergrund erscheint wenns plästert :D
So wirkt das auch alles interessanter
Die vorherige ToD war wirklich etwas zu bunt. Zwar kam sie nur am Ende zum Einsatz, aber jeder Abschnitt hat eine andere Beleuchtung.
Die "richtige" RegenToD ist immer noch diese hier, die ich schon tausendmal wieder feingetuned habe und endlich zufrieden bin. :D
http://media.moddb.com/images/mods/1/14/13960/Crysis_2009-10-13_21-55-23-90.jpg
Ja, gestern gab es wohl Probleme bei "ImageBanana", deswegen musste ich auch für den Screenshot "Bilder-hochladen" benutzen. Heute klappt bei mir zumindest wieder alles, ansonsten lade ich sie nachher nochmal hoch und tausche den Link aus. :smile:
@ Jodob :mrgreen:
Ja klappt, die Berge im Hintergrund sehen herrlich aus!
Gibt es hier im Forum jemanden mit der Muttersprache Englisch, beziehungsweise perfekter Umgangssprache?
pcfreak60 hat netterweise schon die Hälfte der Dialoge übersetzt, musste aber leider abbrechen.
Mein Englisch ist nicht mehr das allerbeste und Kommentare wie "This english is a shame", wie bei meiner letzten Map, wollte ich doch gerne vermeiden. 8-)
Deswegen wäre es klasse, wenn uns jemand unterstützen könnte.
Wir haben leider immer noch das Problem und können uns Pausen gerade nicht leisten, weswegen es klasse wäre, wenn uns jemand so schnell wie möglich helfen könnte. :D
Kommt drauf an wieeee gut ;)
Gucke immer Stargate auf Englisch und versteh immer alles, allerdings fällt mir Deutsch -> Englisch immer etwas schwerer.
Vllt. kannste ja mal nen Bespieltext veröffentlichen/ mir schicken?
Kommt drauf an wieeee gut ;)
Gucke immer Stargate auf Englisch und versteh immer alles, allerdings fällt mir Deutsch -> Englisch immer etwas schwerer.
Vllt. kannste ja mal nen Bespieltext veröffentlichen/ mir schicken?
Das wäre genial!
Es sind meistends solche Sätzchen wie im Beispiel unten, aber sicher ist sicher. :wink:
"Gute Arbeit Rebus! Ein paar Minuten länger und man hätte uns von der Straße aufsammeln können!
Da kommen sie, zeigt diesen Bastarden mit wem sie es zu tun haben!
Nomad wo zum Teufel steckst du! Meine Jungs kriegen hier den Hintern versohlt, komm sofort zum Treffpunkt! (wütend)"
Flow groover
23.12.2009, 22:33
Good work Rebus! A few Minutes later, and them can collect us from the street!
Here they Come! Lets show these Bastards who we are!
Nomad, where are you? Our Marines become burned their asses, move your fucking Ass to Meetingplace!
Müsste stimmen;)
Good work Rebus. A few minutes more and we would have been hacked to pieces!
They´re coming, show these bastards whom they´re dealing with!
Nomad where the hack are you? My boys are getting spanked, get down to the rendezvous, at once!
So hätte ich das jetzt übersetzt. Allerdings bereiten mir die 'Redensarten' arge Probleme.
Flowgroovers version ist auch nicht zu verachten ;)
Evtl. kann ich das nem Kumpel anleiern. Der kann ziemlich gut Englisch.
Oder sonst frag doch mal bei Crymod nach, oder nich?
Danke euch beiden, sehr hilfsbereit!
Mir gefällt die Version von IceWolf besser, da sie viel dichter am "Original" ist, welches mir der Muttersprachler pcfreak60 übersetzt hat. Flow groofers ist natürlich auch gut, aber genau das macht mir auch Schwierigkeiten, die ganzen Redewendungen usw. gut ins Englische zu übertragen. Das hat bei IceWolf so gut geklappt.
Ich schicke dir mal eine PN mit dem Dialogbuch in den nächsten Tagen, dann kannst du es dir ja noch mal in Ruhe anschauen. :smile:
Wäre vllt. nützlich wenn du mir das bereits übersetzte von pcfreak60 auch mitschicken kannst?
Dann kann ich da ein bisschen mich dran orientieren und vergleichen wie ich das machen würde.
(Danke für deine ehrvolle Erwählung) ;)
Flow groover
24.12.2009, 09:54
Du musst aber auch bedenken wie bescheuert so was übersetzt klingen kann :p
Deshalb sind redewendungen schwierig, hatte eh langeweile und wollte mal schaun ob ichs überstetzen kann^^
XcorpioN
24.12.2009, 10:57
FlowGroover hat nicht ganz unrecht... Icewolfs ist wirklich nah dran, FlowGroovers aber in manchen hinsichten auch. Man muss bedenken was ausgesagt werden soll und das man redewendungen nicht einfach in eine andere Sprache übersetzen kann, ohne das ein typischer Engländer/Amerikaner denkt "Was faselt der da?"
Icewolf hat das schon gut amerikanisch umgesetzt, aber FlowGroover hat auch aspekte drin die mir besser gefallen.
