hm, mal sehen...
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Demo angekündigt
QuelleZitat:
Über Twitter lässt BioWare verlautbaren, dass es eine spielbare Demo zu Mass Effect 3
geben wird, die noch vor der Veröffentlichung des Spiels erscheinen soll. Weitere
Details, etwa zum Inhalt oder ein konkretes Datum für die Demo, werden nicht genannt.
Moin moin,
Neue Informationen und Screenshots zu Mass Effect 3
Mass Effect 3 bei Amazon für 46,99 €Zitat:
Das Computerspiele Magazin Gameinformer durfte einige Testlevels spielen und informiert nun, was es so alles zu sehen gab. Der Mitarbeiter durfte 3 Missionen spielen: Mars, Sur'Kesh und Tuchanka. Die Mission auf Sur'Kesh ist diese, in welcher man die weibliche Kroganerin retten muss. Da diese Mission bereits in diversen Videos und dem Demo Leak behandelt wurde, übersprang der Mitarbeiter von Gameinformer diese gleich, mit der Begründung, dass es hier nichts Neues gäbe. Die Informationen der Mars und Tuchanka Mission sind dafür umso interessanter.Spoiler Infos+Bilder:
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
http://www.masseffect-universe.de/images/shop/17_s.jpgMass Effect-Fans aufgepasst: Während bis vor kurzem bei Amazon das Spiel Mass Effect 3 (für den PC) noch mit der unverbindlichen Preisempfehlung seitens BioWare/EA für 49,99 € ausgeschrieben war, bietet der Onlineversandhändler das Spiel nun billiger an. Wer zudem jetzt vorbestellt, erhält wie immer die sogenannte "Amazon Tiefpreis Garantie": Das bedeutet, fällt der Preis noch einmal zwischen Vorbestelltermin und Veröffentlichung, bekommt man als Käufer definitiv den geringsten Preis. Natürlich erhalten Vorbesteller auch das N7 Warfare Pack, sowie das M55 Argus Gewehr.
Der Preis der Konsolenversionen von Mass Effect 3 ist momentan leider noch unverändert. Sobald sich hier etwas tut, werden wir euch natürlich benachrichtigen.
Moin moin,
Mass Effect 3 soll (bis jetzt) am 8. März dieses Jahres erscheinen.
Die Demo werde ich nicht spielen oder anschauen. Das wird ein Blindkauf.^^
Die meißten Infos die gepostet wurden habe ich nicht mal richtig durchgelesen um mir nicht die spnnung zu nehmen. XD
Moin moin,
Demo-Cross-Promotion mit Kingdoms Of Amalur: Reckoning
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
BioWare haben eine Cross-Promotion zwischen Mass Effect 3 und Kingdoms Of Amalur: Reckoning angekündigt. Wer die Demo zu Kindgoms Of Amalur spielt, die am 17. Januar für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint, der erhält zwei exklusive Ingame-Items für Mass Effect 3, die von Spawn-Erfinder Todd McFarlane entworfen wurden:Umgekehrt erhalten Spieler der Mass Effect 3 Demo dann zwei Ingame-Items für Kingdoms Of Amalur: Reckoning:
- Reckoner-Knight-Rüstung: Diese Rüstung maximiert den im Nahkampf verursachten Schaden, während eine verstärkte Energiezelle die Waffensysteme mit Energie versorgt, um die Projektilgeschwindigkeit zu erhöhen.
- Der Chakram-Werfer: Diese Waffe produziert und verarbeitet leichte, explosive Scheibenmunition. Die Spieler verdienen sie sich, indem sie die Reckoning-Demo abschließen und sich den Trailer am Ende ansehen.
Wer sich nun fragt, was überhaupt dieses Kingdoms Of Amalur: Reckoning ist: Kingdoms Of Amalur: Reckoning ist ein Singleplayer Action-Rollenspiel, das in der offenen Fantasy-Welt von Amalur spielt. Die Geschichte rund um diese Welt wurde vom bekannten Fantasy-Autor R.A. Salvatore erschaffen, der visuelle Stil stammt von Todd McFarlane, der als Schöpfer von Spawn bekannt ist und als Dritter im Bunde ist Lead Designer Ken Rolston, der diese Funktion bereits bei The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion inne hatte.
- N7-Rüstung: Die Spieler können besondere, von Commander Shepards einzigartiger N7-Kampfrüstung inspirierte Rüstungsteile freischalten. Dazu gehören ein Helm, ein Kürass, Stulpen, Beinpanzer und Beinschienen.
- Onmiklingen-Dolche: Diese holografischen Klingen haben ihren Ursprung in Commander Shepards Omni-Tool und dienen den Spielern als Nahkampf-Stichwaffen. Die Spieler schalten die Dolche frei, sobald sie die Mass Effect 3-Demo installieren und spielen.
Alle weiteren Infos erhaltet ihr natürlich auf unserer Netzwerkseite www.kingdomsofamalur.de
http://www.masseffect-game.de/images...0120111_02.jpg http://www.masseffect-game.de/images...0120111_01.jpg
Moin moin,
BioWare Pulse über die Charakterentwicklung in Mass Effect 3
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
In der neusten Folge von BioWare Pulse spricht Lead Writer Mac Walters über die Emotionen und die Charakterentwicklung in Mass Effect 3.http://www.youtube.com/watch?v=3n_hA...layer_embedded
Komplexe Enden und Sightseeing auf der Citadel in Mass Effect 3
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Obwohl Casey Hudson in Arbeit ertrinkt, hatte er diese Woche Zeit für ein paar Interviews, in denen er einige spannende Fragen zu Mass Effect 3 beantwortete. Darin äußerte er sich zu kommenden DLC Plänen (wir berichteten), aber auch zur Komplexität der Enden und der Größe der Citadel.
Während die Citadel im ersten Teil der Mass Effect Reihe der zentrale Punkt der Geschichte darstellte und somit auch sher weitläufig begehbar war, waren viele Spieler über den stark verkleinerten begehbaren Bereich im zweiten Teil sehr enttäuscht. Das soll im finalen Akt nun wieder anders werden. Wie bereits bekannt ist, wird es mehrere Quests auf der Station des galaktischen Rats geben - unter anderem auch eine, die zuvor für Mass Effect 2 geplant war, aber nie eingebaut worden ist. Weiterhin plauderte Producer Casey Hudson aus dem Nähkästchen, dass der begehbare Teil der Citadel im Spiel diesmal wirklich riesig sein wird und viel Raum für zu erledigende Dinge bietet.
Ebenso werden die Enden des Spiels weit aus komplexer ausfallen, als es noch in den Vorgängern war. Diese werden sich deutlicher voneinander abgrenzen, als es etwa noch in Mass Effect 2 der Fall war. Dass dies so möglich ist, liegt am Ende der Trilogie. Casey sagt dazu:
Er fügt hinzu, dass das Ende zeigen wird, wer überlebt, und wer dafür sterben musste. Dies geht von Zivilisationen, die untergehen oder wieder aufblühen, bis hin zum einzelnen Individuum.Zitat:
Zitat von Casey Hudson: Wir haben die Möglichkeit, die Enden so zu gestalten, dass wir sie in Zukunft nicht mehr zusammenfügen müssen.Die Geschichte kommt nun mit diesem Spiel zu einem Ende. Das bedeutet, dass die verschiedenen Enden somit unterschiedlicher ausfallen können. Die Enden in Mass Effect 3 werden keine traditionellen Videospiel-Enden sein. Es gibt viele Faktoren, die die Enden in Mass Effect 3 beeinflussen werden.
Moin moin,
Mass Effect 3/Kingdoms Of Amalur Cross-Promotion Video
Mass Effect 3 für den PC benötigt OriginZitat:
Zur gestrigen Ankündigung über die Cross-Promotion zwischen Kingdoms Of Amalur: Reckoning und Mass Effect 3 ist nun noch ein Trailer erschienen, der die Bonusitems vorstellt, die man freischalten kann.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Pu9aybFgLRI
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
BioWares Chris Priestly hat im offiziellen Forum ein FAQ zu Mass Effect 3 und Origin veröffentlicht. Demnach benötigt man für alle PC-Versionen (Retail, Download) auch Origin.
Wir haben die Fragen und Antworten für euch übersetzt und ihr könnt sie im Folgenden nachlesen:
1. Wird Origin eine Voraussetzung für alle Versionen von Mass Effect 3 sein?
Ja, Origin wird für alle PC-Versionen von Mass Effect 3 benötigt, physisch oder digital.
2. Ist eine ständige Verbindung zu Origin nötig oder handelt es sich um eine einmalige Authentifizierung, wenn das Spiel das erste Mal installiert wird? Gibt es eine Beschränkung bei der Anzahl der Installationen?
Mass Effect 3 benötigt eine einmalige Authorisation für den Singleplayer-Modus. Es gibt kein Installationslimit. Der Mass Effect 3-Multiplayer benötigt eine ständige Verbindung.
3. Wird Origin auch für die DVD-Version des Spiels benötigt?
Origin wird für die PC-Version von Mass Effect 3 benötigt, egal ob physisch oder digital.
4. Wird Mass Effect 3 über Steam erhältlich sein?
Zu Beginn wird Mass Effect 3 über Origin und anderen Downloadplattformen erhältlich sein, aber vorerst nicht über Steam. Die Steam-Bedingungen schränken die Entwickler dahingehend ein, wie sie Patches und Downloadinhalte an ihre Kunden ausliefern dürfen.
5. Gibt es eine Eintritts- oder Rücktrittsklausel für das Sammeln von Daten?
User können aus dem Spiel heraus jederzeit dem Sammeln von Daten von Mass Effect 3 widersprechen.
6. Ich habe gelesen, dass Origin Spyware ist. Stimmt das?
Origin ist keine Spyware und benutzt oder installiert keine Spyware auf dem Computer der User. Um Origin das Installieren von Spielen und Patches zu erlauben, implementiert Origin eine Erlaubnisänderung, die dazu führt, dass Windows (nicht Origin) die Dateinamen im Verzeichnis ProgramData/Origin nachprüfen kann. (Anmerkung: Dazu gibt es auch einen Artikel in der c't, die Origin ausgiebig überprüft haben und dies bestätigen.)
