Der Release zu Bioshock 2 nähert sich und somit kommen auch immer mehr Spieledetails zum Vorschein.
MTV hat die neuen Plasmide genauer unter die Lupe genommen und vorgestellt.
Dabei sind einige Plasmide vollkommen neu, andere wiederum wurden nur verbessert.
Singleplayer:
- Scout
Der Spieler wird zu einem unsichtbaren Geist und kann in diesem Zustand nurnoch die Plasmide nutzen.
- Hypnotize
Mit dieser Fähigkeit kann man Splicers kontrollieren. Die Wirkung lässt nach 5 Minuten nach. In Bioshock 1 konnte man mit dieser Fähigkeit nur die Big Daddys kontrollieren.
- Cyclone Trap
Diese Fähigkeit funktioniert ähnlich wie im Vorgänger. Nun lässt sie sich ab Level 2 allerdings mit anderen Fähigkeiten kombinieren.
Single- und Multiplayer:
- Electro Bolt
Lähmt Gegner mit Stromschlägen. Ab Level 2 lässt sich die Fähigkeit aufladen und kann mehrere Gegner gleichzeitig verletzen.
- Incinerate
Ab Level 2 kann man Feuerbomben werfen und größere Gegneransammlungen verletzen.
- Winter Blast
Ab Level 2 lässt sich der Gegner in einem Eisblock fangen und z.B. mit Telekinese durch die Gegend werfen.
Multiplayer:
- Aero Dash
Diese Fähigkeit lässt den Spieler schneller laufen und die Gegner umrempeln.
http://ps3-talk.de/shooter/48805-bio...rgestellt.html
Bioshock 2: Über 10 Stunden Spielzeit - Video-Vorschau
Die aktuelle Ausgabe des Videomagazins Qore enthüllte offenbar die ungefähre Spielzeit von “BioShock 2″. So soll der neue “BioShock”-Teil wenigstens 10 Stunden lang sein, was ungefähr dem Vorgänger entspricht, den man in 10 bis 20 Stunden schaffen konnte.
“Am Anfang des Spiels wartet ein Geheimnis auf euch. Und wenigstens für die darauffolgenden zehn Stunden bleibt dieses Geheimnis im Dunkeln”, erklärt Moderatorin Veronica Belmont.
Im Video erhaltet ihr auch noch einige neue Einblicke ins Spiel.
http://www.youtube.com/watch?v=AX9H4IRC6Ak
http://www.play3.de/2010/01/13/biosh...ideo-vorschau/