Nur wie gesagt, es ist schwer den Nagel auf den Kopf zu treffen was das betrifft. Damit manche beleidigungen genauso hart wie im deutschen rüber kommen muss man manchmal andere wörter wählen ... auch vom sinn, hauptsache die härte kommt rüber.
vernichter
24.12.2009, 11:19
Mhh vielleicht könnte man ja die übersetzten Dialoge von IceWolf und Flow groover zusammen nehmen.
Also eine Art "Mischung" aus den Sätzen der beiden User hier.
Man nimmt sich den besten Satz von beiden vor und arbeitet sich so durch. Beide zusammen, denke ich würden dann schon ganz gut aufgehen. Jedoch sollte man beachten das die Sätze sich dann vom Unterschied her nicht total unpassend werden. :smile:
Gemeint wäre damit, das die Sätze beider User zusammengepackt werden und so eine realistische Textformel bringen.
Joa, klingt gut.
Fragt sich nur:
Flow Groover? was sagst du dazu?
CaptainChris? was sagst du dazu?
Ich finde auch wie gesagt beide gut, aber IceWolfs besser, weil sie näher an pcfreaks rankommt. Jeder hat wohl seinen eigenen "Stil" beim Übersetzen und man kann ganz normale Sätze mit anderen Worten ganz anders klingen lassen. Deswegen würde ich mich über die Übersetzung von IceWolf freuen, weil sie fast wie die bereits übersetzen 5 Seiten klingt.
Die am besten klingenden Sätze zu nehmen wäre natürlich auch eine Lösung, aber sehr viel Aufwand für die beiden, mit dem Resultat, dass nicht mal alles von ihnen benutzt wird. Das möchte ich niemandem zumuten und vertraue IceWolf und seinem Freund dabei, dass es schon gut klingen wird. :)
Flow groover
24.12.2009, 13:12
Eigentlich hatte ich den nur Just for fun übersetzt xD
Aber ich bin für alles offen xD
StatistNr103
24.01.2010, 15:12
Da sich ja seit Weihnachten hier nichts getan hat, wollte ich mal fragen: wie siehts denn aus mit Rainy Days?
Es hat sich leider wirklich nichts seit Weihnachten getan, weil Hamers mit Noname Island beschäftigt war und alles bis auf die letzten Skripte und hartnäckigen Bugs fertig ist.
Aber ein Licht ist am Ende des Tunnels zu sehen und es wird immer heller. :wink:
StatistNr103
25.01.2010, 14:24
Hey, das freut mich :)
Ich warte ja schon seit geraumer Zeit auf diese Map, hoffe mal, sie wird meinen Erwartungen gerecht :roll:
Ich nehme an, ein ungefähres Release-Datum ist noch nicht drin...?
Was hast du denn für Erwartungen?
Meinen wird sie gerecht und ich bin so stolz drauf, dass sie so gut geworden ist, wie ich sie mir vor zwei Jahren einmal vorgestellt habe. :D
Ein Datum kann ich dir nicht nennen, aber es dauert nicht mehr lang. :-)
StatistNr103
25.01.2010, 16:26
Also wenn sie deinen gerecht wird, denke ich, dass sie auch dementsprechend gut wird, da du ja schon beim Hafen gezeigt hast, was du so kannst. Ich habe auch keine Zweifel, dass die Map nicht fantastisch wird, war jetzt nur so dahingesagt :grin:
Ich hoffe jedenfalls, dass das Projekt am Ende genauso gut aussieht wie auf den Screens, und für Regenszenarien hab ich immer was übrig, und da solche in Crysis nicht vorhanden waren und ich Warhead nicht besitze, bin ich umso mehr gespannt auf die Regen-Schlammschlachten :D
Du brauchst nicht zufällig noch einen Tester...? Wenn ja, ich bin hier :biggrin:
(Ok, bin zwar noch ein Newbie, kann aber recht ausführliche Reviews schreiben :))
Hi, es ist schön zu hören, das es immer leute gibt die so tolle maps machen. Ich bin überzeugt davon das deine nächsten maps wieder klasse werden.
Der Chris hat nen geilen Schnabel :) und macht tolle maps!!!
MfG flo
StatistNr103
07.02.2010, 20:01
Sooo, ich habe es nun geschafft, mir die Zeit bis zum Release recht effektiv totzuschlagen, mit diversen anderen Spielen und Living Hell. Da ich jetzt aber nicht mehr weiß, mit was ich die Zeit noch überbrücken kann, muss die Mod wohl bald fertig werden, sonst... :twisted:
Ne, mal ernsthaft: Wie stehts?
Ich kann es dir nicht sagen, aber wir haben uns selbst einen Termin gesetzt und halten ihn um jeden Preis ein!
Sobald der finale Trailer da ist, dauert es nur noch ein paar Tage. :-)
StatistNr103
07.02.2010, 20:48
Sehr schön. Wann ist denn dieses Datum? :-P
Ich werde bis dahin wohl noch ein bisschen den Hafen unsicher machen. Jetzt weiß ich auch endlich, warum ich diese Map so liebe: Ich kann jedes Mal einen anderen Weg gehen, was ich bei jedem Durchspielen auch tue. Und am Ende immer vom Wasserfall springen... *hach* :)
Du wirst das Ganze auch als Mod releasen, in welcher "Rainy Days" direkt auf den Hafen folgt, oder?