7. Wurde die EULA nach den zurückliegenden Bedenken in Deutschland geändert?
Die deutsche Origin EULA wurde aktualisiert. Weitere Informationen findet ihr hier unter: http://www.ea.com/1/product-eulas
8. Wird es ein Double Opt-In für Mass Effect 3 Marketing-Emails für deutsche Bürger geben?
Ja, wir halten uns immer an die deutschen Vorgaben eines Double Opt-In für Marketing-Emails. Mass Effect 3 User müssen zweimal bestätigen, ob sie diese Mails erhalten wollen.
Mass Effect 3: AT12 Raider Shotgun Trailer
Details zum Planetenscanning in Mass Effect 3Zitat:
Nachdem BioWare bereits letzte Woche Trailer zum N7 Warfare Pack und dem M55 Argus Gewehr veröffentlichte, ist nun auch das Promotionsvideo zur origin-exklusiven AT 12 Raider Shotgun im Netz aufgetaucht. Das Video zeigt uns die Waffe nicht nur im Einsatz, sondern auch Szenen auf einem Planeten, die uns stark an den ersten Teil der Serie erinnern.
Wir sehen einen Wüstenplaneten, der von einem Sandsturm heimgesucht wird. Dieser bewegt sich wie eine Walze unaufhörlich in Richtung einer Station, vor der Shepard gerade den Kampf gegen ein paar Cerberus-Schergen aufgenommen hat. Weiterhin sehen wir mehrere Fahrzeuge, die uns an den Mako des ersten Teils erinnern. Überhaupt wirkt die Szenerie wie aus dem ersten Teil herausgeschnitten und mit der Grafikengine des dritten Teils aufpoliert. Alles wirkt stimmig, alles kommt einem wohlig bekannt vor. Ob das wohl auch bedeutet, dass die Planetenmissionen des ersten Teils zurück kommen, bei denen man mit dem Mako über verschiedene Planetenlandschaften fuhr, um verschiedene Missionsziele zu erledigen? Diskutiere mit uns im Forum!
http://www.youtube.com/watch?v=2Q6q4...layer_embedded
Interview mit Casey Hudson zu Mass Effect 3Zitat:
Im Social Bioware Network ist ein Post aufgetaucht, welcher eine Aussage von Preston Watamaniuk behandelt. Diese behandelt das neue Planetenscanning System und wurde im XBOX World Gamesmagazin veröffentlicht. Das Scanning wird von der Bedienung her ähnlich sein wie in Mass Effect 2, allerdings einen total anderen Hintergrundgedanken besitzen.
Das Ressourcenscanning System wird nicht zurück kehren, allerdings aber der Planetenscanner. Mit dem Scanner wird man aber ein Such und Rettungs System in Mass Effect 3 einführen. Man kann also dann mit diesem, Planeten nach überlebenden Zivilisten absuchen, um diese anschliessend zu retten. Es scheint also so zu sein, dass man auf diese Weise diverse kleine Nebenmissionen suchen kann. Also ähnlich wie die Anomalien, welche man in Mass Effect 2 schon finden konnte.
Leider wurden keine genaueren Details gennant. Also ist es nicht ganz sicher, dass die Rettung von Zivilisten jeweils mit einer Mission verbunden ist oder nicht. Allenfalls könnten die Szenen im Video aus dieser News, genau eine solche Rettungsmission auf einem Planeten zeigen. Wir werden diese Entwicklung genauer für euch verfolgen und informieren, sobald es was Neues gibt.
Mass Effect 3: Multiplayer Test von T-OnlineZitat:
Das Magazin GameInformer hat nun das ganze Interview mit Casey Hudson über Mass Effect 3 veröffentlicht, aus dem diese Woche mehrfach über die Enden und die DLC-Pläne von BioWare zitiert wurde. Das Interview bietet noch einige weitere sehr interessante Details zum Spiel: Etwa, wie bei BioWare bestimmte designtechnische Entscheidungen zustande kamen, was sie mit gewissen Spielmechanismen zu erreichen hoffen und natürlich darüber wie es ist, nach acht Jahren die Commander-Shepard-Story abzuschließen. Wir haben das mehrseitige Interview für euch zusammengefasst.
Das vollständige Interview ist in englischer Sprache bei gameinformer zu finden.
- GameInformer stellt fest, dass sich die Missionen in Mass Effect 2 sehr glichen. Sie waren toll, verliefen aber alle nach ähnlichem Schema ab. Die Missionen in Mass Effect 3 wirken auf sie abwechslungsreicher; sie variieren mehr, so, als ob BioWare hier bewusst verschiedene Dinge miteinander vermischen will. Casey begründet das damit, dass die Geschichte von Mass Effect 2 eher auf "Sammeln" ausgelegt war. Man sammelt eine Crew, um ein bestimmtes Ziel zu erledigen. Mass Effect 3 geht eher den Weg einer erzählenden Geschichte, mit verschiedenen Wendungen und Story-Twists. Daher können Missionen auf andere Weise präsentiert werden. Denn man möchte nicht dem Spieler den Eindruck vermitteln, dass er gerade beispielsweise in einem auf Kampf ausgelegten Areal oder in einem nur für Gespräche unterwegs ist. Der Spieler soll die Gegend erkunden.
Casey erläutert, dass der Spieler in Mass Effect 2-Leveln meist wusste "Hey, da muss ich hin". In Mass Effect 3 will man dies anders gestalten. Man ist an Punkt A und denkt, ich muss jetzt zu Punkt B, doch auf dem Weg dahin verändert sich die Situation: es eröffnet sich eine neue Richtung, Leute kommen aus einer anderen Richtung oder man fällt in einen tiefer gelegenen Bereich. Spielsituationen ändern sich und die Charaktere reagieren darauf.- Shepard weiß am Anfang nicht, wie er den Krieg gewinnen soll. Der Spieler soll die Story und die Galaxie erkunden, sodass er versteht, was zu tun ist. Das Spiel hilft einem an einigen Stellen dabei - als Spieler bekommt man nun eine Idee, wie die Reaper zu besiegen sind. Doch je weiter man der Story folgt, desto mehr wird der Spieler zweifeln und andere Auswege finden.
- Casey vergleicht die Geschichte mit einer Zweiten-Weltkrieg-Story. Jeder ist involviert, du hast hohe moralische Ansprüche und willst, dass der Krieg glimpflich für alle Verbündeten ausgeht. Du willst Gebiete erobern und zurückerobern. Genau das ist es, wozu Commander Shepard beauftragt wird.
Dann gibt es noch die individuellen Motivationen. Man trifft viele Charaktere, spricht mit ihnen und hilft ihnen - oder eben nicht. Diese Missionen sind letztlich die komplexeren Loyalitätsmissionen aus dem zweiten Teil, nur dass in Mass Effect 3 alles größer ist. Man bildet keine Crew, man schart eine Armee um sich.- Es gibt keine klassischen Enden, wo man sagen kann "das ist Ende A, dieses B und wiederum dieses C". Jegliche Entscheidungen fließen in das jeweilige Ende ein, sodass diese stets individuell ist. Es gibt so viele Variablen, welche Rasse überlebt, wie die Galaxie dar steht, was mit einzelnen Individuen passiert. Während das Ende von Mass Effect 2 anhand einer Tabelle aufgeschlüsselt werden konnte, wäre Casey überrascht, wenn man dies bei Mass Effect 3 auf eine ähnliche kurze Form bringen könnte.
- Was ist wichtiger: Gameplay oder Story? Casey ist der Ansicht, dass Gameplay eines der Schlüsselelemente ist, jedoch steht die Geschichte über allem anderen. Klar, er sagt selbst, dass man nicht immer eine gute Geschichte braucht, wenn das Gameplay Klasse ist, doch verhält es sich bei Mass Effect anders. Wenn du für dich selbst eine Waffe zusammenstellst und verbesserst, ist es etwas anderes, als wenn du dies für ein Mitglied deiner Crew machst, an dem du interessiert bist, mit dem dein Shepard vielleicht eine Beziehung eingehen will und mit dem du gerade noch ein emotionales Gespräch geführt hast.
- Auf GameInformer wirkt das Spiel noch düsterer als zuvor. Alles wirkt bedrückender, trauriger. Casey meint jedoch, dass dies an dem Material liege, was bisher gezeigt wurde. Das kenne man so bisher nicht von BioWare. Er verspricht aber, dass die Spieler sich nachher an andere Dinge erinnern werden: An die Rundgänge auf dem eigenen Schiff, an die Gespräche mit den Charakteren und natürlich an die emotionale Story.
- Manch ein Spieler sah es als Kritikpunkt in Mass Effect 2, dass man keinen konkreten personifizierten Gegenspieler hatte, einen Bad Guy, wie es etwa Saren im ersten Teil war. Im dritten Teil wird diesmal ein offensichtlicheres Ziel vorgestellt.
- Es wird drei Spielmodi geben: Action, Rollenspiel, und Story. Warum ist das so? Casey berichtet, dass dies eigentlich sehr simpel ist und schon im Vorgänger auftauchen sollte. Man möchte möglichst viele Spieler erreichen. BioWare möchte vermeiden, dass jemand ein Spiel startet und mit vielen Menüs bombardiert wird, mit denen er gar nichts anfangen kann. Ein Neuling soll ebenso Spaß am Spiel haben, wie ein alter Veteran. Daher gibt es verschiedene Gamemodi für verschiedene Arten von Spielern. Manche wollen einfach loslegen, die Story erleben und sich nicht fragen müssen, ob dies die richtige Entscheidung war. Andere wollen wiederum nur das Gameplay erleben. Und wieder andere wollen beides zusammen - alle Gespräche, alle Entscheidungen und das volle Gameplay. Diese drei Gamemodi sind also letztlich nichts anderes, als vorgefertigte Optionsprofile: Sie stellen manche Optionen ein und aus, ohne dass der Spieler sich damit befassen muss. Im Spiel hat er jedoch stets die Möglichkeit, das eine zu- oder wieder abzuschalten. Der Storymodus ist so etwa nichts anderes als eine Schwierigkeitsgrad-Einstellung, der Actionmodus die Frage, ob man selber antworten will, oder automatische Antworten gegeben werden. Im Storymodus geht es darum, sich voll und ganz auf die Story zu konzentrieren. Das Gameplay gerät in den Hintergrund, die Kämpfe sind sehr viel einfacher und man wird so gut wie nie den Todesscreen zu Gesicht bekommen. Wer das nicht möchte, stellt einfach die Optionen um.
