Update: 28.01.2010
Wie nun bekannt wurde, wird Bioshock 2 keine LAN-Spiele und keine dedizierten Server unterstützen. Die Gründe hierfür sollen technischer Natur sein. So sei Bioshock 2 nicht für Multiplayer-Spiele ausgelegt. Man habe sich daher aus Zeitgründen dafür entschieden, bestimmte Punkte gut umzusetzen und darüber hinaus gehende Implementierungen zu streichen. Man wollte auf jeden Fall vermeiden, dass der Multiplayer-Modus von Bioshock unfertig wirkt, nur weil man alle Features einbaut. Daher entschied man sich für weniger Features, die aber eine tolle Multiplayer-Erfahrung liefern sollen. Das gesamte
Q&A zum Multiplayer-Modus von Bioshock 2 gibt's auf der Website Cult of Rapture.