alles zerstörbar ist auch schlecht umsetzbar.

Das erste Spiel, welches ich gespielt hab, wo man sachen "zerstören" konnte war Red Faction und da konnte man halt auch nur bestimmte mauern bis zu einer bestimmten tiefe zerstören.

Natürlich sollte es bei Crysis ausgereifter und individueller sein, allerdings gehe ich nicht mit der Erwartung herran, dass ich alles zerstören kann.
Ich find es schon ziemlich geil, dass der baum genau da abknick wo ich ihn anschieße!