Ein paar neue Infos:
In Dark Souls 2 verliert man bis zu 50% der Lebensenergie, wenn man als Untoter
das zeitliche segnet. Für jeden Tot als Untoter verliert man 10% der Lebensenergie.
Um die komplette Lebensenergie zurück zubekommen, muss man in menchlicher Form
rumlaufen.
Außerdem gibt es eine Änderung am Coop-System. Der Aufenthalt des Mitspielers
hängt von der Erfahrung desjenigen ab. Je mehr Gegner er über den Jordan schickt,
desto kürzer wird sein Aufenthalt in eurer Welt. Ob ein Mitspieler mitten in einem
Bosskampf verschwindet, ist noch nicht entschieden.
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