Das habe ich in Rainys ein bisschen geändert und man hat nicht mehr den ganzen Level durch den Freiraum in den Entscheidungen, aber die Skriptsequenzen sind trotzdem nicht allzu eng angelegt und das offene Gameplay wechselt sich mit den engen Abschnitten ab, weshalb für jeden etwas dabei sein sollte. Auch wenn es eine der Stärken des Hafens war, habe ich es der Abwechslung wegen etwas eingedämmt, aber am Anfang und Ende spielt es sich wie gewohnt.
Genau, man startet direkt in der Höhle und ab da nimmt die Geschichte Anlauf. :grin:
Edit: Meintest du als Gesamtpaket? Weiß ich noch nicht, weil auf Crymod eigentlich 300 MB nicht überschritten werden dürfen und das schwierig sein wird.
StatistNr103
07.02.2010, 21:02
Sehr schön. Wahrscheinlich wird das aber eh nicht auffallen, geht eher in der Geschichte und der Synchro unter :)
Ich habe es so verstanden, als ich mich durch den Thread gewühlt habe. Ich kann ja eben mal ein Zitat suchen...
Kannst du es nicht in mehreren Teilen hochladen?
Ich habe es so verstanden, als ich mich durch den Thread gewühlt habe. Ich kann ja eben mal ein Zitat suchen...
Kannst du es nicht in mehreren Teilen hochladen?
Wir hatten ews auch mal vor, aber jetzt ist es wahrscheinlich zu groß, um alles in ein Paket zu schnüren.
Zwei Dateien fände ich blöd für die Spieler, die sich nicht mit Mods usw. befassen, dann lieber zwei getrennte Level mit dem Hinweis auf deren Downloadlink. :)
StatistNr103
07.02.2010, 21:11
Ich meinte es eher so, dass du alles in ein RAR-Paket packst und dieses dann aufteilst. Ich weiß leider nicht wie das funktioniert, aber so lief es bei mir einmal, als ich mir eine Demo runtergeladen habe. Ich musste zwei RAR-Dateien laden, und man konnte diese nur entpacken, wenn man beide hatte. Die haben sich dann ergänzt und ergaben schließlich die Enddatei...
Dj Copniker
08.02.2010, 13:25
Ich meinte es eher so, dass du alles in ein RAR-Paket packst und dieses dann aufteilst. Ich weiß leider nicht wie das funktioniert, aber so lief es bei mir einmal, als ich mir eine Demo runtergeladen habe. Ich musste zwei RAR-Dateien laden, und man konnte diese nur entpacken, wenn man beide hatte. Die haben sich dann ergänzt und ergaben schließlich die Enddatei...
so was ist ein Splitter (http://download.chip.eu/de/CS-Splitter-1.10_18222.html) :wink:
damit kann man grosse rar daten in viele kleine aufteilen.
beispiel eine rar 1giga in mehrere kleine 100mb teile usw
Ja, das wäre eine gute Möglichkeit, aber erstmal kommt Rainy Days als eigener Level raus und danach vielleicht die Crysis Wars optimierte Version mit dem Vorgänger "Der Hafen".
http://www.imagebanana.com/img/19vwowxe/Rainys_is_coming.png (http://www.imagebanana.com/)
Rainy Days wird in den nächsten Monaten nach langer Wartezeit endlich erscheinen. :-D
Im Moment arbeiten wir am Outro, den letzten 15 Minuten der Map und einigen nervigen Enginebugs, die das Durchspielen verhindern.
Hier kommen zwei neue Screenshots aus der aktuellsten Version und einen, der Hamerss FlowGraphs zeigt, da man sie auf Bildern leider immer schlecht würdigen kann.
Also packt schonmal den Regenschirm aus und macht euch auf eine Map gefasst, die das gute alte Crysis Feeling weckt und trotzdem eine ganz eigene Atmosphäre hat. :smile:
http://www.imagebanana.com/img/7fe5y6hx/thumb/FGs_Rainys.jpg (http://www.imagebanana.com/view/7fe5y6hx/FGs_Rainys.jpg)
http://www.imagebanana.com/img/wiqa4q9n/rainys_huette_sn.jpg (http://www.imagebanana.com/)
http://www.imagebanana.com/img/ulxhwyu9/rainys_wiese_alp.jpg (http://www.imagebanana.com/)
Flow groover
14.02.2010, 21:13
Ganz ehrlich,
Wer durch diesen FG noch nen durch blik hat, respekt.
Ist der Screen mit den Marines Einmalig oder ein generelles erlebnis?
Er ist eine Collage aus mehreren FGs, aber dennoch ziemlich viel. :D
Die Szene mit den Marines ist eine Situation, die man beim Spielen erlebt. Also so gesagt einmalig und geskriptet.
@Captain Chris
Ich hab noch nen Tipp wie du den Speicherverbrauch senken kannst; du kannst die Undo Levels von 50 auf etwas niedrigers zu setzen; du kannst auch mit Layern arbeiten, diese exportieren und die objekte dafür löschen. Am Ende kannst du die Layer dann wieder importieren und hast allse beisammen.
... Ist der Screen mit den Marines Einmalig oder ein generelles erlebnis? Das wird sogar ein einmaliges, generelles Erlebnis! :D
Zum FG:
Für einen Meister ist in jedem vermuteten Chaos eine klare Logik.