- Es gibt keinen reinen Renegade- oder Paragon-Pfad. Es wird stets ein Mix aus beidem sein.
Informationen zum Mass Effect 3 Ende und weitere Kinect DetailsZitat:
T-Online durfte an einem Showcase Event in London bereits den Multiplayer von Mass Effect 3 testen und berichtet nun ausführlicher darüber. Der Artikel ist eher ernüchternd geschrieben und lässt auf einen nicht so tollen Multiplayer-Modus schliessen. Eine kurze Zusammenfassung des Testberichts findet ihr hier in der News und in den weiterführenden Links, findet ihr den Original-Artikel von T-Online.
Spoiler Artikel:
Weitere, ausführliche Informationen zum Multiplayer in Mass Effect 3 findet ihr hier.
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Das Xbox 360 Magazin informiert nach einem Interview mit Casey Hudson über die diversen möglichen Enden von Mass Effect 3 und wie die Zukunft für die Franchise aussehen könnte. Da es diverse verschiedene Enden gibt, ist es fraglich wie man in der Zukunft weitermachen kann, denn je nach Entscheidungen wird es grössere oder weniger grosse Auswirkungen auf die Galaxie haben. Casey Hudson versichert aber, dass man sich bei Mass Effect 3 auf das Ende der Shepard-Trilogie konzentriert und nicht darauf, wie es in einem möglichen Mass Effect 4 weiter gehen könnte.
Durch die diversen Enden machen es sich die Entwickler offenbar sehr schwierig die Geschichte der Galaxie nach dem Krieg in einem Mass Effect 4 weiterzuführen, allerdings machen sie es sich nach eigenen Aussagen gerne schwer, denn Priorität hat ganz klar ein starkes und tolles Ende der Shepard Trilogie! Diese Information lässt darauf schliessen, dass die Enden in Mass Effect 3 weitreichende Auswirkungen haben könnten. Ist es vielleicht möglich, dass einzelne Spezies ausgerottet werden, oder dass sogar die Reaper gewinnen können? Wir werden es in wenigen Monaten selbst erleben können.
Weiter informiert Casey, dass BioWare bereits ein paar Ideen hat, wie die Mass Effect Franchise nach der Shepard-Trilogie am Leben gehalten werden kann. Er versichert aber auch hier, dass der Abschluss nun Priorität hat und dann erst später genauere Details ausgearbeitet werden.
Des Weiteren erhielten wir noch weitere Informationen zur Kinect-Adaption. Auf dem folgenden Bild findet ihr eine grosse Auflistung von Befehlen, welche via Kinect-Sprachsteuerung gegeben werden können.
Da diese Befehle schwer zu lesen sind, gibts hier eine genaue Auflistung. Auf die Befehle unterhalb von Shepard wird nicht näher eingegangen und es ist nicht völlig klar, ob diese für ihn selber sind, oder ob dies andere Dinge betrifft:
LiaraJames
- Beweg dich
- Greif an
- Folgen
- Singularität
- Stasie
- Warp Munition
- Maschinenpistole
- Schwere Pistole
- Wechsle die Waffe
- Bewege dich
- Greif an
- Folgen
- Blutbad
- Verstärkung
- Brandmunition
- Wirf eine Granate
- Splittergranate
- Sturmgewehr
- Schrotflinte
- Wechsle die Waffe
__________________________________________________ _________________________
Puh war das viel....
Moin moin,
Demo von Kingdoms Of Amalur für Xbox 360 + PC erhältlich
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Die Demo von Kingdoms Of Amalur: Reckoning ist ab sofort als Download für Goldmitglieder auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich. Die Anspielversion mit einer Größe von 1,9GB umfasst die Charaktererstellung, das folgende Tutorial und anschließend stehen euch weitere 45 Minuten zur freien Verfügung die Welt - genauer gesagt 3 Gebiete davon - zu erkunden.
Die Demo für PlayStation 3 und PC soll noch im Laufe des Tages folgen.
Wie berichtet, könnt ihr mit der der Demo Items für Mass Effect 3 freischalten und auch umgekehrt mit der kommenden Demo von Mass Effect 3 Items für Kingdoms Of Amalur. Weitere Informationen erhaltet ihr auf unserer Seite www.kingdomsofamalur.de
UPDATE: Die PC-Demo kommt im Laufe des Abends, die Demo für die PS3 erst morgen mit dem regulären PSN-Update.
UPDATE2: Die Demo für den PC ist nun über Steam erhältlich. Der Origin-Download ebenfalls, kann aus Deutschland aber erst ab 23 Uhr heruntergeladen werden. Die Dateigröße liegt bei 2,8GB.
Zwölf Minuten Mass Effect 3Demo Gameplay
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Auf verschiedenen Spielemessen und Presseevents zeigte BioWare eine Gameplay Demo, bei der Shepard und Anderson vom Planeten Erde fliehen. Auch bekannt sind die Szenen, in denen Shepard, Liara und Garrus sich dem Atlas stellen. Kurz vor der Veröffentlichung der Demo zum Action-Rollenspielhit Mass Effect 3 wird nun noch einmal ein Video mit einem Zusammenschnitt verschiedener Gameplayelemente gezeigt.
http://www.youtube.com/watch?v=uzmed...layer_embedded
Moin moin,
FAQ, Umfang und Systemanforderungen zur Mass Effect 3 Demo
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Nachdem heute morgen schon durchgesickert ist, dass die Single- und Multiplayerdemo zu Mass Effect 3 für die X-Box 360 am 14. Februar 2012 erscheinen wird, hat BioWare heute im offiziellen Forum ein FAQ veröffentlicht, welches sich den wichtigsten Punkten zur Demo annimmt. Dabei erfahren wir auch die Systemvoraussetzungen,welche schoneinmal als Richtlinie für das fertige Spiel gelten können. Außerdem klärt BioWare die Frage, wer wann die Demo pielen können wird - denn mit den ganzen Zusatzaktionen rund um exklusive Rechte und Zusicherungen, noch vor allen anderen spielen zu können, war es auch für uns schwer, die Übersicht zu behalten. Wir haben daher das wichtigste für euch zusammengefasst.
- Die Demo erscheint am 14.02.2012. BioWare gibt dabei zunächst nur an, dass das Datum je nach Plattform und Region variieren kann.
- Die Demo wird für Xbox 360, PS3 und PC erscheinen
- Systemanfordrungen:
- Minimum:
OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
Disc Drive - 1x speed
Hard Drive - 15 GB of free space
Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
Sound - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)- Empfohlen:
OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
RAM - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
Disc Drive - 1x speed
Hard Drive - 15 GB of free space
Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater
Sound - DirectX 9.0c compatible- Es gibt zwei Sektionen in der Mass Effect 3 Demo: Einmal den Singleplayer- und einmal den Multiplayer Teil. Der Singleplayerpart enthält zwei Areale. Einmal den Reaperangriff auf die Erde und ein Level, indem Shepard versucht eine Alienrasse für den Kampf zu gewinnen. Die Spielzeit beträgt dabei 1-2 Stunden. Der Multiplayer enthält zwei Maps: Slum und Noveria.
- Der Multiplayer wird für diejenigen am 14.02. zur Verfügung stehen, die im Besitz eines aktivierten Battlefield 3 Online Passes sind. Die Demo wird dann automatisch am 14.02. zur Verfügung stehen. Weiterhin findet ab dem 07.02. eine besondere Aktion auf der offiziellen Mass Effect Seite statt, die auch einen früheren Zugriff gewährt. Alle anderen können ab dem 17.02. in die Co-op Schlacht ziehen.
- Die Demo wird nicht multilingual sein. Das heißt, dass die Sprache ausschließlich Englisch sein wird. Allerdings wird es die Möglichkeit geben, Untertitel in den folgenden Sprachen zuzuschalten: US, FR, IT, DE, ES, RU, PL
- Die Demo unterstützt keine Save Game Imports und erstellt auch keine für die Vollversion von Mass Effect 3. Demofortschritte können also nicht auf das fertige Spiel übertragen werden.
- Alle sechs Klassen werden in der Demo zur Verfügung stehen: Soldier, Vanguard, Sentinel, Engineer, Infiltrator und Adept.Ebenfalls kann man als männlicher oder weiblicher Shepard spielen und sein Aussehen und seine Fähigkeiten nach eigenem Ermessen anpassen.
- Die Spieloptionen “Action", “Role-Playing” und “Story” sind in der Demo enthalten.
- Origin wird für die Demo (PC) vorausgesetzt.
- Da der Singleplayer Part aus dem Spiel stammt, kann er naturgemäß spoilern. Der Multiplayer ist spoiler-frei.
- Die Server für den Multiplayer werden bis zum 5.März geschaltet sein und dann deaktiviert werden. Die Singleplayerdemo wird noch einige Monate nach Release des Spiels funktionieren.
- Die X-Box 360 Demo wird Kinect in vollem Umfang unterstützen. Das heißt, dass die Kommandos auch in der jeweiligen SPrache funktionieren werden. Folgende Sprachen werden unterstützt: Englisch (amerikanischer, australischer und britischer Dialekt), Französisch, Deutsch und Italienisch.
