A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Ich finde es sieht besser aus als Crysis.
Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html
Ich hab mal ein paar Seiten durchsucht und direkt auf einer hq-Seite (-.-') was gefunden:
http://www.farcry2-hq.com/systemanforderungen.htm
Weiß nicht ob wir das schon hatten, klingt aber gut.
Wenn sie das Spiel mit guter Optik so spielen können, und nicht sagen (wie bei Crysis) das es läuft und uns dann Renderbilder von VeryHigh zeigen, ist das schon eine Leistung für sich.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Ehm, ich habe 2 Frage bezüglich Far Cry 2:
- Wann soll eine Demo kommen, ich meine wenn das Spiel schon April oder bisschen später erscheinen soll, müsste doch bald mit ner Demo zurechenen sein, oder?
- Wird es in Far Cry 2 einen MP-Part geben, und wie ist er aufgebaut?![]()
Geändert von Crysis Player (07.01.2008 um 22:14 Uhr)
Das Leben is ein Spiel, leider ohne Cheats!
„Der Mensch erfand die Atombombe, doch keine Maus der Welt würde eine Mausefalle konstruieren.“-Albert Einstein
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Also ich glaube mal das der Releasetermin ordentlich verschoben wird, es gibt ja nur 4 offizielle Screenshots
Könnte aber auch sein das die das Spiel nicht so spoilern wollen wie bei Crysis...
Man kann ja mal im Ubi-Forum vorbeischauen: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/1891045475
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
If you want to see them cry, poke `em in the eye!
Put their fingers in the socket and watch them fry.
Taxi drivers must die!
Jo, stört mich aber nicht, wenn ich Realismus will geh ich ArmA spielen, auch mit Bugs ;P
Das mit der Realität ist sowieso immer so 'ne Sache...
Wie schon gesagt, ich will Taktiken planen und dann die Leute geschickt ausschalten, nicht nach einer Kugel im Bein den ganzen Weg rumstolpern müssen. Da kommt mir FC2 genau in den Blick.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Realismus in Spielen ist immer relativ, alle schreien nach mehr Realismus und dann ist es realistisch und plötzlich ist es langweilig und frustrierend.
Schließlich regeniert man sich in der Realität nicht von mehrern Kugeln in Sekunden und kann dann immer noch in tropischer Hitze ohne Probleme ein MG tragen, geschweige denn benutzen.
Wie Mentos gesagt hat, muss ein Spiel nicht unbedingt 100% realistisch sein um taktisches Vorgehen und planen zu ermöglichen.
Und daher ist Far Cry 2 auch mein Must-Have für 2008![]()
Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html