Bei GTA ist es ja auch nicht die Grafik, die das Spiel ausbremst, sondern die Physik und die KI. Heutige CPUs sind einach nicht stark genug um die Euphoria Engine mit ihren eigenständigen KI und Physikberechnungen, die Simulation der Stadt und die Fahrzeugphysik ausreichend schnell zu berechnen.
Hinzu kommt, dass GTA4 noch sehr detailreich ist, was mit DX9 auch noch eine Menge CPU Leistung erfordert. 50% gehen sicherlich schon für's Objekt -Instancing drauf. GTA hätte wahrscheinlich stark von DX10 profitiert, wenn es eine DX10 Only Engine gewesen wäre.
DX11 wäre noch besser. Dann hätte man mit den Compute Shadern noch teile der Physik auf der GPU ausführen können. Dort haben wir ja anscheinend noch genügend Reserven. Naja. Vielleicht bei GTA5.
GTA4 ist also praktisch das Gegenstück zu Crysis. Bei Crysis war die GPU total überlastet und die CPU hatte noch Resourcen frei. Hier ist es halt umgekehrt. Es würde eine mittelstarke Karte ausreichen, doch die CPU ist mit den ganzen Berechnungen momentan noch zu überlastet. Das wird sich wohl erst mit den kommenden Prozessoren bessern.
Die Konsolen haben aber auch sehr starke Prozessoren, die besonders auf Fließkommeprozessoren ausgelegt sind.Vor allem da es auf Konsolen besser läuft als Medium auf High End Rechnern, hätte ich echt nicht erwartet![]()
Beides sind PowerPC Prozessoren, die mit 3,2 GHz getaktet sind, wobei die Xbox 6 virtuelle Kerne hat und die PS3 7 echte SPEs. Es ist also nicht sonderlich verwunderlich, dass die Konsolen CPU-mäßig mit den PCs mithalten können,
Außerdem sollte man auch beachten, dass die Konsolen Settings sehr niedrig gewählt sind. Bei den Konsolen steht die Sichtweite nur auf 21 und die Detail Distance nur auf 10.
Wer dort beim PC also 100 einstellt kann nicht erwarten, dass es besser läuft als auf den Konsolen. So gut sind die Desktop CPUs nun auch wieder nicht. Zumal dort auch ncoh ein umfangreiches Betriebssystem drauf laufen muss, was bei den Konsolen nicht der Fall ist.
In sofern können wir mit der Leistung eigentlich schon recht zufrieden sein. Besser geht's im Moment einfach nicht, es sei denn man verzichtet auf so schöne Dinge wie die Fahrzeugphysik und kehrt wieder zum alten GTA Fahrzeugmodell zurück oder man verwendet wieder normale Animationen anstatt die hervoragende Euphoria Engine.
Geändert von noxon (05.12.2008 um 12:33 Uhr)
Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.
Noxon, du hast das perfekt erklärt, als wärst du aus der Gaming Industrie...
Vieles davon habe ich nicht gewusst. Ich finde es schade, dass es auf PC nicht so gut läuft wie erwartet.
Da geben die Leute viel Geld aus und erhalten nicht viel, bzw. nach einen Tag sinkt der Wert total.
Jungs...brauch mal ne kleine Hilfe...kann ich SLI irgendwie erzwingen...regt mich langsam auf, dass das Spiel wegen zu wenig Videospeicher immer abkackt...
- Crysis2142
@Loco der Sound kann kratzen weil dein Prozessor vlt. komplett ausgelastet ist.
Bei Crysis isses bei mir genau so![]()
¿tsnos saw ,rutangiS
bei mir war das manchmal wenn ich mit meinem auto mit fullspeed in irgend nen fetten müll/holz haufen reindrifte...
also wenn ganz viel physik so plötzlich kommt.. dann kommt der sound so ca. 3 sekunden in schleife^^
war aba nur am anfang so, jetz nich mehr
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
Hi, eine frage:
Bei mir bleiben die Einstellung der Grafik nicht gespeichert. Ich muss die bei jedem Spiel start wieder auf meine Settings einstellen. Speichern im Spiel bringt wohl nix, das hab ich schon versucht.
steht hier was dazu
http://www.gtaforums.com/index.php?s...ntry1058709580
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Danke chicken!
Navigate to \\[USER]\AppData\Local\Rockstar Games\GTA IV\Settings and delete 'SETTINGS.CFG'
dann neu starten, und settings einstellen und dann beenden dann start das wars.