Moin moin,
Neue Gameplay Scenen und die Stimme von James Vega
Quelle:http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Vor einiger Zeit besuchte Geoff Keighley, Redakteur bei GameTrailers.com, zu Besuch bei BioWare in Edmonton. Jetzt steht auf GameTrailers.com eine neue Episode von GT.TV im Netz, die sich unter anderem mit Mass Effect 3 beschäftigt und dabei neue Gameplay Szenen zeigt. Zu sehen bekommen wir mehr von der Mars Mission, aber auch - zum ersten Mal in bewegter Form - vom Multiplayer. Ebenso wird bekannt gegeben, dass Freddie Prinz Jr. (bekannt aus Wingcommander oder 24) die Vertonung von James Vega übernommen hat.
Das Videomaterial enthält Spoiler, daher: Ansehen auf eigene Gefahr!
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/144
Wird der Hammer das Spiel, fange jetzt extra nochmal ME1+2 neu an für Savegames ;-) :D
Grüße
Ovo
Hehe ich habe schon von ME1 4 saves gesichert gehabt.
2 Männliche und 2 Weibliche je 1 gut und böse. Man will ja auch alles mitkriegen und sehen.^^
ME2 dauert wohl ab ez ne weile, da mein Mainboard ja abgeraucht ist.
Ansonsten wünsche ich frohes saven.^^
schade,
hab leider nicht die Zeit dazu mir Savegames zu machen.
Nya, muss ich ohne auskommen. Auch net so schlimm :P
Moin moin,
Mass Effect 3: Alles über James Vega
Neue Screenshots und Kinect-TrailerZitat:
Soeben hat Gametrailers ein Video über den neuen Squadmember James Vega aufgeschaltet. Darin erfährt man einiges über dessen Charakter, die Interaktionsmöglichkeiten mit Shepard und den Sprecher von Vega. Wie bereits bekannt ist, handelt es sich beim Sprecher um Freddie Prinze Jr.
In dem Video erfährt man, dass Freddie Prinze Jr. schon immer ein grosser Science-Fiction-Fan war, sowohl Mass Effect 1 und 2 gespielt hat und sich daher sehr geehrt fühlt, einem Sqaudmember seine Stimme zu leihen. Im Video sieht man einige Ingame-Szenen, die schon aus unserer heutigen Gameplay-Szenen-News bekannt sind, allerdings gibts auch noch ein paar neue bewegte Bilder zu entdecken.Spoiler Infos:
Zitat:
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/655_s.jpgBioWare hat mehrere neue Screenshots zum SciFi-Epos Mass Effect 3 veröffentlicht. Die meisten davon werden Abonennten der Zeitschriften GameStar oder PC Games dabei bekannt vorkommen, sind diese doch in ihren Previews enthalten.
Zu sehen bekommen wir den Augenschmaus Liara, diesmal mit einer Atemmaske. Weiterhin zeigen die Bilder einige Kampfszenen und Gegner, auf die wir im Spiel treffen werden. Schließlich gibt es noch einen Screenshot aus dem Multiplayer-Modus. Mehr Screenshots gibt es in unseren Screenshotgalerien.
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/654_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/656_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/657_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/658_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/659_s.jpg
Ebenfalls haben wir für euch das bereits seit Mittwoch im Netz befindliche Mass Effect 3: Better with Kinect Video in besserer Qualität bei uns in den Youtube-Channel geladen. Viel Spaß beim Anschauen.
Riesen Mass Effect 3-Preview in der PC Games - Mit neuen Storydetails!
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Nicht nur die GameStar hat in ihrer aktuellen Ausgabe eine Preview zu Mass Effect 3 in petto, auch der Konkurrent, die PC Games, wurde von BioWare nach Edmonton eingeladen, um im Hauptquartier des Spieleentwicklers Mass Effect 3 anzutesten, mit den Kreativen zu plaudern und sich einen Eindruck des Coop-Modus zu verschaffen. Und wie die GameStar spart die Zeitschrift nicht mit Lob - Mass Effect 3 hat trotz der Temperaturen dort drüben Niemanden kalt gelassen. Ihre Eindrücke hat die PC Games dabei in einer achtseitigen Preview im aktuellen Heft hinterlassen. Wir fassen für euch das wichtigste zusammen - Spoiler auf eigene Gefahr!
Die Ausgabe 02/2012 der PC Games erscheint am 25. Januar im Handel. Abonennten sollten sie bereits im Briefkasten haben.Spoiler Massig Spioler:
Ich will meine Tali ohne Maske sehen:)
über was läuft Mass effekt 3? über steam oder über gar nix?
Moin moin,
Drei neue Mass Effect 3 Screenshots
Mass Effect 3 Actionfiguren mit DLCsZitat:
vom 23.01.2012, 09:59 Uhr Ein findiger User im offiziellen BioWare Forum hat noch drei weitere Screenshots gefunden, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Während zwei der Bilder aus dem Singleplayer sind, ist das dritte dem Multiplayer zuzuordnen. Mehr Bilder zu Mass Effect 3 findet ihr in unseren Screenshotgalerien.
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/660_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/662_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/661_s.jpg
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Der offizielle BioWare Shop bietet seit neustem acht Action-Figuren zum Thema Mass Effect an. Zur Auswahl stehen Commander Shepard, Thane, Grunt, Tali, Miranda, Garrus, Mordin und Legion.
Neben den Action-Figuren werden dazu noch DLC-Codes für den Mutliplayer beiliegen. Das Angebot gilt allerdings bisher nur für Nordamerika. Ob und wann die Figuren samt DLCs auch in Europa, respektive Deutschland, erhältlich sein werden, steht noch nicht fest.
Die Figuren sind sind ca. 17-18 cm groß und optisch bereits an Mass Effect 3 angepasst. Einzeln kostet jede Actionfigur $ 20. Des Weiteren kann man auch Viererpacks erwerben, welche dann jeweils $ 75 kosten. Die Zusammenstellung ist dabei wie unten auf den Bildern aufgeführt. Der Pre-Sale der Figuren beginnt April/Mai 2012, also nach dem Relase von Mass Effect 3.
Interessant ist auch die DLC Beilage. Bei dem Code kann es sich um starke, neue Waffen und neue Charaktere handeln, aber auch um Charakter-Booster, Waffen-Mods und Upgrades, um das Multiplayersquad stärker zu machen. Die DLCs beziehen sich nur auf den Mutliplayer und können nur für X-Box 360 und PC eingelöst werden.
http://www.masseffect-universe.de/im...tionfig1_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...tionfig2_s.jpg
Moin moin,
Mass Effect 3 ungeschnitten und ab 16 Jahren freigegeben
Zitat:
Wie der Publisher Electronic Arts heute via Pressemitteilung und Twitter bekannt gab, wird Mass Effect 3 in Deutschland ungeschnitten auf dem Markt erscheinen. Weiterhin verkündete die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), dass das Spiel bereits geprüft wurde und eine Freigabe "ab 16 Jahren erhielt.
Bereits Mass Effect und Mass Effect 2 wurden von der USK mit der Freigabe "ab 16 Jahren" eingestuft. Mass Effect 3 setzt nun also die Tradition fort und wird bezüglich des Grades der Gewaltszenen und der Freizügigkeit der Spielecharaktere ähnlich angesiedelt sein wie seine Vorgänger. Ab dem 14.02. können sich Spieler jedoch schon selbst ein Bild der Gewaltdarstellung machen, denn dann erscheint die offizielle Single- und Multiplayer Demo zum Spiel. Bereits jetzt kann Mass Effect 3 vorbestellt werden.
Alles Wissenswerte über Mass Effect 3
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Zwei Jahre sind seit dem Release von Mass Effect 2 vergangen - zwei Jahre, in denen viele Informationen zum Nachfolger Mass Effect 3 durchs Netz geisterten. Viele davon sind ungeheuer spannend, andere informativ und wieder andere "nice-to-know". Trotzdem haben wir alle Infoformationen zum neuen BioWare-Blockbuster gesammelt und für euch übersichtlich aufbereitet, sodass ihr auf gar keinen Fall einen wichtigen Hinweis verpassen könnt.
Einige werden sich noch an unsere Mass Effect 3-Faktensammlung erinnern, die wir zunächst im Forum gestartet haben und später dann auf unserer Homepage weiter führten. Inzwischen ist aus der Faktensammlung die Kategorie Mass Effect 3 Übersicht geworden, neu gestaltet und mit noch mehr Informationen. Nun findet ihr dort neben allgemeinen Informationen, wie den Systemvoraussetzungen oder der USK Einstufung, auch eine Einführung in die Geschichte von Mass Effect 3, eine Erklärung zum Galaxy at War-System und natürlich eine umfangreiche und aktuelle Faktensammlung über die Informationen, die in den letzten zwei Jahren das Licht der Öffentlichkeit erblickt haben.
Schaut doch mal rein und seht euch um, vielleicht entdeckt ihr Neues - oder Dinge, die ihr schon längst wieder vergessen hattet und auf die ihr euch nun besonders freuen könnt. Denn bis zum Mass Effect 3 Release ist es nicht mehr weit!
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2tes für alle die, die später mit eingestiegen sind. Wie oben geschrieben findet sich dort alles nochmal schön aufgelistet. Spoiler inclusive!
Moin moin,
Mass Effect 3: Mehr über War Assets und Waffengewichtssystem
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Das Spielemagazin GameStar berichtet in ihrer neusten Ausgabe des InternetTV Formats Gamestar TV knapp 15 Minuten ausschließlich über Mass Effect 3. Dazu befragt Petra Schmitz den Federführenden Redakteur Michael Graf zum Spiel aus - und der hat einiges zu erzählen, war er doch in Edmonton, um Mass Effect 3 für das Magazin anzuspielen.
Grundsätzlich erzählt Michael dabei vieles, was wir für euch schon aus dem GameStar 03/2012 Preview zusammen gefasst haben. Doch auf die War Asstets und das Waffensystem geht er diesmal genauer ein, weswegen wir das Gesagte für euch noch einmal zusammenfassen.
