Find ich grundsätzlich gut wenn sich Entwickler mehr Zeit nehmen, selbst wenn das 6 Monate mehr sein sollten.

Ich werfe einfach mal "BF4" in den Raum...

Es gibt nichts über das ich mich mehr aufregen könnte als ein unfertiges, verbuggtes Game für das ich zwischen
45 und 70 € berappen musste, nur um dann festzustellen, dass es seine Marktreife noch gar nicht erreicht hatte.

Schnell wird dann unter Hochdruck an einem Notfallpatch getüftelt, der ein paar Tage später nachgeschoben wird,
welcher bestenfalls ein paar seltene Fehler, wie einen Freeze beim Start, einen BSoD oder ähnlichen Mist behebt.

Von den tieferliegenden Problemen weiss man zu diesem Zeitpunkt noch gar nichts, einfach weil die Entwickler aufgrund
des zu knapp gefassten Zeitplans zu wenig Zeit hatten ihren Mist auch ausreichend auf Herz und Nieren zu prüfen...

-> siehe nur die ganzen Gamebreaker-Glitches bei AC:U



Auf unfertige Spiele kann ich gut und gerne verzichten.