was ja auch endgeil ist, ist dass sich die KI auch jedes mal anders verhält...wenn man zB ein und die selbe Situation mehrmals lädt, verhalten sich die gegner anders
Ist praktisch schon Standart in Spielen wo nicht viel per Script läuft ;)
Prey hat das z.B.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.