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Thema: Grand Theft Auto IV

  1. #5261
    Erfahrener User Avatar von -Predator-
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    welche denn z.b
    ASRock H61M/U3S3 || Palit GTX 560 || Intel® Core™i7-2600 @ 3.40GHZ || Elixir 8 GB DDR 3-1333 || LG 60hrz LCD || 500 GB Western Digital

  2. #5262
    Erfahrener User Avatar von Shame
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    Kann man die Texturenqualität auch auf Maximal stellen oder geht die nur bis hoch?
    Denn egal was ich einstelle (alles auf niedrig) ich bekomme die Texquali nicht weiter als bis auf hoch. Selbst mit den zusätzlichen Parametern...


    24" BenQ XL2420T | Intel Core i7 6700K | Asus ROG Maximus VIII Ranger | 16GB DDR4-2133 HyperX FURY | MSI GeForce GTX 980 Ti | Enermax Modu87+ | Coolermaster HAF 932 | Windows 10 Pro 64bit

  3. #5263
    Erfahrener User Avatar von -Predator-
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    texturen auf hoch ist das maximale, sonst wäre gta ja schon echtzeit, wenns auf sehr hoch gäbe
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  4. #5264
    Erfahrener User Avatar von maci1702
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    Zitat Zitat von -Predator- Beitrag anzeigen
    welche denn z.b



    öhm Alle die du nicht brauchst^^ Skype z.B. oder ALLE Chat Programme^^ dann hast schonmal vllt. 5-10FPS mehr^^


    -|-|-Audi R8 4.2 FSI quattro 420 PS -|-|-
    Yamaha C 6 - Gewa MAESTRO V -|-|- iPhone 4 32GB Black

  5. #5265
    Erfahrener User Avatar von -Predator-
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    alles klar

    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 28.73
    Dauer: 37.18 Sek
    CPU-Auslastung: 95%
    Systemspeicher-Auslastung: 83%
    Videospeicher-Auslastung: 26%
    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1280 x 1024 (60 Hz)
    Texturenqualität: Mittel
    Renderqualität: Maximum
    Sichtdistanz: 20
    Detaildistanz: 20
    Hardware
    Microsoft® Windows Vista" Home Premium
    Service Pack 1
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce 9600 GT
    Video-Driver Version: 180.84
    Soundkarte: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)
    Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
    File ID: benchmark.cli
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  6. #5266
    Professional Avatar von Servitor
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    Gibt es auch den Trick
    Spoiler Trick:

    Für alle bei denen das mit der entfertung Ressourcenlimitierung via Verknüpfung mit der LaunchGTAIV.exe nicht klappt, habe ich folgende Lösung, mit der es endlich klappt.

    Ihr erstellt im Hauptordner von GTAIV eine .txt Datei die ihr dann "commandline" ohne "" nennt.

    fügt dann dort folgendes ein:

    -nomemrestrict
    -novblank
    -norestrictions
    -noprecache
    -framelimit
    -availablevidmem 3 oder 4
    -fullspecaudio
    -percentvidmem 100

    Speichert nun einfach ab und startet das Spiel.

    mit den 256MB Grafikkarten auch ?

  7. #5267
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Servitor Beitrag anzeigen
    [/spoiler]
    mit den 256MB Grafikkarten auch ?
    Ja geht, logisch denken und du hättest dir die Frage selbst beantworten können

    Nur wie es dann läuft is die andere Frage
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  8. #5268
    Erfahrener User Avatar von 5c4r
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    bei 1280x768 oder höher spielt AA weniger eine Rolle, da die Auflösung so hoch ist, dass man es nicht braucht.
    Altaaaa, das Stimmt ja mal voll nicht. wenn man ein 22" hat oder ein 12" und beide in ihrer nativen auflösung eingestellt hat sieht man bei beiden ohne AA einen Treppeneffekt wieso sollte man das auch nicht haben ?
    Wenn man mit der Auflösung 1600x900 spielt mit einem 15" Monitor müsste man theoretisch Glatte kanten haben weil so funktionierts ja auch mit den High res Screenshots, nur wie macht man das vllt mit einem CRT... hmm...

  9. #5269
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    Zitat Zitat von Loco Beitrag anzeigen
    so wie ich das hier im gesamten Thread mitbekommen habe sind Vista-User mal wieder mehr von Abstürzen betroffen.
    lol
    weiss echt nicht, was ihr die ganze zeit treibt hatte bis anhin noch keinen einzigen absturz .. nicht ma ansatzweise (auf der vista plattform versteht sich)

    was AA betrifft, des macht auch bei ner resi von 1920x1200 sinn, denn wenn man nicht 2m vom tft entfernt sitzt, sieht man auch da die treppeneffekte. die resi ist zwar grösser, aber jungs, der screen auch
    nehmen wir als beispiel nen crt .. wenn der screen kleiner wäre - sagen wir 19" und die resi überprop grösser (sodass man einfach noch etwas sieht drauf), dann hätte man auch mehr pixel auf der horizontalen / vertikalen als nativ vorgesehen. sprich jedes pixel wäre schlussendlich kleiner .. somit hätte man dann auch geringer erkennbare treppeneffekte, wenn man nen halben meter vom screen entfernt sitzen würde.

    desweiteren AA in verbindung mit gta4. wenn es dann vlt ma soweit kommt, dann könnt ihr des mit der momentan verfügbaren high-end hardware sowieso vergessen (stand: 14.12.2008, im single-card betrieb wohlgemerkt).
    wenn dann aber die sli unterstützung hinzukommen sollte, und das spiel wirk davon profitieren kann, könnte es wiederum anders ausschaun -abwarten-
    Geändert von -THRiLLiAL- (14.12.2008 um 12:07 Uhr)


  10. #5270
    VIP Avatar von foofi
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    @5c4r ... keine Ahnung! Meinen letzten CRT hatte ich vor 9 Jahren...!

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