l geil, ist das grad eine multiplayer-coop vorstellung? sieht grad danach aus
die shader sehen geil aus find ich
lol hatte der bei der vorstellung treiber probleme oder wieso ist es zwischendurch mal grau^^
ist das nicht die unreal 3 engine?
l geil, ist das grad eine multiplayer-coop vorstellung? sieht grad danach aus
die shader sehen geil aus find ich
lol hatte der bei der vorstellung treiber probleme oder wieso ist es zwischendurch mal grau^^
ist das nicht die unreal 3 engine?
Geändert von ZaCXeeD (17.07.2008 um 17:43 Uhr)
sieht grafisch ziemlich kacke aus, aber 500.000 waffen...![]()
ALDER, 500.000 Waffen o.O. DIe haben aber auch keine hobbys, gell ?!
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Hmm der Thread scheint ja ziemlich unbevölkert zu sein..
Habe dennoch ein Problem mit dem Spiel... Und zwar habe ich bei nem Loadingscreen oder wenn er auftauchen sollte immer Game freezes oder crashes
Im Internet steht man solle dann den Prozess nur mit einen Kern versorgen aber zieht das dann nicht die Performance runter?
Ja verstehe ich auch nicht, finde Borderlands eigentlich mit das Beste was je so programmiert wurde und ständig Addons, mitlerweile schon 2 gibt es auch, da passt einfach alles zusammen, der Cartoonshaderlook haut sowas von rein
Also ich habe 4 Kerne und Physx an und es rennt ohne Ende. Ruckler sollen wohl nach den Addons auftreten, konnte ich aber noch nicht sehen.
Mach mal den neusten Patch drauf und gucke mal ob Physx in der Config WillowEngine.ini Zeile disablePhysX = auf False steht.
Bei Ati weis ich nicht wie sich das auswirkt.