Gute Inszenierung ist welche, die den Spieler mit einbezieht. Und damit ist nicht "DRÜCKE X UM NICHT EINZUSCHLAFEN!" gemeint. Unter einer guten Inszenierung verstehe ich Charakterentwicklung, Pacing, hier und da vielleicht ein Script, aber keine ständige Unterbrechung zwischen Spieler, Eingabegerät und Spiel (z.B. Cutscenes).




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