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Thema: The Elder Scrolls V

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Controller gibts genau so fürn PC :P
    Die ganzen Spiele von großen Publishern sind alle schon fertig programmiert für den Microsoft Controller
    Das stimmt^^
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  2. #2
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Entwickler will Mod Tools auch auf Konsolen bringen

    Ab 11. November 2011 können sich PC- und Konsolen Besitzer mit The Elder Scrolls 5: Skyrim in ein neues Rollenspiel-Abenteuer stürzen. Während PC-Besitzer mit zugehörigen Mod Tools eigene Inhalte erstellen dürfen, müssen Konsolen-Spieler mit der herkömmlichen Ladenversion Vorlieb nehmen, die lediglich mit offiziellen DLCs erweitert werden kann - zumindest vorerst.

    Wie Entwickler Bethesda heute bekannt gab, liebäugelt der Entwickler mit eigenen Mod Tools für die PlayStation-3- sowie die Xbox-360-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim. Für Umsetzungs-Details habe man sich bereits mit Microsoft und Sony zusammengesetzt. Auch wenn es in puncto Sicherheit noch einige Stolpersteine gibt, sei die Veröffentlichung eines Mod-Tool-Baukastens für Konsolen durchaus möglich - wenn auch noch nicht zum Release des Rollenspiels.

    Laut Bethesda-Chef Todd Howard sei es bereits möglich, PC-Mods über eine Dev-Kit-Konsole auf PlayStation 3 und Xbox 360 läuffähig zu machen. Entsprechende Test werden derzeit beim Entwickler durchgeführt. Das größte Problem ist dabei noch die Sicherheit. Ist diese Hürde genommen, steht Mods auf der Konsole wohl nichts mehr im Wege.

    Quelle: http://www.gamepro.de/news/spiele/ps..._bethesda.html

  3. #3
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Wenn dann wird Saints Raw verschoben
    Dass THQ sich ein Release Datum wie den 11.11.11 entgehen lässt bezweifle ich sehr stark
    Hatte das nicht auch einen storymäßigen Hintergrund? Irgendwas mit Jahr des Drachens oder in dem Jahr wurde der Drachentyp aka Hauptcharakter geboren?

  4. #4
    Semi Pro Avatar von jodob
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    klar, wenn alles läuft wie geplant wird man den Termin halten wollen

    aber was bringt einem ein ruhmreiches Releasedatum wenn das Spiel zu dem Zeitpunkt einfach noch nicht fertig ist, da soll man lieber verschieben und es richtig rausbringen, letztendlich setzt sich Qualität durch und kein Datum

  5. #5
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
    klar, wenn alles läuft wie geplant wird man den Termin halten wollen

    aber was bringt einem ein ruhmreiches Releasedatum wenn das Spiel zu dem Zeitpunkt einfach noch nicht fertig ist, da soll man lieber verschieben und es richtig rausbringen, letztendlich setzt sich Qualität durch und kein Datum
    Der Entwickler wird sich sagen: "Wir koennens ja patchen"

  6. #6
    User Avatar von Wond3r42
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    Zitat Zitat von LandsHeer Beitrag anzeigen
    Der Entwickler wird sich sagen: "Wir koennens ja patchen"
    Das ist auch meine größte Befürchtung aber damit tun sie sich sicher keinen Gefallen...

  7. #7
    Prophet Avatar von Sensman
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    Patches werden doch sowieso kommen... Ich hab Fallout 3 und New Vegas erst mit Patches gespielt, will aber nicht wissen wie das Spiel ohne Patches gewesen wäre.

    Die Spiele sind einfach viel zu groß als das man sämtliche Fehler (Vorallem als Dev. und nicht als Hardcore-gamer) vor Release entdecken und beseitigen könnte...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #8
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Überarbeitung des Kampfsystem

    Über einige Verbesserungen bei The Elder Scrolls V: Skyrim hinsichtlich der Steuerung und einer neuen Grafik-Engine haben wir euch schon informiert, nun berichtet Game Directore Todd Howard außerdem von einem besseren Kampfsystem.

    • Auf die Frage, ob die Bossgegner lediglich mehr Gesundheitspunkte haben und mehr Schaden verursachen würden oder doch ein neues Kampfverhalten zeigen, antwortete er, dass für die KI "viele neue Kampfverhalten, welche die Kämpfe mit manchen Gegner sehr dynamisch und interessant machen", entwickelt wurden, abhängig von den Voraussetzungen des Feindes.
    • So sollen Drachen mit verschiedenen Schreie und Bombardierungen angreifen, sich Gegner schnappen und einiges mehr; Gegner sollen alle ihnen verfügbaren Gegenstände, seien es Waffen, Zaubersprüche oder Tränke, benutzen; und wenn denn der Spieler von einfacheren, gegnerischen Gruppen angegriffen wird, sollen diese über ihr eigenes Tempo und spezielle Strategien verfügen. Für spannende Kämpfe scheint also gesorgt
    Quelle: http://the-elder-scrolls-v-skyrim.pl...es-kampfsystem

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