War Asset System:Waffengewichtssystem:
- Hierbei handelt es sich um ein Minispiel, welches an das Scannen nach Rohstoffen aus Mass Effect 2 angelehnt ist
- Der Clou: Es kann sein, dass man dabei in ein feindliches Gebiet fliegt, welches von den Reapern besetzt ist. Wird die Normandy beim Scannen von den Maschinenwesen entdeckt, müssen wir in einem Minispiel vor den Reaper fliehen. Michael und Petra fühlen sich bei dem Spiel auf der Galaxie-Karte an das alte Handyspiel "Snake" erinnert
- Punkte, die man beim War Assets System sammelt, fließen in das "Galactic Readiness Level"-System ein (mehr dazu unter Galaxy at War)
Besonders das Waffensystem hört sich dabei sehr danach an, als ob BioWare sich auf seine Wurzeln zurück besinnt, gab es doch ein ähnliches System bereits bei Mass Effect (1). Wir freuen uns, dass die Wahl der Waffen nun wieder eine größere Rolle spielt und warten gespannt auf den 08.03.2012, wenn das Spiel endlich in den Läden steht.
- Es kann Nachteile haben, wenn man Squadmates die "falschen" Waffen gibt.
- In Mass Effect 3 wird es nämlich ein Gewichtssystem für die Waffen geben. Zwar darf jede Klasse jede Waffe einsetzen, jedoch muss danach gefragt werden, ob dies auch Sinn macht
- Ein Beispiel: Ein Sturmgewehr wiegt mehr als die Pistole und die Klassen reagieren nun unterschiedlich auf das Gewicht. Ein Soldat hat keinerlei Probleme mit mehreren Waffen, ein Biotiker wird durch eine schwerere Waffe allerdings aber stark behindert. Dies hat nun Auswirkungen auf seine Biotik: Die Abklingzeit der Talente vergrößert sich durch eine schwerere Waffe signifikant.
- Daher muss der Spieler entscheiden, ob er seine Squatmates mit starker Feuerkraft ausrüstet, oder ihnen lieber nur eine Pistole in die Hand drückt, dafür aber vollen zugriff auf ihre biotischen Fähigkeiten hat.
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Waffen haben gewicht. Das wird ja n' richtiges RPG. Fehlt nurnoch das sich die Waffen auch abnutzen und man sich ständig neue kaufen muss. XD
Moin moin,
Mass Effect 3: Video zum Co-Op-Multiplayer
Quelle:http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
http://www.masseffect-universe.de/we...51409634_s.jpgFür alle, die sich gerne mal ein ausführliches Bild über den Co-Op-Multiplayermodus von Mass Effect 3 machen wollen, haben wir ein 21 minütiges Video dazu. In dem Video könnt ihr euch das Handling eures Charakters sowie den Ablauf der Angriffswellen und der Spezialaufträge ansehen. Es gibt aber auch noch das eine oder andere Interessante zu sehen.
Zum Beispiel benutzt der Spieler diverse Male seine biotischen Fähigkeiten, wie zum Beispiel den Sturmangriff. Ein weiterer interessanter Punkt ist die Soundkulisse, denn die Waffen klingen nun viel realistischer als noch in Mass Effect 2. Auch hört man gedämpfte Schussgeräusche, wenn man gerade nicht am Ort des Kampfgeschehens ist. Die Steuerung scheint recht flüssig zu funktionieren und durch die kleinen Miniaufträge erhält man auch ein bisschen Abwechslung von dem reinen Herumballern.
Moin moin,
Neues Bildmaterial zu Mass Effect 3 - EDI und Protheaner
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Soeben hat uns neues Bildmaterial zu Mass Effect 3 erreicht, welches allem Anschein nach dem bald erscheinenden Artbook "The Art of the Mass Effect Universe" entstammt. Zu sehen ist exklusives Bildmaterial zu EDI, unserer geliebten künstlichen Bord-Intelligenz der Normandy, welche erstmals in Mass Effect 2 ihren großen Auftritt hatte.
Zusammen mit Joker entwickelte sich EDI zu einem beliebten Charakter im Mass Effect-Universum. Als rundes, an vielen Stellen des Schiffes "aufploppende", bläulich schimmerndes Hologramm war EDI während unserer Reise in Mass Effect 2 quasi allgegenwärtig anwesend. In Mass Effect erwartet uns nun aber eine kleine Überraschung, denn EDI wird wohl erstmals körperlich in Erscheinung treten.
Ebenfalls werden Bilder enthüllt, die die Konzeptzeichnungen einiger Protheaner zeigen.
Am Ende dieser News seht ihr das erste Bildmaterial zur "neuen" EDI. Weiteres Material steht wie gewohnt in unserer großen Galerie bereit.
Laut Beschreibungstext des Artbooks, sollte EDI in Mass Effect 3 vor allem eines sein: Sexy. Aber ebenso sollte sie verchromt und roboterhaft erscheinen. EDI soll in Mass Effect 3 eine Art Ebenbild der Maria aus Metropolis darstellen. Also schlicht eine Art moderner "Machinenmensch" der Version von damals. Des Weiteren habe man bei BioWare ausgiebig diskutiert, in welchem Maße EDI roboterhaft erscheinen sollte, wie ihre Haare aussehen könnten oder wie bzw. ob überhaupt ihr Gesicht Emotionen zeigen sollte. Letztlich entschied man sich jedoch dafür ihr Gesichtszüge und somit Ausrucksvermögen zu geben.
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/663_s.jpghttp://www.masseffect-universe.de/im...hots/664_s.jpghttp://www.masseffect-universe.de/im...hots/665_s.jpghttp://www.masseffect-universe.de/im...hots/666_s.jpghttp://www.masseffect-universe.de/im...hots/667_s.jpg
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Hehe ich sehs schon kommen. Joker und EDI <3 ^^
Moin moin,
Leseprobe von Mass Effect - Deception
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Am 31. Januar erscheint der 4. Roman im Mass Effect-Universum von William C. Dietz. Wer sich schonmal einen Eindruck von Deception machen möchte, für den gibt es auf dieser Seite eine Leseprobe in englischer Sprache.
Informationen zu Mass Effect-Deception gibt es auf unserer Roman-Seite.
Mass Effect 3: Screenshots + Demo am 7.2
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Update (27. Januar):
BioWare hat neben dem Trailer auch zwei neue Screenshots veröffentlicht, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Mehr Multiplayer Screenshots gibt es in unserer Galerie.
http://www.masseffect-universe.de/we...94997976_s.jpghttp://www.masseffect-universe.de/we...31993458_s.jpg
2. Update (27. Januar):
Auf ihrer Facebook Seite gab BioWare bekannt, dass sie auf ihrer Homepage in naher Zukunft eine Aktion starten werden. Der Clou: Wer an der Aktion teilnimmt wird schon am 07.02. Zugriff auf die Mass Effect 3 Demo bekommen. Ob es sich hierbei um ein Gewinnspiel oder einen Wettbewerb handelt, ist nicht bekannt. Wir halten euch auf dem Laufenden.
Ist der der Multiplayer wirklich nur Koop? Wenn dann isses nen Witz das Multiplayer zu nennen. Genauso wie Saints Row 3, da ist es unverständlich nur einen Koop als Multiplayer einzubauen, eigentlich grenzt das schon an Verarschung. Viele kaufen sich es ja extra für den MP Part, wäre natürlich der Hammer.
Ich denke bei Mass Effect ist das anders. Der Multiplayer ist ein unerwartetes Feature für das Spiel. Die anderen beiden Spiele hatten keinen und haben sich trotzdem sehr gut verkauft.
Mass Effect wird vor allem wegen dem Singleplayer und der Story gekauft, nicht wegen dem Multiplayer (anders als jetzt Call of Duty).
Kennt hier einer die Romane? Taugen die was? Fahr bald in den Urlaub und suche noch Lektüre.
Moin moin,
Mass Effect 3: Synchronsprecherliste und neuer Charakter enthüllt
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Die Mass Effect Reihe legte seit jeher sehr großen Wert auf eine sehr gute Synchronisation. Aus diesem Grund wurden schon in der Vergangenheit erstklassige und gut ausgebildete Schauspieler als Synchronsprecher engagiert - und natürlich wird diese Tradition auch für Mass Effect 3 fortgesetzt. In einem knapp vier minütigen Video stellt BioWare nun den Cast der Synchronsprecher vor, unter denen sich auch einige Hollywood-Stars befinden. Ganz nebenbei wird dabei auch noch ein neuer Charater enthüllt: Die Reporterin Diana Allers, die sich uns im Video in knapper Allianz-Uniform präsentiert.
http://www.youtube.com/watch?v=8DGJ2...layer_embedded
Die Sprechrollen in Mass Effect waren seit jeher etwas Besonders. Viele hochkarätige Schauspieler liehen den Charakteren in Mass Effect nicht nur ihre Stimme, sondern auch ihr Aussehen. So ist es kein Zufall, dass der Unbekannte wie eine jüngere Version des großen Martin Sheen aussieht, oder Miranda sehr große Ähnlichkeit mit Yvonne Strahovski aufweist. Für Teil 3 der Reihe sind wieder viele der bekannten Stimmen mit dabei - und einige neue. Anbei das Video und die Sprecherliste:
Sprecherliste:Besonders interessant ist hierbei der letzte Name - dieser Charakter wurde bisher nämlich noch nicht enthüllt. In einer Pressemitteilung stellte BioWare/EA Diana Allers schlicht als Reporterin vor. Im Video ist sie in einem sehr knappen und weit ausgeschnittenen Allianz-Kostüm zu sehen. Anhand des neuen Screenshots ist zudem zu sehen, wie viel Wert BioWare auf möglichst fotorealistische Grafik legt: Klar sind die Hautstrukturen zu erkennen, die Halsmuskulatur und einige Muttermale.
- Der Unbekannte: Martin Sheen ("The Departed", "Apocalypse Now")
- James Vega: Freddy Prinze Jr.
