Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Ja, die ersten beiden haben alles richtig gemacht, aber irgendwie glaube ich nicht, dass Bioshock Infinite ähnliches bieten wird. Action action action... Rapture war wirklich verlassen, dem Untergang geweit, aber bei dieser Luftstadt sieht es so aus, als sei alles noch intakt, sie ist belebt und so weiter.

Auch zu viele Explosionen... Atmosphäre geht dabei echt flöten.
Typische Serienverwurstung möglicherweise incoming. Bioshock 2 fühlte sich ja noch nach einer richtigen Fortsetzung an, war halt einfach an den richtigen Stellen verbessert und war einfach toll eine Geschichte in der Haut eines Big Daddys zu spielen, die mit der des ersten Teils zusammenhing.
Bioshock Infinite erscheint halt einfach unnötig, ich mein die Geschichte von Rapture hatte ein würdiges Ende. Konnte man es nicht einfach dabei belassen? Wieso werden die Ressourcen nicht einfach in ein neues Franchise gesteckt, was dann ähnlich erfolgreich sein kann? Entwickler und Publisher nehmen wohl lieber sichere Durchschnittsabsatzzahlen von überzogenen Serien an als das Risiko Geld in eine neue zu investieren...