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Thema: Dark Souls II

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von siLenz
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    ja eindeutig dead space 2!!! :P


  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Ein paar neue Infos:

    In Dark Souls 2 verliert man bis zu 50% der Lebensenergie, wenn man als Untoter
    das zeitliche segnet. Für jeden Tot als Untoter verliert man 10% der Lebensenergie.
    Um die komplette Lebensenergie zurück zubekommen, muss man in menchlicher Form
    rumlaufen.

    Außerdem gibt es eine Änderung am Coop-System. Der Aufenthalt des Mitspielers
    hängt von der Erfahrung desjenigen ab. Je mehr Gegner er über den Jordan schickt,
    desto kürzer wird sein Aufenthalt in eurer Welt. Ob ein Mitspieler mitten in einem
    Bosskampf verschwindet, ist noch nicht entschieden.

    Quelle
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    PC Release laut Amazon.de am 31.3.14


    Link
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #4
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Also ich finds schon knackiger als DS I, kann aber auch daran liegen das ich mich in dem neuen Game noch nicht auskenne, man kann von Anfang an nun reisen was das ganze leichter macht.

    Das man aber nurnoch eine Ladung estus flakon und Leben dauerhaft verliert macht das Ganze viel schwerer.
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  5. #5
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Verkaufsversion grafisch verschlechtert? Video-Vergleich legt Verdacht nahe

    Zitat Zitat von PC Games
    Die Verkaufsversion von Dark Souls 2 hat in Sachen Grafik im Vergleich zur 2013 vorgeführten Gameplay-Demo offenbar abgebaut.
    Darauf lässt jedenfalls ein Video-Vergleich beider Versionen schließen.
    Die Beleuchtung eines Levelareals wirkt auf den ersten Blick nicht mehr so stimmig.
    Außerdem fehlen Partikeleffekte. Ob das Bildmaterial von verschiedenen Plattformen stammt, ist nicht klar.
    gameplay von 2013
    https://www.youtube.com/watch?v=z_JF..._embedded#t=98

    gameplay von 2014
    https://www.youtube.com/watch?featur...wp8MB5js#t=422


    quelle
    http://www.pcgames.de/Dark-Souls-2-P...-nahe-1112795/

  6. #6
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    Verkaufsversion grafisch verschlechtert? Video-Vergleich legt Verdacht nahe
    Ist mir leider auch schon aufgefallen.
    Die letzten Bilder sehen einfach nur noch schlecht aus. Fast schon PS2 Grafik
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  7. #7
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Ist mir leider auch schon aufgefallen.
    Die letzten Bilder sehen einfach nur noch schlecht aus. Fast schon PS2 Grafik
    leider leider,.. aber das hält "mich" nicht vom kauf ab. das spiel bleibt ja trotzdem gut. (glaub ich zumindest)

  8. #8
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Hab gerade Belfry Luna passiert. Das Ganking ist ja mal schlimm -_-
    War meine erste PvP-Begegnung, die schon 3 Sekunden nach Betreten des Gebietes ausgelöst wurde. Kurz nachdem mein Gegner mich gefunden hatte kam schon der nächste Invader- prima.
    Das hat sich noch 3 mal wiederholt, u.A. als ich mich gerade noch gegen die NPCs kümmern musste, bis ich endlich einmal durch den Nebel rushen konnte.
    Ich hab ja keine Probleme wenn sich einer in meine Welt einschleicht, aber wieso gleich zwei auf einmal in diesem Miniareal?!
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  9. #9
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Ist die Waffenauswahl eigentlich wieder so groß? In allen Previews kam es mir so vor, als würden nur die Standardwaffen existieren.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  10. #10
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Ist die Waffenauswahl eigentlich wieder so groß? In allen Previews kam es mir so vor, als würden nur die Standardwaffen existieren.
    Ist sogar noch was größer geworden

    Dual-Blader sind dazu gekommen (Darth Maul Style )
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