- Shepard (männlich): Mark Meer
- Shepard (weiblich): Jennifer Hale
- Jeff "Joker" Monreau: Seth Green ("Robot Chicken", "Family Guy")
- EDI: Tricia Helfer ("Battlestar Galactica")
- Miranda: Yvonne Strahovski ("Chuck")
- Aria T'Loak: Carrie-Anne Moss ("The Matrix")
- Dr. Liara T’Soni: Ali Hillis
- Captain Anderson: Keith David ("Platoon")
- Admiral Steven Hackett: Lance Henriksen ("Aliens")
- Reporterin Diana Allers: Jessica Chobot (G4 TV))
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/677_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/678_s.jpg
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@Rico: Ich habe die Romane.
Zitat:
Zitat von animefreak
Alter wird das heftig ! :shock:
Ja die Comics kenne ich schon. Aber für ne Urlaubslektüre wären die auch zu kurz.
Hab zwar nur 4 Bände (Evolution), sind mittlerweile aber doch ein paar mehr geworden (12 Stk. insgesamt)
Und 4 Romane sind's mittlerweile schon ? Die kriegst ja wohl nicht alle gelesen in deinem Urlaub. :lol: (Obwohl, ich schliesse gerade von mir auf andere... :oops:)
Wär mir aber ganz ehrlich die Zeit für zu schade, im Urlaub würd ich lieber was unternehmen wollen als was zu lesen. Aber jedem das seine. :wink:
E: Die ersten 3 Bände haben bei Amazon eigentlich gute Kunden-Rezensionen erhalten, les am besten selbst mal was die so schreiben.
Oder gleich das Buch: http://www.amazon.de/Mass-Effect-Die...der_3833216484
Moin moin,
Vier neue Mass Effect 3 Screenshots zeigen Joker, Anderson und den Unbekannten
Erste neue Romanzen-Option für Mass Effect 3 enthülltZitat:
Auf der offiziellen Mass Effect 3 Homepgae ist eine Ladung neuer Screenshots eingetroffen. Zwei davon haben wir euch bereits schon gestern zeigen können - bleiben noch vier Neue, die es heute zu bewundern gilt. Während wir von Shepard schon unzählige Aufnahmen gesehen haben, scheint BioWare nun den Fokus auf andere Charaktere zu verlegen. Hier sehen wir Joker, den Unbekannten und eine sehr heroische Aufnahme von Anderson.
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/679_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/680_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/681_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/682_s.jpg
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
http://www.masseffect-universe.de/im...ews_allers.jpgNachdem gestern bekannt wurde, dass die Moderatorin Jessica Chobot eine Rolle in Mass Effect 3 als Reporterin Diana Allers ergattern konnte, sprach sie heute mit ihrem Arbeitgeber G4TV über ihren Auftritt im Spiel. Da Mass Effect ihr Lieblingsspiel der letzten Jahre sei, fühlt sie sich nun wie im siebten Himmel darin mitwirken zu dürfen. Noch dazu, da sie - je nach Spielweise - nicht nur eine kleine Nebenrolle ergattern konnte.
Wie fühlt es sich eigentlich an, sein virtuelles Alter Ego zu sehen? Es sei ungewohnt, erklärt Jessica im Gespräch. Im Spiel sehe es so aus, als ob sie Pausbäckchen habe und sie hofft, dass das in Wirklichkeit nicht so sei. Mit ihrem (virtuellen) Hintern und ihren Brüsten wäre sie allerdings mehr als zufrieden - typisch Frau, will man(n) da meinen.
Doch so richtig stolz ist sie darauf, dass sie nicht nur eine kleine Rolle ergattern konnte. Denn ihr Alter Ego Diana Allers wird nach ihrem Kenntnisstand eine Romanzenoption für Commander Shepard im Spiel sein. So wird man sie auf die Normandy bringen können - und je nach Spielweise auch wieder von dort runterwerfen dürfen. Allerdings ist sie sich nicht sicher, ob letzteres auch nach einer angefangenen Romanze noch möglich sein wird. Interessant hierbei ist zudem, dass es zum ersten Mal in der Geschichte von Mass Effect möglich sein wird, eine gleichgeschlechtliche Beziehung einzugehen. So darf man sowohl als männlicher, als auch weiblicher Shepard Diana Allers daten.
Ob Jessica Chobot sich selbst im Spiel anbaggern wird? Sie selbst meint: "Oh, I’m gonna give it to me so hard."
Moin moin,
Mass Effect 3-Woche beim Xbox 360-Magazin
Mass Effect 3-Woche beim Xbox 360-Magazin (2. Tag)Zitat:
Das Xbox 360-Magazin hat diese Woche eine große Mass Effect 3-Informationswoche angekündigt und will diverse Interviews, sowie Berichte zum neuen BioWare-Blockbuster liefern. In unserer folgenden News, erfahrt ihr die wichtigsten Punkte aus den bisher veröffentlichten News und die Links zu den Originalberichten. Heute erfahren wir etwas über das Gameplay und welche der bekannten Charaktere in Mass Effect 3 erscheinen werden.
Aus dem ersten Bericht erfahren wir, dass der Schwierigkeitsgrad erhöht wurde. Während man auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" noch nicht so taktieren muss, so wird dies auf "Wahnsinn" unerlässlich sein. Dieser Schwierigkeitsgrad wird einiges härter, als er noch in Mass Effect 2 war. Aus dem Bericht geht hervor, dass man taktischer agieren und die Fähigkeiten von Shepard und seinen Begleitern kombinieren muss. Es empfiehlt sich hier, den Auto-Use der Begleiter auszuschalten um eine bessere Kontrolle zu haben.
Weiter erfährt man, dass man aufgrund des Upgradesystems der Waffen noch mehr taktische Freiheiten geniessen wird. Zum Beispiel sei es möglich gewisse Upgrades einzusetzen, diese dann mit Fähigkeiten wie Kältemunition zu kombinieren um so eine unglaublich starke Wirkung zu erzielen. Auch wurde ein Upgrade am Bewegungssystem von Shepard vorgenommen und dieser ist nun sehr agil. Man kann in Deckung rollen, oder aus der Deckung rollen und vieles mehr.
Zum Schluss gibts noch die Info, dass es einen Mitarbeiter gab, der vom ersten Tag an, nur die Bewegungsanimationen von Shepard bearbeitete und diese laufend verbessert. Genau das gleiche galt für einen Mitarbeiter, der nur damit beauftragt war, die Kreaturen der Reaper zu erstellen. Dieser speziallisierte Einsatz, habe sich gemäss BioWare ausgezahlt.
Im zweiten Bericht findet ihr eine Auflistung von Charakteren, welche bereits für Mass Effect 3 bestätigt wurden und über welche noch nicht. Wir werden also Ashley/Kaidan, Garrus, Liara, Tali, Wrex, Jack, Jacob, Legion, Mordin, Thane, Joker, Zaeed, Vega, Anderson, EDI, Den Unbekannten und Miranda in Mass Effect 3 wieder sehen. Unklarheiten bestehen noch bei Grunt und Samara.
Wie ihr lesen könnt, fehlen da noch einige weitere bekannte Charaktere, diese 20 obenstehenden wurden vom Xbox 360 Magazin näher angeschaut und offenbar wird mit Miranda eine interessante Mission verbunden sein. Falls sich jemand für den Spoiler interessiert, findet ihr sie auf der letzten Seite im 2. Link.
Mass Effect 3-Woche beim Xbox 360-Magzin (3. Tag)Zitat:
Wie bereits angekündigt handelt es sich bei den diversen News des Xbox 360-Magazin um eine einwöchige Newsserie. In den 2 neu veröffentlichten Berichten geht es zum einen um die neuen Cerberustruppen, das Level- und Kampfdesign und zum anderen erhalten wir eine detaillierte Auflistung der Spezies des Universums und deren Charaktereigenschaften. Wie gestern werden die Originalartikel unten verlinkt.
Kommen wir nun zum ersten Bericht und somit zu den Cerberustruppen, dem Level- und dem Kampfdesign. Die Infos werden hier nur Stichwortartig aufgeführt, damit ihr nicht zu viel lesen müsst:Im zweiten Bericht werden eigentlich nur noch die Charaktereigenschaften der Spezies des Mass Effect-Universums zusammengefasst. Daher verzichten wir in unserer News darauf, mehr dazu zu Berichten. Wer nicht so gut englisch spricht, der kann sich unsere Artikel zu den Spezies durchlesen.
- Die Cerberustruppen sollten nicht in körperbetonten Outfits, wie zum Beispiel Miranda und Jacob in Mass Effect 2, herumlaufen. Man hat ihnen dicke Rüstungen verpasst, damit die Truppen auch bulliger und gefährlicher wirken.
- Die Einheiten von Cerberus sind demnach gut gepanzert, kampferprobt und sollen dem Gamer das Leben schwer machen.
- Damit alles möglichst optimal zusammenpasst, hat sich das Team das die Cerberustruppen entwickelt hat, häufig mit den Leveldesigner und den Kampfdesigner ausgetauscht, damit alles möglichst gut zusammenpasst.
- Das Level- und Kampfdesign wurde mit Hilfe von Blocklevels angefertigt. Dies, damit die Truppen auch nicht zu gross für die Deckungen werden, damit die Kampfbewegungen besser geplant werden können und vieles mehr.
- Durch das verschiedene Aussehen und Verhalten der unterschiedlichen Cerberustruppen soll man deren Absichten vorausahnen können und die Gegner auch klassifizieren können.
- Ein Techniker zum Beispiel bedeutet grosse Gefahr, da er sehr gefährliche Geschütztürme einsetzen kann.
- Die Einheit Phantom wird näher erklärt: Sie ist eine Art weibliche Ninja und sehr flink und unauffällig auf dem Schlachtfeld unterwegs. Sie ist auch mit einem Schwert bewaffnet, welches grossen Schaden verursacht. Damit dieses flinke und unauffällige Auftreten besser umgesetzt werden kann, wurde die Einheit schlanker gemacht als die restlichen Truppen.