Chris hat hier nur ein Hardcopy von einem Ausschnitt aus Hamers Modderhirn gepostet. 8)
@Chris, die Mod hat eine tolle Entwicklung hinter sich - ich bin begeistert!
@zezeri, an die 50 undos habe ich nicht gedacht (das könnte auch mein Problem lösen), danke für den Tipp!
Stimmt, das ist eine wirklich gute Idee. Bis jetzt hatte ich sie immer nur vor dem Speichern gelöscht, werde ich gleich mal ausprobieren. :smile:
Bei Cherokee hilft es aber wohl leider nichts, da man dort nach dem Laden noch nichtmal abspeichern kann. Aber ich habe auch schon eine sehr umständliche Idee, die viel Neuarbeit erfordert, nur hab ich die Zeit dazu gerade nicht.
DrunkenMonkey
14.02.2010, 23:26
Das Rainy Days Logo fand ich in grün viel cooler :neutral:
Und ich frag mich, auf diesem Screen mit dem Marine.... Was macht der andere heine da rechts an der Wand? Will der durch die Wand stürmen? Oder im Wasserbottich ne Runde schwimmen?
Hehe, das klang jetzt negativ... aber siehs als Meckerei auf höchstem Niveau... die Map, das Update, alle bisherigen Screens etc fand ich nämlich umwerfend!
Freu mich riesig auf die Map, hat ja auch lang genug gedauert, aber gut Ding will W(illy)/eile haben!
Hoff ich kann das noch vorm Bundeinzug zocken ! Bin aber optimistisch was eure Abriet angeht, keep on und haut uns mit der geilsten (SP) Mod anno dieses jahres um!
Und ich frag mich, auf diesem Screen mit dem Marine.... Was macht der andere heine da rechts an der Wand? Will der durch die Wand stürmen? Oder im Wasserbottich ne Runde schwimmen?
Der äh, traut sich nicht ganz an die Ecke. Ne im Ernst, das müssen wir noch ändern und die KI Pfade wieder anpassen, ist mir noch gar nicht aufgefallen. :mrgreen:
Eine Sache noch; ihr müsst leider jedes Mal nach dem Start des Editors die Undo_Levels neu festlegen...
StatistNr103
16.02.2010, 13:47
Da bin ich einen Tag mal nicht online, und schon passiert hier so viel :biggrin:
Na endlich! Die Screens sind einfach nur genial! Ich freu mich riesig! Das Logo gefiel mir in Grün aber auch besser...
In den nächsten Monaten...? Und das heißt?
Da bin ich einen Tag mal nicht online, und schon passiert hier so viel :biggrin:
Na endlich! Die Screens sind einfach nur genial! Ich freu mich riesig! Das Logo gefiel mir in Grün aber auch besser...
In den nächsten Monaten...? Und das heißt?
Dass es in den nächsten 8-12 Wochen kommt, mehr kann ich dir nicht sagen. ;)
StatistNr103
18.02.2010, 13:51
Dann hör ich mal auf dich noch weiter zu nerven und übe mich in Geduld :)
Übrigens habe ich seit dem Screen von deinem FG jegliche Lust verloren, Sandbox nur anzurühren - viel zu komplex :shock:
Kein Wunder, dass ihr schon so lange da dran sitzt :lol:
Wir kommen langsam, aber stetig zum Schluss :D
Ich sitze gerade am Endbereich der Map, danach kommt noch das Feintuning, sowie der Betatest und Bugfixing und dann steht dem Release praktisch nichts mehr im Wege.
Flow groover
01.03.2010, 14:28
Klingt gut, lasst euch nicht ablenken.
Wegen Beta würde ich mich auch gleich melden, ich bin was das betrifft ziemlich detailiert und direkt
StatistNr103
01.03.2010, 17:36
Dass ich mich sofort als Versuchskaninchen für die Beta zur Verfügung stelle steht wohl außer Frage ;)
Affenzahn375
01.03.2010, 18:32
betaaa8-)
*meld*
Masterside
01.03.2010, 18:34
sind die plätze nicht schon längst belegt?
StatistNr103
01.03.2010, 18:48
@Masterside:
Ich sitze gerade am Endbereich der Map, danach kommt noch das Feintuning, sowie der Betatest und Bugfixing und dann steht dem Release praktisch nichts mehr im Wege.
8-)
Masterside
01.03.2010, 18:51
@Statis
kann ja sein, das der Test bald startet. Aber meine mich erinnern zu können, das die BetaTester schon festgelegt wurden
:cool:
StatistNr103
01.03.2010, 19:11
Verdammt. :-|
http://www.imagebanana.com/img/19vwowxe/Rainys_is_coming.png (http://www.imagebanana.com/)
Statusbericht
Heute ausnahmsweise mal von mir und ohne Screenshots.
Captain Chris und Hames arbeiten zur Zeit fleißig daran "die losen Enden" zusammenzufügen und werden nun bald so weit sein die Beta starten zu können :grin:
Näheres dazu wird Chris wohl in Kürze bekannt geben.
Die Arbeiten an der Wegfindung und den Deckungsmöglichkeiten konnte ich gestern abschließen.
Daran wird bis zur Beta also nichts mehr geändern, ist somit also schon mal fertig und steht.
Ich hoffe ihr seit auf den release mindestens genau so gespannt wie ich.
