In einem aktuellen Interview gab BioWares Casey Hudson zu Protokoll, dass die Spieler in “Mass Effect 3″ mit einer einflussreicheren und tiefgreifenderen Entscheidungsfreiheit konfrontiert werden. Die Konsequenzen seien entsprechend größer.
“Beim ersten Teil musste wir im Grunde alles in Gang bringen und die riesigen Storyfäden für spätere Handlungen knüpfen”, so Hudson gegenüber Destructoid.
“Und beim zweiten Teil saßen wir gewissermaßen zwischen den Stühlen. Dieser Teil war eigentlich am schwierigsten zu entwickeln, da vorherige Inhalte funktionieren mussten als auch die Dinge, die später hinzukommen.”
“Aber mit Mass Effect 3 haben wir wirklich die Gelegenheit, mit dem Rest der Story das zu machen, was immer wir wollen - was bedeutet, dass auch die Spieler mit dem Rest der Story machen können, was sie wollen. Eure Entscheidungen können größere Konsequenzen nach sich ziehen. Aber auch Dinge, die ihr im Vorfeld getan habt, können weitaus größere Konsequenzen haben.”
“Wir können also eine Vielzahl großer Auswirkungen in das Spiel bringen, die auf euren Entscheidungen basieren - angefangen von früheren Spielen, bis hin zu Entscheidungen, die ihr in Mass Effect 3 trefft.”
“Es ist wirklich astronomisch. Die Anzahl der verschiedenen Möglichkeiten, wie man es spielen kann, die Kombination der unterschiedlichen Entscheidungen, die man trifft - und dann all diese verschiedenen Wege, die das Ende abhängig von euren Entscheidungen einschlagen kann.”