Zitat Zitat von BF_C.R.Y.S.I.S Beitrag anzeigen
nein wie auch?! aber was man in den gameplay-vids schon gesehen hat, verhält sich die KI ziemlich realistisch...wenn man z.b. einen gegner verletzt, jedoch nicht gleich tötet, ziehen die anderen diesen aus dem schussfeld, ... bzw. verhalten sich insofern "dynamischer", dass sie, wenn man ein und das selbe savegame mehrmals hintereinander lädt, sich die gegner jedes mal anders verhalten...
Hab ich doch schon gesagt das es das mit dem Savegame gibt, z.B. Prey!
Also das was du genannt hast gibt es schon bei Crysis, man achtet nur nicht drauf.
Trifft man auf eine einzelne Gruppe von etwa 3 Soldaten erledigt man einen, die anderen Rennen weg bzw. suchen Deckung.
Und das noch in der Demo.