Kann die kommenden Wochen kaum abwarten. Es wird euch aus den durchnässten Socken hauen :-D
Mit freundlichen Grüßen,
Jaco
Flow groover
14.03.2010, 14:43
Cool, ich freu mich schon richtig.
Meinst du mit deckungsmöglichkeiten, AI:Anchors, oder objekte hinter denen sich der Player verstecken kann?
In der Hinsicht ist das Sichtbare Chris Abteilung, das Unsichtbare meine :)
http://www.imagebanana.com/img/19vwowxe/Rainys_is_coming.png
BETA ANKÜNDIGUNG:
Hiermit kann ich mit Freuden verkünden, dass wir uns absofort in der Beta Phase befinden.
Das meiste wurde fertiggestellt und ist soweit gut spielbar. Es fehlt lediglich die End Sequence sowie eine kleine Ingame Cutscene auf der Wiese, ansonsten ist alles bis auf ein paar Kinderkrankheiten (die wir durch die Beta Phase ausmerzen werden) fertig.
Dann kommt noch die Endbearbeitung und nochmal ein letzter Feinschliff, dann steht dem Release praktisch nichts mehr im Wege :D
Wer die Beta letztendlich zum Testen bekommt, losen wir intern aus, es werden aber nur 2-3 Leute sein. ;)
Affenzahn375
14.03.2010, 22:35
dann meld ich mich für die verlosung:!:
xXKeybladerXx
14.03.2010, 22:52
Yap, Betaaaaa, ich melde mich auch mal.. ^^
ReySteve619
14.03.2010, 23:21
Ich Melde Mich Auch!
Flow groover
15.03.2010, 07:36
*Anwesend!*
Maln bisel abwechslung 8)
XcorpioN
15.03.2010, 14:14
Bin Extra Treu Anwesend! :p
N3mdett4
15.03.2010, 14:27
BETA ANKÜNDIGUNG: Wer die Beta letztendlich zum Testen bekommt, losen wir intern aus, es werden aber nur 2-3 Leute sein. ;)
das freut mich unfassbar. ich habe mich ja bereits angemeldet & war gelistet. wenn diese nicht mehr steht, melde ich mich hiermit erneut an.
Ich melde mich erneut an und werde -wenn ich wieder dabei bin- ein weiteren Test schreiben :)
StatistNr103
15.03.2010, 17:48
ARGH! Verdammt, war mal abends nicht on und dann das :evil:
Aber ich hab mich ja noch vorher gemeldet, das zählt doch auch, ooooder? :D
Edit: Du versaust mir meine gute Laune, Flow :-P
Flow groover
15.03.2010, 17:53
Statist@
viele haben sich gemeldet (ich glaube ich auch), denke aber das das schnurz piep egal ist, die machen das per zufallsverfahren. (also das auswählen)
Ja, nur bei denen, die sich sehr früh gemeldet hatten, war es ja nicht sicher, ob sie noch Lust und Zeit haben, aber wir freuen uns ungemein über das Interesse, nur die Alphatester können nicht nochmal mitmachen. Aber ohne Bugs ist ja auch viiel schöner. :wink:
nur die Alphatester können nicht nochmal mitmachen.
Schade aber okay :)
Wünsche allen Beta Testern schon mal jetzt viel Spaß!
Manno, labert jetzt nicht so viel herum - fangt lieber an zu testen....
... jede Sekunde zählt, bald ist Ostern. :-D
Oh Gott, bin ich schon aufgeregt. :dia_hissyfit:
So unser Auswahlverfahren ist abgeschlossen, die glücklichen sind: N3mdett4 und DrunkenMonkey, welche in diesem Moment besser ihre PMs prüfen sollten:D
Alle anderen: Nicht traurig sein, der Release kommt ja bald ;)
Die Tester werden hoffentlich eine Menge Spaß haben und sich alles notieren.
Bis auf storyrelevante Inhalte und Bilder dürfen sie hier gerne ihre Meinung mit einem Feedback abgeben.:smile:
Flow groover
18.03.2010, 17:05
Geil, ich freu mich schon sehr Die MOD später selbst zu spielen.
Und der Beta test bedeutet Praktisch das es sich bei dem Release nur noch um maximal einem Monat handel kann
Captain-S
18.03.2010, 17:43
Manno, labert jetzt nicht so viel herum - fangt lieber an zu testen....
... jede Sekunde zählt, bald ist Ostern. :-D
Oh Gott, bin ich schon aufgeregt. :dia_hissyfit:
So kennt man dich ja garnicht... :-D
Wie, Ostern ist Releasetermin?
Ich glaube FHG wünscht sich einfach nur ein besonderst dickes Osterei :-D
Masterside
18.03.2010, 18:16
Ich sehe gerade, das die MOD schon mehr als zwei Jahre in Entwicklung ist 8O.
Da erwarte ich aber ein hammer ergebnis ;)
Da erwarte ich aber ein hammer ergebnis :wink:
Ich denke, du wirst zufrieden sein;)
Ich kann es selber leider nicht mehr wirklich beurteilen, da ich es alles schon zum xten mal sehe, aber ein Freund von mir testet es gerade und findet sie richtig geil :D
Ich glaube FHG wünscht sich einfach nur ein besonderst dickes Osterei :-D
.... und was für eins!
