Das liegt am jeweiligen Level (=Kapitel). Diese sind in Abschnitte wie zuerst Wohnhaus (Abschnitt 1.) , dann U-Bahn (Abschnitt 2) usw. unterteilt. Zwischen den Abschnitten gibt es eine sehr kurze Ladezeit, wo euch angezeigt wird, wie gut ihr gespielt habt, aber die Überänge von den Abschnitten sind sozusagen fließend, als müsste man nur kurz vorladen. Also nicht, dass ein Abschnitt zu Ende ist und ihr wo völlig anders weiterspielt, nein, alles an einem Stück. So sind die Wege eines Kapitels auch relativ umfangreich.
Jetzt findet man z.B. dann in der U-Bahn viel bessere Waffen, wo man sich im Wohnhaus erst mit einfacheren Waffen begnügen muss. Es gibt kein Level-Up system oder soetwas, die Waffen sind "ortsbezogen", d.h. weiter im Level wird es immer etwas schwieriger und deshalb bekommt ihr dann auch bessere Waffen (die auf Tischen liegen usw). Eine Art Animation beim Aufnehmen gibt es auch. Zwischen den (nicht zu kurzen) Abschnitten gibt es sog. "Save-Rooms", in denen Medipacks, Munition und Waffen liegen, die ihr in Ruhe auffrischen könnt, bevor es weitergeht.
Teamkameraden können euch, wenn ihr am Boden liegt, wieder aufstehen lassen und euch direkt im Spiel mit einem Medipack heilen.
Man sieht, wie sich der Charakter aus der 3. Person an bestimmten Stellen verbindet, wenn man sich selbst heilt (Man sieht auch, wie er sich die Binden anlegt, also nicht bloß "tsssssscht" und geheilt )
An bestimmten Stellen erscheinen dann ab und zu Boss-Zombies, die aber online dann von gegnerischen Menschen gesteuert werden können. Die KI ist aber auch offline sehr gut, sodass euch eure Teamkameraden immer helfen, euch verteidigen und bei Bedarf auf euch zukommen und euch ein Medipack geben.