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Thema: Batman: Arkham Knight

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Terminverschiebungen von diesem geringen Kaliber sind oft ein sicheres Zeichen das das Spiel noch überhaupt nicht bereit ist.
    Wenn es so wenig wäre das man es in so einem Zeitraum noch fixxen kann, so wird das meistens mit den ersten Patches geregelt.

    Bei AssCreed Unity hat mans auch um eine Woche verschoben. Aber das hätte man sich auch sparen können...

    Kann auch sein das Ich mich irre, aber das ist auf jeden Fall ein Grund vorsichtig zu werden.
    Batman Arkham Knight wurde allerdings bereits um ein halbes Jahr verschoben. Ursprünglich sollte das eigentlich 2014 rauskommen, von daher würde ich das mit der erneuten Verschiebung um ein paar Wochen nicht so dramatisch sehen.

    Abgesehen davon sollte man natürlich grundsätzlich keinem Trailer oder PR Gelaber glauben schenken und erst recht nichts vorbestellen!

  2. #2
    Professional Avatar von Flow groover
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    Watchdogs wurde auch verschoben
    Aber ja, grundsätzlich die Richtige Einstellung. Bin Stolz auf dich.
    Wie läuft das Testen?


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  3. #3
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Wie läuft das Testen?
    Werds mir diese Woche mal anschaun

    @SplitTongue
    Solche Bugs findet man doch in jedem Spiel, das stört mich persöhnlich null. Ich hoffe eher, dass die Story gut ist und das Kampfsystem sinnvoll erweitert wurde.

    Was den Detailgard angeht scheinen sich Rocksteady aber wieder richtig ins Zeug gelegt zu haben.


  4. #4
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von rc2609 Mo Beitrag anzeigen
    @SplitTongue
    Solche Bugs findet man doch in jedem Spiel, das stört mich persöhnlich null. [...]
    Naja, wenn in 8min Gameplay (wovon nochmal 3min Cutscenes sind) schon 2 Bugs zu sehen waren und man
    das jetzt mal weiterspinnt und hochrechnet, dann...

    ...sollte man Rocksteady die 2 Wochen vielleicht doch geben, wenn die selbst sagen dass sie die brauchen.

  5. #5
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    Systemanforderungen bekannt

    Zitat Zitat von GameStar
    Der Hardware-Hersteller Nvidia hat die System-Voraussetzungen von Batman: Arkham Knight veröffentlicht.
    Das Action-Adventure benötigt wohl relativ starke Hardware.

    Minimal


    • Betriebssystem: Win 7 (64-bit), Win 8.1 (64-bit)
    • CPU: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • RAM: 6 GB
    • Grafikkarte: GeForce GTX 660
    • Grafikspeicher: 2 GB
    • DirectX: 11
    • Netzwerk: Breitbandverbindung benötigt
    • Festplattenspeicher: 45 GB

    Empfohlen


    • Betriebssystem: Win 7 (64-bit), Win 8.1 (64-bit)
    • CPU: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • RAM: 8 GB
    • Grafikkarte: GeForce GTX 760
    • Grafikspeicher: 3 GB
    • DirectX: 11
    • Netzwerk: Breitbandverbindung benötigt
    • Festplattenspeicher: 55 GB

    Ultra


    • Betriebssystem: Win 7 (64-bit), Win 8.1 (64-bit)
    • CPU: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • RAM: 8 GB
    • Grafikkarte: GeForce GTX 980
    • Grafikspeicher: 3 GB
    • DirectX: 11
    • Netzwerk: Breitbandverbindung benötigt
    • Festplattenspeicher: 55 GB


    Batman: Arkham Knight - Systemanforderungen bekannt - News - GameStar.de

  6. #6
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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  7. #7
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    ich wusste garnicht dass john noble scarecrow spricht.


  8. #8
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Find ich grundsätzlich gut wenn sich Entwickler mehr Zeit nehmen, selbst wenn das 6 Monate mehr sein sollten.

    Ich werfe einfach mal "BF4" in den Raum...

    Es gibt nichts über das ich mich mehr aufregen könnte als ein unfertiges, verbuggtes Game für das ich zwischen
    45 und 70 € berappen musste, nur um dann festzustellen, dass es seine Marktreife noch gar nicht erreicht hatte.

    Schnell wird dann unter Hochdruck an einem Notfallpatch getüftelt, der ein paar Tage später nachgeschoben wird,
    welcher bestenfalls ein paar seltene Fehler, wie einen Freeze beim Start, einen BSoD oder ähnlichen Mist behebt.

    Von den tieferliegenden Problemen weiss man zu diesem Zeitpunkt noch gar nichts, einfach weil die Entwickler aufgrund
    des zu knapp gefassten Zeitplans zu wenig Zeit hatten ihren Mist auch ausreichend auf Herz und Nieren zu prüfen...

    -> siehe nur die ganzen Gamebreaker-Glitches bei AC:U



    Auf unfertige Spiele kann ich gut und gerne verzichten.

  9. #9
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Gleich 2 Bugs die im letzten Trailer aufgefallen sind:

    AI Fail


    Cloth Physics Fail


    Kleines Detail, aber... Bremsspur aus Wasserpfütze ? Oookayy


    Bitte Rocksteady, nehmt euch nochmal 2 zusätzliche Extra-Wochen ! Ich würd's euch verzeihen.
    Geändert von SplitTongue (24.03.2015 um 10:00 Uhr)

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