Ich bin überzeugt, diese Mod lässt uns staunen (etwas hype sollte nun langsam aufkommen). :D
Freue mich wirklich schon sehr darauf.
Wie, Ostern ist Releasetermin?
Wenn nichts dazwischen kommt, ja! http://www.gamestar.de/community/gspinboard/images/smilies/engel.gif
StatistNr103
18.03.2010, 21:22
Neiin, nicht gewählt :crash:
Aber egal, Ostern ist es ja (ENDLICH) soweit, und dann bekomme ich ja sogar die ausgereifte Version, ist zu verkraften 8-)
Den Testern viel Spaß, meldet euch bald :)
Masterside
18.03.2010, 21:22
Wie lange ist der Beta Test den geplant?
So lange, wie die Tester brauchen. Vor Ostern wird es aber garantiert nichts, da wir noch jede Sekunde zum Polieren nutzen. :-)
Masterside
18.03.2010, 21:31
mkay.
@Tester
GEBT GUMMI!!!!xD
Ne ist natürlich nur ein scherz.
Je goldener die Gold Version (boah wat für ne Wort wahl xD) desto besser.
Noch ne kleine Frage:
Sind die Sys anforderungen so in der Ecke von Crysis Classic oder höher/tiefer?
@Tester
GEBT GUMMI!!!!xD
Ne ist natürlich nur ein scherz.
Je goldener die Gold Version (boah wat für ne Wort wahl xD) desto besser.
Noch ne kleine Frage:
Sind die Sys anforderungen so in der Ecke von Crysis Classic oder höher/tiefer?
Sie sind zum Teil etwas niedriger, in einer Szene aber höher. Besonders der Prozessor wird ziemlich rangenommen. Man kann es aber praktisch mit der gleichen Framerate wie Crysis spielen. :-D
Masterside
18.03.2010, 21:36
Möst genau die Schwachstelle im meinem Sys. Naja In "Ruckl-Gaming" bin ich ein Pro :D:D
DrunkenMonkey
18.03.2010, 22:24
Mein review wird Samstag Nachmittags/Abends kommen, früher werd ich das wohl nicht schaffen. 8)
(oder morgen den tag über^^)
N3mdett4
19.03.2010, 16:07
glücklicherweise muss ich morgen nicht arbeiten, sodass ich es sehr ausführlich testen werde. :D meine kritik werdet ihr am wochenende bekommen.
Da bin ich mal gespannt. :-D
Ich habe einmal ein Aliegen an unsere beiden Betatester.
Könntet ihr es bitte so schnell wie möglich testen? Wir haben einen knallharten Terminplan einzuhalten und vielleicht ist es nicht ganz deutlich geworden, aber wir brauchen das Feedback so früh wie möglich.
Hat jemand Kontakt zu IceWolf?
Er wollte uns mit der restlichen Übersetzung helfen, ich erreiche ihn aber seit Wochen nicht über Email, ICQ und Crymod. :?
DrunkenMonkey
21.03.2010, 18:30
Tut mir leid, aufgrund eines geburtstages gestern Abend ka ich bisher noch nicht dazu, werd mich aber jetzt ransetzen, ihr bekommt mein Urteil in ca 2 Std (wenn Hamers spielzeitangaben in etwa stimmen)
Flow groover
21.03.2010, 20:20
CaptainChris@
Schicke mir die dialoge wenns hart auf hart kommt, ich übersetze sie dann.
Ich melde mich auch freiwillig zum Übersetzen!
N3mdett4
24.03.2010, 22:10
folgendermaßen: allgemein muss ich schreiben, dass es ohne zu übertreiben die beste mod ist, die ich je gespielt habe; und das bereits jetzt:
das level design ist nahe am entwickler, die atmosphäre einmalig, das szenario atemberaubend, die musik & umgebungsgeräusche bestens, die cutscenes stimmig in szene gesetzt & die künstlichen intelligenzen reagieren äußerst scharfsinnig.
während das läuft, stimmt hier ebenso die hintergrundgeschichte, die bestens, actionreich & zudem sehr spannend erzählt wird.
meiner meinung nach erscheint hiermit ein wahrer blockbuster bezüglich modifikationen. macht euch auf einiges gefasst. 8)
bleibt für mich noch abzuwarten, ob das über private nachrichten intern geäusserte umgesetzt wird. :o
DrunkenMonkey
25.03.2010, 05:44
Tut mir leid Leute, aufgrund schwerwiegender Probleme mit Crysis konnte ich bisher noch kein richtiges Urteil abgeben... (liegt nicht an der Mod!)
Ich kam bisher etwa nur zur hälfte der Mod (aber das ganze bestimmt 6 mal :lol:)
Trotzdem will ich euch mein bisheriges Fazit nicht vorenthalten, das was ich bisher gesehen habe ist schon relativ aussagekräftig.
Story
Kenn ich nun leider noch nicht ganz, da Probleme, bisher aber sehr gut aufgezogen, mal wieder gerät man in Schwierigkeiten ^^
?/10 (noch nciht bewertbar)
Sound
Episch! Für eine Mod einfach nur hammer! Superklasse Vertonung, die Stimmen passen sehr gut zu den einzelnen Soldaten,
die sogar Lippensynchrom zumm Text sind! Vertont wurden nicht nur wichtige Passagen auch hört man hier und da mal kleine "Nebengespräche"
In weiter Entferngung hört man dumpf Waffensounds und Explosionen, fast BadCompany2 style!
