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Thema: Destiny - Sammelthread

  1. #91
    Professional Avatar von siLenz
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    ne halbe "review":



  2. #92
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Kann man so unterschreiben. Allerdings, es gibt sehr viel zu entdecken und zu machen was er gar nicht erwähnt. Dazu kommen die Grimore Karten die auch noch mal was über die Story und das Game ansich verraten. Am besten geht man hierfür auf http://www.bungie.net/de/ und loggt sich ein. Vermutlich kann man es auch auf der App nachlesen.

    Das Game ist halt viel komplexer als zb ein Halo oder Mass Effect. Weniger auf ne SP Story aus als auf Multiplayer. Battlefield spielt auch niemand wegen dem SP..

    Destiny MP = PvP, Strikes und Raids.

    Strikes sind Storymissionen mit 2 menschlichen Mitstreiter, entweder random oder aus der Freundesliste. Es gitb auch wöchentlich ein neuer und anderer zusätzlicher Strike.
    Raids sind noch nicht freigeschaltet. Die bestreit man mit 5 menschlichen Mitspielern. Die sollen ganz hart sein und durchaus mehrere Stunden andauern.
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  3. #93
    Professional Avatar von siLenz
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    wie erwartet kein grosses spiel:



  4. #94
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Was dieser Hanswurst erzählt ist für Dich ausschlaggebend?
    Mittlerweile kann ich nicht mehr wirklich nachvollziehen oder unterstützen was der erzählt.

    Es ist sicher kein Ubergame. Und es hat noch Macken und Luft nach oben. Aber ich habe Spass und schon über 10h gespielt und vielleicht die Hälfte der Story gespielt. Und die Motiviation ist immer noch hoch.

    Hoffnung: Dass einige Dinge verbessert/geändert werden, also auf die Community gehört wird.
    Angst: Dass eine aggresive und teure DLC Politik betrieben wird.
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  5. #95
    Professional Avatar von siLenz
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    dessen meinung ueberschneidet sich mit meiner einschaetzung, mit dem was ich sehe und meinen erfahrungen. er sagt ja auch dass das gunplay ausgezeichnet fuer nen konsolen-shooter ist, eben wie halo.

    letztendlich ist destiny nichts anderes als borderlands mit weniger umfang und weniger story und natuerlich keinem cell-shading.

    aber es ist nicht der meilenstein, wie viele gehypte denken.


  6. #96
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    Hab nun auch ne Zeit lang das Spiel generdet und kennt von euch jemand FF XIV?

    Von der Art der Spielweise bzw. der Storyline find ich das teilweise ziemlich identisch gemacht. Zwar haben zuvor die Entwickler und das Studio die wesentlichen Informationen preisgegeben, wobei ich gedacht hätte das die Leute dort ein wenig mehr "neue" Eigenschaften hinzufügen. Animationen oder Darstellungen teilweise von alten Games einfach nur kopiert und hinzugefügt oder derbst uninteressante Sequenzen total in die Länge gezogen.

    Bin teilweise bei manchen Parts sehr enttäuscht das die Entwickler sich bei der Entwicklung eines dieser Games dermaßen das Potenzial auf die lange Bank geschoben haben.

  7. #97
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    http://www.bungie.net/de/Clan/Detail/119246

    Hier nochmal der Link zum Clan
    Und an all die die vorher seit der Beta drin waren: ihr müsst wieder einstellen ob ihr den Clan als PlayStation oder/und XBox Clan haben wollt.
    Wenn wir 4+ Leute in einem PlayStation oder XBox Gruppe innerhalb des Clans haben, dann werden für dieses System Clanfeatures frei geschaltet.
    Daher könnt ihr auch ruhig Freunde fragen und mir dann bescheid geben, das ich diese akzeptiere ^^
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
    4x4096MB DDR3-1600 Corsair Vengeance | Windows 8.1 Pro 64Bit | Enermax PRO82+ 625Watt



  8. #98
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    Weis jemand wie lange an dem Spiel entwickelt wurde?
    So spontan würde ich meinen ca. 2 Jahre?
    Wenn ich damit richtig liege ist es kein Wunder das Destiny nicht besser geworden ist.
    CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
    MB:Gigabyte Z87-HD3; HD:2xSATA 500GB; Windows7 64bit;

  9. #99
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    Zitat Zitat von Adenan Beitrag anzeigen
    Weis jemand wie lange an dem Spiel entwickelt wurde?
    So spontan würde ich meinen ca. 2 Jahre?
    Wenn ich damit richtig liege ist es kein Wunder das Destiny nicht besser geworden ist.
    Hatte mal gelesen das mehr als 5 Jahre investiert wurden.

  10. #100
    Professional Avatar von siLenz
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    das wuerde heissen, dass bungie "destiny" neben "halo 4", 3 jahre entwickelte.



    test:

    http://www.gamepro.de/playstation/sp...8,3078262.html

    Geändert von siLenz (13.09.2014 um 13:57 Uhr)


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