- Durch all diese Dinge fühlen sich die Kämpfe in Mass Effect 3 viel abwechslungsreicher an.
25 hochauflösende Mass Effect 3-Concept ArtsZitat:
Heute ist Mittwoch und auch heute präsentiert uns das Xbox 360-Magazin 2 sehr interessante Artikel. Im ersten geht es um die Normandy und woher die Entwickler ihre Ideen zur Optik von Jokers "Mädchen" haben. Der zweite Artikel befasst sich mit der Mass Effect 3 Demo, welche schon bald für alle erhältlich sein wird. In beiden Artikel gibt es eine grosse Masse an Neuigkeiten und ich versuche, diese in kompakter Form hier aufzuführen, aber die News könnte doch etwas länger werden.
Wie bereits erwähnt behandelt der erste Artikel die Normandy und wie das neue Design zu Stande kam:Im zweiten Artikel geht es um die Demo und welche 8 Dinge man unbedingt ausprobieren sollte. Zuerst bekommt ihr aber noch ein paar kleine Zusatzinformationen. Der Singleplayer umfasst den Start auf der Erde und eine weitere Mission, welche später in der Storyline spielt. Für den Singleplayer darf man mit etwa 1h und 30 min. Spielzeit rechnen. Der Online-Part der Demo wird für alle ab dem 17.02.2012 und für Battlefield 3 Spieler, mit dem entsprechenden Code, am 14.02.2012 spielbar sein. Nun kommen wir zu den 8 Dingen, die man ausprobieren sollte:
- Die Inspiration holten sich die Entwickler aus diversen Filmen, Magazinen und anderen Games.
- Filme: Solaris und Final Fantasy
- Waffen für die Normandy: Appleseed
- Games: Metal Gear Solid und Star Wars
- Bioware findet die Schiffe aus der Star Wars Saga sind einige der schönsten die es gibt.
- Die Anordnung des Cockpits, sowie die Funktion sollte an ein Kopfgeldjäger-Schiff erinnern, ähnlich dem Prinzip des Milennium Falken in Star Wars.
- Die SR2 wurde in der Grösse verdoppelt und somit eher von der Fregatte zum Kreuzer aufgewertet. Die Form wurde der Concorde nachempfunden.
- Bioware lernte anhand der Flugindustrie unserer Zeit, wie ein Flugzeug aufgebaut sein sollte.
- Die Normandy SR2 wurde von der Allianz auseinander genommen und neu zusammengesetzt, daher gibts einige neue Gebiete und Gegenstände in Mass Effect 3 zu entdecken.
- Im Artikel wird angekündigt, dass morgen ein Chat mit Parish Ley, lead cinematic animator, stattfinden wird.
1. Lass dich töten!
Dies sei die beste Möglichkeit um herauszufinden, wie die KI der Gegner funktioniert. Sollte man nämlich längere Zeit am selben Ort verweilen, versuchen dich die Gegner zu flankieren und die Deckung wird dir nicht mehr viel nützen.
2. Mach eine Fassrolle und andere spezielle Dinge
Die Steuerung von Shepard fühlt sich sehr flüssig, natürlich und intuitiv an. Man sollte also unbedingt mal eine Rolle machen, in eine Deckung rutschen, aus der Deckung rollen und so die einzelnen Bewegungsmöglichkeiten testen. Zudem machen die Omni-Blade-Attacken offenbar sehr viel Spass und auch diese sollte man einem kurzen Test unterziehen.
3. Spiele mit den Kräften
Die Skilltrees in Mass Effect 3 sind sehr gut ausgearbeitet und bieten eine ziemlich grosse Spezialisierungstiefe. Diese sollte man ausgehend testen und die Wirkungen der einzelnen Kräfte austesten. Hier macht zum Beispiel das Aufbauen eines Geschützturmes viel Spass, welches eine Spezialfähigkeit des Technikers sein wird.
4. Koordiniere die Attacken
Das Kombinieren von Biotiken und anderen Spezialattacken hat deutlich grössere Auswirkungen als noch in Mass Effect 2. Es gibt sehr viele Kombinationsmöglichkeiten, die man testen sollte.
Mass Effect 3 spielt sich offenbar nach dem Motto:" Arbeite zusammen, oder stirb alleine!"
5. Sturmangriff und Schrotflinte
Der Redaktion gefiel der Sturmangriff des Frontkämpfers in Kombination mit einer Schrotflinte offenbar am besten. Zumindest haben sie sich damit im Co-op Mutliplayer am meisten amüsiert. Neu ist allerdings, dass man nicht nur auf der Horizontalen angreifen kann, sondern auch von unten per Sturmangriff, Feinde auf höheren Ebenen angreifen kann.
6. Versuche was Anderes
Die Redaktion spricht sich eindeutig für den RPG-Modus aus, empfiehlt aber trotzdem die anderen beiden zu testen. Der Story-Modus soll den Schwierigkeitsgrad der Kämpfe aber auf ein lächerliches Niveau absenken. Der Action-Mode werde den Shooter-Freunden sicherlich auch zusagen.
7. Teste Kinect
Aus Angst, dass Kinect den britischen Akzent der Redakteure nicht versteht, haben sie es nicht getestet, fordern aber alle dazu auf, dies zu tun und danach ein Feedback einzusenden.
8. Folge dem Nashorn
Im Multiplayer nennen sie den Frontkämpfer liebevoll, das Nashorn. Eine gute Kampftaktik sei es, mit dem Frontkämpfer per Sturmangriff durch die feindlichen Reihen zu preschen und mit dem restlichen Trupp, die Überreste zu beseitigen. Offenbar sei Friendly-Fire nicht möglich und man kann bedenkenlos in einen Haufen reinballern, in welchem der Frontkämpfer drin steckt.
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
vom 01.02.2012, 16:43 Uhr
Auf dem EA-Presseserver lag heute ein ganz besonderes Paket fertig verschnürt für Mass Effect 3-Fans: 25 hochauflösende "Concept Art"-Bilder warten in unserer Galerie darauf, von euch begutachtet zu werden. Dabei sind die Bilder nicht nur unglaublich schön, sondern auch unglaublich interessant: So sehen wir weitere Cerberus Truppen, wie das Phantom oder den Assassinen, Waffenkonzepte, die Normandy, die Citadel und ein Vorher-Nacher-Bild der Erde kurz vor- und während des Angriffs der Reaper. Am besten schaut ihr euch die Bilder gleich selbst an!
Spoiler Bilder-Teil 1:
Moin,
da 25 Bilder in 1 Post nicht erlaubt sind hier Teil 2 davon.
Spoiler Bilder Teil 2:
Moin moin,
Mass Effect 3 Kampagnen-Vorschau auf GameStar.de
Zitat:
Das Spielemagazn GameStar hat auf ihrer Internetpräsenz einen Preview Artikel zu den ersten anderthalb Stunden der Mass Effect 3 Kampagne veröffentlicht. Redakteurin Petra Schmitz fasst dabei für uns das gesehene zusammen, kommentiert die Geschichte und erklärt, was man hätte besser machen können. Eine Spoiler Warnung ist angebracht: zwar verweist das Magazin darauf, keine überraschenden Handlungswendungen vorweg zu nehmen, aber ein paar Details zum Story-Anfang lassen sich im Artikel kaum vermeiden. Lesenswert ist er allemal und besonders das Ende der Mars Mission lädt zu Spekulationen ein.Spoiler Text:
Zitat:
Als Fazit hält Petra Schmitz fest:
Okay, ich gebe es zu, dass es verflixt schwierig ist, den Auftakt von Mass Effect 2 zu toppen, aber unter uns: Ich habe mindestens zwei (brillante) Ideen, wie Bioware den Anfang des dritten Teils eindrücklicher hätte gestalten können - sogar vollkommen ohne totes Kind. Okay, der Anfang ist ja nur ein verschwindend kleiner Teil von Mass Effect 3. Da ist noch viel Weltraum nach oben. Und die Mars-Mission hat mich wieder in dem Glauben bestärkt, dass die Entwickler diesen Raum auch nutzen werden.
Mass Effect 3-Woche beim Xbox 360-Magazin (4. Tag)
Mass Effect "Deception" enttäuscht Fans auf ganzer LinieZitat:
vom 03.02.2012, 00:28 Uhr Nun ist bereits mehr als die Hälfte der News-Woche rum und wir haben schon sehr viele interessante Neuigkeiten erfahren. Heute wurden wir mit 2 Leckerbissen belohnt, welche sehr viel neuen Inhalt bieten. Zum einen erfahren wir mehr über die Charaktermodelle, die Entwicklung in diesem Bereich und auch einiges über die Cutscenes von Mass Effect 3. Der zweite Artikel ist ein Interview der Redaktion, mit dem Executive Producer Mike Gamble und behandelt sehr viele Themengebiete, die speziellsten sind wohl die Zukunft von Mass Effect, die kommenden DLC's und Fragen betreffend der kommenden Next-Generation-Konsolen, wie zum Beispiel der Xbox 720.
Um den Rahmen der News nicht zu sprengen, werden hier in möglichst kurzen Sätzen, die wichtigsten Punkte aufgeführt. Für die genaue Recherche der einzelnen Punkte, sind die Originalartikel unten verlinkt. Fangen wir also mit dem Artikel an, welcher die Charaktermodelle und die Cutscenes betrifft:Kommen wir nun zu dem Interview zwischen der Xbox 360-Redaktion und Michael Gamble. Auch hier haben wir die wichtigsten Informationen kurz und bündig zusammengefasst:
- In den Cutscenes werden Menschen und Aliens nicht gleich lange gezeigt. Bei Menschen benötigt es eine längere Anzeigezeit, damit diese besser wirken, während bei den Aliens eine kürzere Anzeigezeit die bessere und geheimnisvollere Wirkung erzielt.
- Für die Entwickler sind die Aliens verdammt viel Arbeit und daher eher unbeliebt. Es benötigt sehr viele Konzeptzeichnungen und Anpassungen, bis diese endlich perfekt aussehen.
