inFamous SS wird so HAMMERGEIL !
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Sehe ich komplett anders. Zerstörung macht kein Spiel Next-Gen.
Titanfall sieht zumindest mal nach etwas Innovation aus: Assymetrisches Gameplay, SP und MP Mischung etc. Das ist für mich tausendmal wichtiger als ein par Sollbruchstellen oder bewegliche Vertices^^
Battlefield 4 ist dasselbe wie Battlefield 3 und hat keinerlei Innovationen, sondern einfach ein paar aufgewärmte Sachen mit sehr schönem Anstrich und soll Next Gen sein?
Vergleich doch mal die Optik von BF3 und BF4 auf den Konsolen und nicht am PC.... Bezüglich der Zerstörbarkeit: Wenn man heutzutage die vielen Engines vergleicht, dann erkennt man, dass die meisten von ihnen einen Bruchteil an Zerstörung anbieten - warum baut man dies nicht etwas mehr aus, was wiederrum zu einem neuem Spielgeschehen führen kann. Mit einer neuen Generation an Spielen verlange ich nicht automatisch eine bessere Optik, aber schon eine kleine Verbesserung gegenüber den Vorgängern. Allerdings wünsche ich mir, dass einfach neue und mehr Optionen beim Gameplay geboten werden - im Battlefield 4 ist diesmal die verbesserte Zerstörung, welche das Gameplay auf manchen Karten extrem verändern kann (Bsp: Straßenzerstörung via Metro; Hochhauszerstörung führt zu sehr viel Staub auf der Karte, wodurch die Sichtweite und das Gebiet verändert wird...) Die Szenen, die ich gerade bei Titan Fall gesehen habe, beeindruckten mich überhaupt nicht - solche Bewegungen sind überhaupt nichts Neues und der Shooter scheint erneut ein weiterer Call of Duty-Klon zu werden - bloß mit noch mehr "Auto-Aim" und "Auto-Kill"-Features und einer anderen Zeit.
wann gibts eigentlich mal was von Homefront 2 zu sehen?
wie kommst du darauf, dass dieses überhaupt auf der diesjährigen E3 vorgestellt wird?? Bevor das Projekt von Crytek UK übernommen wurde, sollte das Spiel erst im Jahr 2015 erscheinen. Allerdings vermutet man nun nach der Übernahme, dass der Release sich etwas mehr nach hinten (Ende 2015, vlt. sogar erst 2016) verschiebt. Deswegen würde ich eher darauf tippen, dass man erst zur GC oder der nächsten E3 die ersten neuen Szenen dazu zu sehen bekommen wird.
Richtige Echtzeit-Zerstörung (wie in der Realität) in einem MP-Game wird's NIE niemals nicht geben.
Flaschenhals wird IMMER und in alle Ewigkeit die Internet-Verbindung bleiben. Es geht gar nicht anders als mit Sollbruchstellen.
Man kann es gut kaschieren, ja, aber technisch wird's immer so bleiben.
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yahahhahha, "best use of nonsense" hahahha! Aber natürlich ist "best use of dog" der beste Award ever... aber "we can't talk about it right now"-Award hat auch in sich
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