Die Kraft der zwei Kerne: Für ein ruckelfreies Shooter-Vergnügen kommen Sie um einen Zweikernprozessor der Mittelklasse wie einen Athlon X2 6000+/Core 2 Duo E6600 nicht herum. Vier Prozessorkerne nutzt die Engine kaum aus, denn der Leistungsunterschied zwischen einem Core 2 Extreme QX6700 und einem Core 2 Duo E6700 beträgt gerade einmal 6 Prozent. Wer mit einer Auflösung von 1.024x768 oder 1.280x1.024 und ohne Kantenglättung und anisotropen Texturfilter auskommt, dem reicht eine Radeon X1950 Pro/Geforce 7950 GT. Für einen hohen Grad an FSAA/AF benötigen Sie – wie die Benchmarks zeigen – allerdings eine HD2900 XT oder Geforce 8800 GTS. Langen Ladezeiten und Nachladerucklern machen Sie mit zwei GiByte Arbeitsspeicher den Garaus.
Viel Tuning-Potenzial:
Der wichtigste Tipp: Aktivieren Sie die Option „Zwei Grafikkarten“ auch, wenn nur eine Karte in Ihrem PC steckt. Das hat keine Auswirkungen auf die Optik, steigert die Fps- Leistung aber um bis zu 14 Prozent (siehe unten). Wer um jedes einzelne Frame kämpft, sollte für eine Mehrleistung von je 27 Prozent auch die weichen Rauchkanten und die Specular-Maps ausschalten.
Schalter und Einstellungen Max. Tuningpotenzial Gewinn in Frames:
Grafikmodus: 800x600 statt 1.024x768 32 Prozent 7 Fps (22-29 Fps)
Antialiasing: Aus statt 2x 22 Prozent 4 Fps (18-22 Fps)
Zwei Grafikkarten: Ja 14 Prozent 3 Fps (22-25 Fps)
Schatten: Nein 14 Prozent 3 Fps (22-25 Fps)
Specular-Map: Nein 27 Prozent 6 Fps (22-28 Fps)
Tiefen schärfe: Nein 14 Prozent 3 Fps (22-25 Fps)
Leuchten: Nein 9 Prozent 2 Fps (22-24 Fps)
Anzahl dynamischer Lichter: Aus 14 Prozent 3 Fps (22-25 Fps)
Weiche Rauchkanten: Nein 27 Prozent 6 Fps (22-28 Fps)
Ragdoll: Nein 14 Prozent 3 Fps (22-25 Fps)
Modelldetail: Gering 14 Prozent 3 Fps (22-25 Fps)
Zahl der Gefallenen: Winzig 5 Prozent 1 Fps (22-23 Fps)
Anisotropische Filterung: Aus statt 4:1 10 Prozent 2 Fps (18-20 Fps)
Textur-/Normal-Map-/Specular- 18 Prozent 4 Fps (22-26 Fps)
Map-Auflösung: Hoch statt Extra
Textur-/Normal-Map-/Specular- 23 Prozent 5 Fps (22-27 Fps)