Bei Wikipedia steht ja, dass sie für Ep2 schon sehr viele Neuigkeiten implementiert haben, die die CE2 auch besitzt.
32 Bit und 64 Bit Support.
Multiprozessor Unterstützung
Cinematic physics
und sogar Landscape and Flora Rendering
Die ähnelt immer mehr der CE2.
Und für Ep3 sollen dann auch solche Dinge, wie Depth of Field und Motion Blur Effekte hinzukomen. Außerdem sollen die Leveldaten dann auch gestreamt werden können, sodass man keine Ladesequenzen mehr hat, wie wir das bisher kannten.
VALVe ist also nicht untätig, aber komischerweise gefällt mir die Engine trotzdem nicht. Ich kann gar nicht genau sagen, warum, aber irgendwie sieht die mir noch zu künstlich aus. Das Bild sieht mehr nach einer schönen Zeichnung aus, als nach einem Foto.
Die Techniken sind zwar alle da, aber trotzdem unterschiedet sich das Bild der Source-Engine doch deutlich von den meisten anderen. Einige finden's gut, andere nicht. Ich gehöre zur letzteren Sorte.![]()





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