in bioshock, wo man gegen ende in bezug auf die geschichte aufgeklärt wird. metro 2033 gleich in der vorgeschichte, wo man zum ersten mal seine gasmaske aufzieht & dem ostankino fernsehturm gegenübersteht. und in s.t.al.k.e.r. in den laboren & bei den diversen verschiedenen enden, weil man danach einfach über das spiel & die geschichte nachdenken muss, warum es so endet. gibt bestimmt noch andere, sind aber eher neuere spiele, damals gab es bestimmt auch gute sachen, die mir momentan nicht einfallen.