Sag mal hast du das gleiche video gesehen, wie ich?
Also ich habe es mir noch ein paar mal angeguckt und ich finde da bricht überhaupt nichts gleichmäßig zusammen. Auf der rechten Seite, auf der die Bomben abgeworfen werden, jedenfalls nicht.
Das es auf der linken Seite, wo die Panzer auf die Häuser schießen ähnlich aussieht sollte eigentlich nicht verwundern.
Und so sehr ich Crysis liebe. Mehr Physik hat das definitiv nicht. Wenn man am Ende des Videos einmal den großen Überblick über die Zerstörung bekommt, dann sieht man erst einmal, wie viel Einzelteile das sind. alleine die Autos zerfallen ja schon in mehr Einzelteile als bei Crysis.
So viel Objekte wie in dem Video kann dir keine CPU berechnen. Du musst bedenken, dass der Rechenaufwand nicht linear mit der Objektanzahl ansteigt, sondern sehr schnell in die Höhe geht mit jedem Objekt, dass der Simulation hinzugefügt wird.