Ich könnte mir vorstellen, dass das im krassen Kontrast zur quietschebunten Welt ansonsten gedacht ist. Bei mir hat das übrigens voll gezogen: Bis zu dem Zeitpunkt, an dem man die Skyhook bekommt und auch einsetzt, war ich voll in der passiven Storyerzählung versunken. Und dann... naja. Bin ich "aufgewacht" und war total geflashed
Das passt also schon, zu mindest für mich und ich denke, so wars auch gedacht.





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