ich schreibs ma eben hier nochmal rein... mich wundern bei den anforderungen son paar sachen sehr... 1. alle bisherigen unreal engine 3 spiele funktionieren nur mit shader model 3, hatte schon die vermutung dass die engine vlt shader model3 als voraussetzung hat, nun hat aber ut3 auf einma anforderungen nach denen es angeblich mit shader model 2 läuft . und 2. warum denn bei minimal 6200 und 9600 (sind doch absolut nicht miteinander vergleichbar... 6200war/ist low und die 9600 war/ist middle) und genau dasselbe auch bei empfohlen... ne 7800 is doch recht high während die x1300 doch low ist... vergleichbar wären doch eher jeweils 6200 und 9200, 6600 und 9600, 7300 und x1300, 7800 und x1800 oder nicht??






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