Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Ich frag mich ohnehin, warum das Spiel so unnötig brutal ist... Das ist vermutlich das Dead Space-Syndrom: Zeigen, dass man das alles darf, und zwar so exzessiv, dass es fast schon wieder nervig ist.
Ich könnte mir vorstellen, dass das im krassen Kontrast zur quietschebunten Welt ansonsten gedacht ist. Bei mir hat das übrigens voll gezogen: Bis zu dem Zeitpunkt, an dem man die Skyhook bekommt und auch einsetzt, war ich voll in der passiven Storyerzählung versunken. Und dann... naja. Bin ich "aufgewacht" und war total geflashed

Das passt also schon, zu mindest für mich und ich denke, so wars auch gedacht.