Leider ist die Stimme des Spielers manchmal etwas leise geraten.
10/10
Leveldesign
Ebenfalls superklasse, hat wirklich beinahe Crytek-qualität. Sehr schöne Atmosphäre,
sehr detailliert und mit viel Liebe zum Detail gestaltet, sieht man in den Ausmaßen echt selten!
9,5/10
Gameplay
Mir gehen langsam die superlative aus. Man denke sich hier bitte einen beliebigen.
Seehr abwechslungsreich, man hat meist verschiedene Wege die man gehen kann und die auch Sinn machen,
man hat Möglichkeit durch schleichen+Schalldämpfer an sein Ziel zu kommen oder eben als Rambo.
Dazu verschiedene Missionen die auch seehr unterschiedlich gestaltet sind, die Schleichpassage ist echt geil umgesetzt!
9,5/10
KI
Keine clippingfehler, keine gegner die mit dem Gesicht zur Wand standen, die Begleiter haben sich alle
super verhalten, behinderten nicht, blieben nirgendwo stecken. Sehr stark umgesetzt.
9/10
Performance
Für den Detailgrad echt nciht schlecht, bei mir ganz knapp unter der Crysisperformance.
Wobei ich für die Mod die Mster quality autoexec rausgenommen habe keine AHnung was das an FPS zieht.
7/10
Fazit:
Mit Abstand die beste Crysismod die ich bisher auf meinem Rechner hatte. Eine super Soundkulisse mit starken Sprechern gepaart
mit einem herrausragendem Leveldesign was schon fast Crytek würdig wäre, einer zuverlässigen KI und einer (bisher) interessanten Stpry
gipfeln zusammen in einem seehr atmosphärischem, interessantem und abwechslungsreichem Gameplay.
Da kommt etwas auf euch zu, das wird euch vom Hocker reißen, soviel kann ich schonmal verpsrechen, die jahre der Warterei haben sich gelohnt!
9,5/10
Das klingt jetzt eher nach einer Werbung, als nach einer Kritik.... Aber ich habe wirklich so gut wie nichts daran auszusetzen.
2, 3 miniklitzekleine Sachen sind mir aufgefallen, aber auch nur weil ich die Meßlatte unglaublich hoch gelegt habe.
Eine Stelle ist wirklich etwas zuu schwierig, da müsste eventuell nochmal etwas abgeschwächt werden, aber ich hatte wirklich keine großen oder behindernde Bugs.
(Nur Probleme mit Crysis....)
Flow groover
25.03.2010, 06:36
Alter, geeeeiiiil....
Ich kanns kaum erwarten:mad::):-D *zappel zappel*
vernichter
25.03.2010, 11:28
Ich sehe das genauso!
Das baut in mir ne große Spannung auf :grin:
Da habt ihr euch bestimmt was cooles ausgedacht :)
Masterside
25.03.2010, 13:40
HOLY S'*T!!!
Das wird ja sowas von Bombe. Da muss ich gleich noch mal Habour zoggn.
Vllt wird Crytek ja auf euch aufmerksam :D
Der Entwickler von Vulcano is ja auch von dennen genommen wurden. Vllt passiert euch ja das selbe
Flow groover
25.03.2010, 13:42
Volcano?
Gib ma link, muss es ja wert sein;)
Masterside
25.03.2010, 13:57
hab dir ne pm geschickt.
... Vllt wird Crytek ja auf euch aufmerksam :D
Wird Crytek nicht, die sind dort schon längst gelistet! :D
So war es in alten Zeiten, von Matto bis einschließlich PlatinumGold (unser Team Leader) - alle Guten sind weg gefischt.
Soll man sich darüber freuen oder über den Verlust traurig sein?
Nur von alleine kommt keiner, man muß mit seinen "Referenzen" dort selbst anklopfen.
StatistNr103
25.03.2010, 18:15
Och man, wenn ihr die Mod released bin ich in Florida :cry:
Ansonsten weiß ich echt nicht was ich sagen soll. Hab den Käpt'n und sein Team ja schon oft genug mit Lob überschüttet ;)
Ich freu mich :D
XcorpioN
25.03.2010, 21:35
... ich muss sagen ich kanns auch kaum noch erwarten.
Die Trailer sind schon Bombe, eröffnen die Vorstellungen über Storyart, Leveldsign, Qualität der Mod - vor allem eine Synchronstimme ist verdammt nice (hörte sich wie Bruce Willis in Deutsch an :p)
Echt ich halte ganz große Stücke auf die Mod, auch wenn ich den Hafen noch nich gezockt habe :lol: (werd ich wohl morgen in Angriff nehmen)
StatistNr103
25.03.2010, 21:37
Echt ich halte ganz große Stücke auf die Mod, auch wenn ich den Hafen noch nich gezockt habe :lol: (werd ich wohl morgen in Angriff nehmen)
Im Ernst??? Diese Mod war die erste, die ich je gespielt habe und sie trägt Schuld daran dass mir danach keine mehr so gut gefiel, sie war einfach zu gut ;)
Verlier keine Zeit!
... ich muss sagen ich kanns auch kaum noch erwarten.
