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Thema: Bulletstorm

  1. #151
    VIP Avatar von xeonsys
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    eine ervorderliche windows komponente ist deaktiviert
    Summer 2010


  2. #152
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Da du mir so lieb über PN geschrieben hast- spontan fällt mir UAC/Benutzerkontrollzentrum-Dingens ein. Habe gerade keine Zeit für Recherche^^
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  3. #153
    VIP Avatar von xeonsys
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    eine ervorderliche windows komponente ist deaktiviert steht da.

    ich glaube das ich das brauche?
    update
    habe ich gemacht kommt immer noch die gleiche meldung
    eine ervorderliche windows komponente ist deaktiviert steht da.
    Geändert von xeonsys (25.02.2011 um 19:17 Uhr)
    Summer 2010


  4. #154
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Hey Xeon -

    Wo steht das genau - kannste mal Screenshot machen von der Meldung?

    (Übrigens erforderlich schreibt man mit f )

    MFG LK

  5. #155
    VIP Avatar von xeonsys
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    uncut wertung
    [QUOTE[/QUOTE]


    Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
    Hey Xeon -

    Wo steht das genau - kannste mal Screenshot machen von der Meldung?

    (Übrigens erforderlich schreibt man mit f )

    MFG LK
    danke

    http://www.abload.de/img/xeonsyslnjy.jpg
    Geändert von xeonsys (25.02.2011 um 19:44 Uhr)
    Summer 2010


  6. #156
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Frag mich nichtmehr wo ich das Update genau gezogen habe- jedoch hab ich die Meldung glaub auch immer bekommen, wenn ich das starten wollte (bezüglich halo 2 und win live...)

    Hatte da immer dieses hier ausgeführt.
    http://rapidshare.com/files/449820360/update.zip

    Hoffe es klappt .

    MFG LK

  7. #157
    VIP Avatar von xeonsys
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    geht nicht bei meinem win 7 home premium 64 bit

    kommt nach dem update das gleiche.
    Summer 2010


  8. #158
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    meine pc version ist heute gekommen.
    hat ja etwas lange gedauert mit der installtion finde ich.
    wo bekomme ich dieses games for windows live her was ihr habt?

    mfg xeonsys

    update etwa das?
    irgendwie startet das teil nicht

    wo kann ich ein konto erstellen?

    So wie bei allen Live Spielen, Spiel starten POS1 auf der tasta drücken und Profil erstellen
    Und das Programm Live wird bei der Spiel Installation automatisch Installiert, habs slebst grade vor 10 min Installiert


    MFG
    Ovo
    Geändert von Ovomaltine (25.02.2011 um 21:20 Uhr)

  9. #159
    VIP Avatar von xeonsys
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    So wie bei allen Live Spielen, Spiel starten POS1 auf der tasta drücken und Profil erstellen
    Und das Programm Live wird bei der Spiel Installation automatisch Installiert, habs slebst grade vor 10 min Installiert


    MFG
    Ovo


    ich schaue mal.
    Geändert von xeonsys (25.02.2011 um 22:17 Uhr)
    Summer 2010


  10. #160
    VIP Avatar von xeonsys
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    Ini-Tuning

    Bulletstorm: Engine und Ini-Tuning
    Der Shooter verwendet wie eingangs erwähnt die PhysX-Bibliothek, allerdings rein CPU-basiert. Eine Beschleunigung via GPU oder PPU ist nicht vorgesehen. In Sachen Renderer setzt Bulletstorm auf die Unreal Engine 3.5, damit einher gehen typische Vor- und Nachteile: Die Verpackung wirbt mit DirectX 10, der Renderer der UE 3.5 beherrscht dies auch - Bulletstorm aber nutzt nur DirectX 9. Abgesehen von der Auflösung stehen nur vier Grafikoptionen bereit, als fünfte gar MSAA (heutzutage keine Selbstverständlichkeit). Von Haus aus ist die Bildrate bei 62 Fps gelockt und "Mouse-Smoothing" ist aktiv, letzteres verfälscht die Eingabe. Die Ini-Dateien von Bulletstorm aber sind verschlüsselt, eine Modifikation ist nicht möglich. Hierfür benötigen Sie das Programm "Bulletstorm INI Editor", dieses erlaubt es Ihnen, die Ini-Dateien im Verzeichnis "Bulletstorm/StormGame/Config" zu modifizieren. Im Folgenden ein Überblick. Durch "bSmoothFrameRate" wird die 62-Fps-Grenze aufgehoben, durch "bEnableMouseSmoothing" die das Smooting deaktiviert und "DefaultCameraFOV" vergrößert das horizontale wie vertikale Sichtfeld. Lästig: Nutzen Sie keine 16:9-Auflösung, müssen Sie mit Balken oben und unten im Bild leben.

    "DefaultInput": Den Eintrag "bSmoothFrameRate" auf "false" stellen
    "DefaultEngine": Den Eintrag "bEnableMouseSmoothing" auf "false" stellen
    "DefaultCamera": Den Eintrag "DefaultCameraFOV" hochsetzen, beispielsweise auf "100"


    http://www.pcgameshardware.de/aid,81...on-Spiel/Test/
    Summer 2010


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