Doom3 mit Tiefenunschärfe Mod
http://www.pcgameshardware.de/aid,69...on-Spiel/News/
Doom3 mit Tiefenunschärfe Mod
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Wow ! Also das sieht mal echt schnieke aus, wa ?
Edit: Fixed ! Danke für den Hinweis. Ist mit den ganzen Keksen auf meinem Rechner immer schwer nachzuvollziehen.![]()
Geändert von SplitTongue (22.09.2009 um 17:09 Uhr)
woho ! Ich werde das auf jeden Fall nochmal durchzocken.
Mit Rygels Textur und dieser Unschärfe sieht das aus, wie als ob die Engine aufpoliert wurde.
Was für ne Graka braucht man denn für diese Mod ? Reicht da eine 9800 512MB noch ?
So übertrieben find ich den DoF-Effekt gar nicht, ist nur so dass dann von den geschärften Texturen halt nicht mehr viel übrig bleibt.
Schon DoF irgendwie...
Trotzdem: Bei den Screens krieg ich irgendwie wahnsinnig Lust auf Dumm³. Was hat Rygel neben dem Crysis-Texturepack sonst noch so 'verbrochen' ?
Hat er nicht auch ein Texturepack für Oblivion gemacht ? Welches Texturepack würdet ihr denn für Oblivion empfehlen ? (Kenne nur das von Qarl)
Geändert von SplitTongue (22.09.2009 um 18:32 Uhr)
Ich komm nich weiter, mal wieder....... Bin in so nem Raum und ein son Typ sagt mir: "Find the Enducer!" Da muss ich diesen Teleporter in Gang bringen. Aber ich komm ums verrecken nich weiter an dieser Kackstelle - bei den anderen Stellen, wo ich verzweifelt bin, hab ich die Lösung hinterher immer gefunden, aber jetzt grade nich... Hab mir auch ma alle Voicelogs angehört, aber irgendwie werd ich da nich schlau draus
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Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
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Habs selber noch nicht angeschaut (DSL grad voll lahm) aber könnte evtl. die Lösung zu deinem Problem enthalten:
Teil 42: http://www.youtube.com/watch?v=etweC...eature=related
Teil 43: http://www.youtube.com/watch?v=0Lxmv...eature=related *Teleporter*
Teil 41 hört genau da auf wo man diesen Wissenschaftler trifft für den man den Teleporter in Gang setzen soll. Hoffe das ist die Problem-Stelle...![]()
Geändert von SplitTongue (26.09.2009 um 20:00 Uhr)