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Thema: Battlefield 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von fatE
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    ach ich würd euch so gern was zeigen... damn, aber ich darf nicht

    das game is cool sogar jetzt in der alpha

    core2duo @ 3ghz, hd4870 und 2 gb ram und es läuft ganz ok auf mittel(ca. wie bc2 auf max "bei mir" 30-40 fps), nur damit ihr euch auf was einstellen könnt

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Sir.Simon
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    Oh man leute, das mit dem Kriechen wird ne schwierige Sache, man wird dann von überall beschossen und man weiß nicht genau wo der Gegner ist weil er sich immer wieder hinlegen tut...


    Zwar ist es realistischer aber es wird Vor und Nachteile geben.
    BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER

  3. #3
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Solange sich die Gegner nicht sofort auf den Boden schmeißen und losballern, wenn sie einen sehen, ist das noch ok.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  4. #4
    Professional Avatar von ScoR
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    Das ständige Wackeln des Bildschirms ist viel nerviger.
    Da sieht man nämlich nix, wenn man in Bewegung ist und hat dadurch noch einen größeren Nachteil gegenüber irgendwelchen Campern.
    Egal ob die Bewegung hinlegen, sprinten, schießen, hocken, normal laufen, etc ist.

    Aber naja, ist noch ne Alpha.. Ich hoffe es wird wirklich nur die Server Stabilität getestet und das Gameplay erst bei der normalen Beta beachtet.
    Irony is for losers.


  5. #5
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Solange sich die Gegner nicht sofort auf den Boden schmeißen und losballern, wenn sie einen sehen, ist das noch ok.
    Das Problem gibt es ja bereits bei Battlefield 2 und es wird bei 3 nicht anders. Schmeißen sich alle hin und hämmern einem mit der MG nieder, treffe dann mal die Person wenn nur noch der Kopf zu sehen ist.

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
    Revoltec Lightboard, SteelSeries Sensei,
    TFT-Dell 2209 WA

  6. #6
    Hepta
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    Zitat Zitat von Shadow Beitrag anzeigen
    Das Problem gibt es ja bereits bei Battlefield 2 und es wird bei 3 nicht anders. Schmeißen sich alle hin und hämmern einem mit der MG nieder, treffe dann mal die Person wenn nur noch der Kopf zu sehen ist.
    Deine Sorge is berechtigt, aber eigentlich keiner Erwähnung wert:

    In BF3 wird es für bestimmtes Movement gewisse "Penalties" geben, also eine Art "Strafe".

    Das heißt: Du wirfst dich auf den Boden, willst sofort losballern, wirst aber Nüsse treffen, weil deine Präzision komplett im ***** is.

    Das haben sie (und das muss man ihnen wohl hoch anrechnen) aus Battlefield 2142 übernommen. Da brauchst du dir diesbezüglich wirklich überhaupt keine Gedanken zu machen

  7. #7
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Deine Sorge is berechtigt, aber eigentlich keiner Erwähnung wert:

    In BF3 wird es für bestimmtes Movement gewisse "Penalties" geben, also eine Art "Strafe".

    Das heißt: Du wirfst dich auf den Boden, willst sofort losballern, wirst aber Nüsse treffen, weil deine Präzision komplett im ***** is.

    Das haben sie (und das muss man ihnen wohl hoch anrechnen) aus Battlefield 2142 übernommen. Da brauchst du dir diesbezüglich wirklich überhaupt keine Gedanken zu machen
    Na das ist doch mal eine Tolle Nachricht Danke

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
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  8. #8
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Deine Sorge is berechtigt, aber eigentlich keiner Erwähnung wert:

    In BF3 wird es für bestimmtes Movement gewisse "Penalties" geben, also eine Art "Strafe".

    Das heißt: Du wirfst dich auf den Boden, willst sofort losballern, wirst aber Nüsse treffen, weil deine Präzision komplett im ***** is.

    Das haben sie (und das muss man ihnen wohl hoch anrechnen) aus Battlefield 2142 übernommen. Da brauchst du dir diesbezüglich wirklich überhaupt keine Gedanken zu machen
    Wo steht das? Ist in der Alpha jedenfalls noch nicht so...

    Edit @ Hepta:
    Habe keine Danke mehr! -.-

    Hoffe mal, dass das dann auch irgendwann bemerkbar wird, wobei ich das ganze Hinlegen aktuell noch nicht so schlimm finde.
    Geändert von Biggreuda (24.07.2011 um 17:16 Uhr)
    ​​

  9. #9
    Hepta
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    Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
    Wo steht das? Ist in der Alpha jedenfalls noch nicht so...
    Zitat Zitat von Alan "Demize99" Kertz, Senior Gameplay Designer @ DICE
    Nope, ANT and a nice gameplay accuracy penalty make dolphin dives ineffective.
    https://twitter.com/#!/Demize99/stat...67919281688577

    Bitteschön

  10. #10
    Professional Avatar von Aerox
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    Zitat Zitat von fatE Beitrag anzeigen
    core2duo @ 3ghz, hd4870 und 2 gb ram und es läuft ganz ok auf mittel(ca. wie bc2 auf max "bei mir" 30-40 fps), nur damit ihr euch auf was einstellen könnt

    wtf?! Ich habe selber einen E8400, GTX260 und nur 2gb ram und bei mir läuft BC2 nur auf manchen Maps auf "low sowie auf der 1024 x 768 Auflössung teilweise (etwa 26 fps im durchschnitt) flüssig. oO hm, d.h. theoretisch würde ich jetzt dann in der Alpha nur 10 fps haben :S

    P.S. Spiel mal bei BC2 die MAP Oasis auf einem vollen Server mit vielen Slots.

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