Öhm... was die auf Giga gezeigt haben war die Preview-Build, die konnte man bestimmt schon vor gut 1 Monat auf Gamersyde begutachten (alle 4 Levels !). Von daher war ich von der Berichterstattung ziemlich enttäuscht. Aber wenn ich die Preview-Build mal direkt mit Crysis vergleiche, dann komm ich zu dem Schluss:
Killzone 2 VS. Crysis
- Partikel- und Raucheffekte -> 1 : 0 Der Punkt geht definitiv an Killzone.
- MotionCapturing -> 2 : 0 Auch hier hat Killzone die Nase vorn.
- Levelgestaltung -> 2 : 1 Da is Crysis schon wesentlich vielseitiger & abwechslungsreicher. (Gut hab bisher auch nur 4 Levels von KZ2 gesehn...)
- Präsentation -> 3 : 2 Finde beide Games haben eine technisch heftig oppulente Präsentation.
- Innovationen -> 3 : 3 Crysis kommt mit einem Nanosuit daher, in Killzone gibts nix bemerkenswertes neues, nur Hausmannskost.
- Steuerung -> 3 : 4 Für Joypad-Akrobaten sicherlich kein Problem, aber mit Maus können sogar Ungeübte sofort loslegen.
- Story -> 3 : 4 Öhm ja, die is in beiden Games ziemlich klischeebehaftet und einfach nur einfallslos, von daher spar ich mir den Punkt.
- Boss-Fights -> Crysis konnte mit ein paar heftigen Bossfights aufwarten, wenn Killzone was besseres zu bieten hat, dann wäre es Crysis IMO ebenbürtig.
Killzone2: Realistischere Grafiken und Animationen, allerdings nicht so detailliert und 'umständlich' zu steuern. Crysis: Detailliertere Grafik, abwechslungsreicher (Openworld) und 'innovativer' + Leveleditor
Geändert von SplitTongue (14.01.2009 um 17:08 Uhr)