Die Trailer sind schon Bombe, eröffnen die Vorstellungen über Storyart, Leveldsign, Qualität der Mod - vor allem eine Synchronstimme ist verdammt nice (hörte sich wie Bruce Willis in Deutsch an :p)
Echt ich halte ganz große Stücke auf die Mod, auch wenn ich den Hafen noch nich gezockt habe :lol: (werd ich wohl morgen in Angriff nehmen)
Aber denke bitte daran, dass Der Hafen meine erste Map war und noch andere Prioritäten als Rainys gehabt hat. :wink:
Aber denke bitte daran, dass Der Hafen meine erste Map war und noch andere Prioritäten als Rainys gehabt hat. :wink:
Umso mehr freuen wir uns auf Rainy Days :)
Masterside
31.03.2010, 22:12
Was haben meine Augen denn da gerade in der MODDB gelesen? Das wird hamma 8)
Hast du Adleraugen?
Ja, bald ist es soweit. :grin:
Masterside
31.03.2010, 22:16
Eigendlich nicht. War gerade nur unterwegs zu meiner mod und da habe ich es gesehn xD
XcorpioN
31.03.2010, 22:19
Also ich muss sagen, DerHafen schön und gut - aber hatte das Level in weniger als 15 minuten durch wenn man am Hafen vorbei rennt, die Gegner platt macht und einfach die nächsten Missionsziele ignoriert. Bin einfach zur Höhle der Küste entlang spaziert, noch ne Tanke zerschmettert und den Berg erklimmt.
Ich zock das Level jetzt gleich nochmal richtig.
PS: Die KI habt ihr aber per FG manipuliert! Die schießen ja noch auf mich selbst wenn ich mich hinter Onjekten verstecke :-? (Aber ich mein so als wenn sie durchsehen könnten)
Aber egal wie der Hafen ist, ich glaub RainyDays werde ich lieben. So, bin nochma eben zocken (;
aber hatte das Level in weniger als 15 minuten durch wenn man am Hafen vorbei rennt, die Gegner platt macht und einfach die nächsten Missionsziele ignoriert
Wenn man so spielt, ist das nicht weiter verwunderlich:D
Die KI ist mitnichten manipuliert, da hat dir Crysis wohl einen Streich gespielt ;)
In Rainy Days wird sie aber eh viel besser (cleverer) sein...
XcorpioN
01.04.2010, 00:45
Hoffe ich doch!
Also hab die Mission jetzt einmal vernünftig gespielt, hat schon bock gemacht ... am meisten beeindruckt hat mich die Atmosphäre am Hafen - in solchen hinsichten bin ich eh ein fanatiker. Da ich sehe, auch anhand der screens, das Chris das Leveldesign drauf hat, freu ich mich tierisch auf RainyDays!
Wann ist jetzt der offizielle release? Wie läuft die Testphase?
@Prototype
Wann ist jetzt der offizielle release? Wie läuft die Testphase?
a) Um die Osterzeit ;)
b) Testphase ist abgeschlossen, wir bearbeiten gerade die Buglisten und verbessern letzte Kleinigkeiten :)
Läuft die Map eigentlich mit Crysis oder Crysis Wars? Muss ja wissen was ich jetzt installieren muss :D
Masterside
01.04.2010, 11:20
Ist für Crysis entwickelt.
Flow groover
01.04.2010, 11:35
Rainy Days, Rainy Days....
Haut rein, hier steht einer, der kanns kaum erwarten!
xXKeybladerXx
01.04.2010, 14:47
Oh man, ich lass dann auch erstmal Pandora ausfallen und spiel erstmal euren Mod.
Bin echt gespannt, wie es wird.. :shock:
Lasst euch Zeit <-- Diese Worte können mancheiner nicht leiden.
Hauptsache das Endergebnis ist BUGFREI!
LG
Battlestrike
07.04.2010, 15:19
...... hoffentlich ist es bald so weit ich kann nicht mehr warten:mad::mad::mad:
beeilt euch:smile::smile::smile:
Masterside
07.04.2010, 15:21
immer schön chillen. Lass den jungs nur ihre zeit die sie brauchen.
Flow groover
07.04.2010, 16:22
Battlestrike@
Lass die jungs dochmal in ruhe, es reicht doch wenn man ab und zu mal in Posts nebenbei nervt xD scherz
Aber langsam solltet ihr hin machen, immerhin wolltet ihr am 7/April releasen, das wär dann heute^^
Battlestrike@
Lass die jungs dochmal in ruhe, es reicht doch wenn man ab und zu mal in Posts nebenbei nervt xD scherz
Aber langsam solltet ihr hin machen, immerhin wolltet ihr am 7/April releasen, das wär dann heute^^
Ja, die deutsche Version ist auch fertig, nur auf einmal machen die englischen Untertitel Probleme. Da wir das originale Untertitelsystem benutzen, ist es schwer, sie mit jeder Version des Spiels laufbar zu machen. Auf einmal gingen sie nur noch, wenn man das deutsche Crysis installiert hat, was ja wohl nicht der Fall sein wird. http://www.gamestar.de/community/gspinboard/images/smilies/huebscher.gif
Um ein Versionschaos zu vermeiden und unsere Nerven zu schonen, muss der Bug vorher noch behoben werden.
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