- Beispiel hierzu ist Thane: Ein Alien-Assassine, der aber nicht zu hässlich und verrückt aussehen darf, da er auch als Romanzenoption eingebaut wird.
- Irgendwann kommt da in der Entwicklung der Moment, in dem man sich so stark aufregt, dass man den Charakter nur noch fertig haben will.
- Zum Teil wurden für ME3 immer noch die Charaktermodelle aus dem ersten Teil verwendet. Die Detailtiefe wurde zwar massiv erhöht, aber für die Gesichter der Asari und Turianer werden zum Beispiel immer noch die Mass Effect 1 3D-Modelle verwendet.
- Dasselbe gilt für Ashley: Das 7 Jahre alte Modell wurde verwendet, die Haare verändert und die Detailtiefe erhöht, ein perfektes Beispiel wie gut die Modelle aus Mass Effect 1 "altern"
- Für die Erstellung der Cutscenes wurde mit viel mehr Motion Capturing gearbeitet.
- Das Motion Capturing ermöglicht eine viel grössere emotionale Tiefe in den Dialogen mit Shepard und seinem Squad. In einer Situation ist Ashley offenbar verletzt auf der Krankenstation und je nach Beziehungsstatus erkennt man in Shepards Mimik und Tonlage deutlich, wie er sich um das Wohlergehen sorgt. Ist er in einer Beziehung wirkt sich dies stärker aus als wenn er nur mit ihr befreundet ist.
- Die Gamer sollen hier nicht bloss die Dialogoptionen klicken, sondern auch die Emotionen der Charaktere miterleben können.
- Genau dies mache die Cutscenes so einzigartig und verbessert eines der grössten Erkennungsmerkmale der Bioware-Games enorm!
Wer die aufgeführten Punkte noch detaillierter nachlesen möchte, kann dies in den untenstehenden Artikel tun. Viel Spass beim Lesen und auch beim Diskutieren der Neuigkeiten in unserem Forum.
- Gemäss Gamble, befinden sich im Moment alle Teams in der finalen Phase und es wird mit Hochdruck optimiert und noch kleine Fehler ausgebessert.
- Auf die Frage, ob denn Tatsächlich noch grössere Änderungen kommen können, meinte Gamble: "Wir arbeiten solange wie wir können und wenn etwas nicht passt, wird's geändert!"
- Die Demo erscheint erst am 14.02.2012, weil man diese noch aufpoliert hat um ein möglichst tolles Spielerlebnis zu garantieren. Zudem hat man versucht, die Demo so nahe wie möglich an die finale Version des Games heranzuführen.
- Bisher waren praktisch nur Action-Trailer zu sehen, da man das Gefühl für den Galaktischen Krieg verdeutlichen wollte und weil es schlicht nicht machbar ist, in einem 30 Sekunden-Clip, die RPG-Elemente würdig darzustellen.
- Dafür gibt es nun aber die Demo. In den knapp 1.5 Stunden kann man diverse RPG-Elemente ausprobieren, erlebt die Dialogoptionen und kann sich somit viel ausgiebiger damit befassen.
- Gemäss Gamble hat man sehr viel Wert auf das Kundenfeedback gelegt und die RPG-Elemente, sowie die Individualisierungsmöglichkeiten erhöht.
- Um Neueinsteigern zu helfen, gibt es diverse Dialogreihen. Sollte man ohne Save-Import spielen, werden diverse Dialoge geändert und bekommen eine erklärendere Note. Dies war eine sehr schwierige und zeitaufwändige Arbeit für die Dialogschreiber.
- Die Anzahl der Dialoge wird auf über 40'000 Zeilen angegeben.
- Die genaue Zukunft von Mass Effect scheint noch ungewiss zu sein, allerdings biete das ME-Universum genügend Hintergrundstorys um die Franchise weiter auszubauen. Gamble spricht hier von vergangen Kriegen, von neuen Kriegen oder auch einfach von der Story, wie die einzelnen Spezies den Weltraum eroberten. Wer den Kodex liest weis genau, dass es genügend Potential für Ableger gibt.
- Die Kinect-Funktion gefällt den Entwicklern offenbar und sie halten es für möglich dies in einem weiteren Game noch besser zu integrieren. Allerdings gilt auch hier der Grundsatz: Wenn es passt dann wird es integriert und wenn nicht, wird Kinect nicht genutzt.
- Michael Gamble gefällt die Entwicklung der Xbox 720, denn ohne Next-Generation-Konsolen, kann Bioware auch keine Next-Generation-Games mehr für diese Plattformen produzieren.
- Zum Schluss noch die Info, dass der Multiplayer in den Biowarestudios in Edmonton und Montreal produziert wurde. Also in denselben Studios, welche für den Singleplayer verantwortlich sind. Nur so war eine passende Integration gewährleistet. Electronic Arts hat bei der Entwicklung zwar geholfen, aber dies eher im technischen Bereich. Mass Effect ist und bleibt Biowares Meisterstück und wird nicht von anderen Studios bearbeitet.
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
http://www.masseffect-universe.de/im...LENDWERK_253_sHeute war es soweit. In Amerika wurde der heiß ersehnte, vierte Band der Mass Effect-Romane veröffentlicht. Wie wir berichteten, ist für den jetzt erschienenen Teil nicht mehr Drew Karpyshyn verantwortlich, sondern William C. Dietz. Und der dürfte sich allem Anschein nach nicht viele Freunde im Mass Effect-Universum gemacht haben.
Denn bereits kurze Zeit nach Erscheinen meldeten sich viele enttäuschte Fans in Foren zu Wort, die teils schwere inhaltliche Fehler zu bemängeln hatten. Zwar sind augenscheinlich nicht alle gefundenen Fehler eindeutige, doch ganz offensichtlich hat sich William C. Dietz auch richtige Schnitzer erlaubt. Diese fallen eingefleischten Fans natürlich sofort ins Auge und schärfen auch den Blick für andere Kleinigkeiten. Inzwischen ist ein öffentliches Dokument entstanden, in dem die Fans alle zu findenden Fehler auflisten wollen.
Auch wenn der "neue" Autor William C. Dietz bereits Erfahrung mit anderer Literatur zu Spielen gesammelt hat, so hat er sich augenscheinlich nicht zu genüge ins Mass Effect-Universum eingearbeitet. Das belegen nicht nur die zahlreichen Beiträge in den Foren und das stetig wachsende Online-Dokument, sondern auch zahlreiche Bewertungen beim Versand-Händler amazon.com. Unter den momentan 47 Rezensionen bewerten 44 Leute das Buch mit lediglich einem Stern. Weniger Sterne kann man bei dort nicht vergeben, wenn man einen Artikel rezensieren möchte. Eine ziemlich vernichtende Kritik.
In Deutschland wird Mass Effect: Deception am 13. Februar erhältlich sein. Wir sind gespannt, wie sich die deutsche Übersetzung lesen wird.
Doch Worte waren für einen Fan nicht genug:
Er brachte seine Enttäuschung nämlich anders zum Ausdruck. Er verbrannte den Roman schlicht und äußerte somit sehr treffend seinen gesamten Unmut, indem er alles zusätzlich als Video für die Nachwelt festhielt. Zu sehen gibts das Video bei Youtube unter diesem Link. Besucher aus Deutschland müssen allerdings einen Proxy-Dienst benutzen, da das Video mit deutscher IP nicht aufrufbar ist.
Neue Details zur Multiplayer Demo von Mass Effect 3
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Es gibt neue Details zur Multiplayer Demo, die aber eher für Xbox Spieler interessant sein wird. Wie wir alle wissen werden Demos, die auf Xbox Live am Releasetag erscheinen nur für Gold-Mitglieder wirklich freigeschaltet. Diejenigen die eine Silbermitgliedschaft haben, können die Demo erst nach einer Woche regulär downloaden, mit Ausnahme von Multiplayer Demos, die nur Gold-Mitgliedern vorbehalten sind. BioWare plant aber am Erscheinungsdatum eine kleine Aktion für Silber-Mitglieder.
Im BioWare Forum erklärte Chris Priestly das man Silber-Mitgliedern auch einen kostenlosen Gold-Zugang zur Verfügung zu stellen möchte, sollten sie die Multiplayer Demo herunterladen. Dieser Gold-Zugang sei allerdings zeitlich begrenzt. Wie lange diese Begrenzung dauert, erwähnte er nicht.
Quelle: Bioware-Forum
Moin,
Neue Mass Effect 3 Screenshots
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Mehrere neue Screenshots haben den Weg zu uns gefunden, was wir zum Anlass nahmen, unsere Screenshotgalerie zu aktualisieren. Dort finden sich alle bisher veröffentlichen Screenshots zu Mass Effect 3 - ein Blick darauf lohnt sich allemal. Übrigens auch in unsere Concept Art Galerie, die jüngst mit 25 hochauflösenden Artworks erweitert wurde!
Spoiler Bilder:
Moin moin,
Neue Mass Effect 3-Screenshots (Update)
Mike Gamble über Mass Effect 3-DLCs und ErotikZitat:
Update: Wir haben weitere sechs Screenshots zum Multiplayer für euch gefunden:Spoiler Bilder:
Mass Effect 3-Woche beim Xbox 360-Magazin (5. Tag) inkl. NachtragZitat:
Das Spielemagazin GameStar hat sich Mass Effect 3 Associate Producer Mike Gamble für ein interview geschnappt und einige Details zum Spiel erfahren. Dabei plaudert Mike über das Talentsystem, den Charakterimport, DLCs und zur Erotik im letzten Teil der Sci-Fi-Saga. Das Video-Interview und eine Zusammenfassung der wichtigsten Neuigkeiten lest ihr in unserer News.
Zusammenfassung:
- Es gibt eine Menge neuer Fähigkeiten für jede einzelne Klasse. Dies wurde gemacht, um mehr Individualisierungsmöglichkeiten zu bieten.
- Spieler, die bisher kein Mass Effect-Spiel gespielt haben, brauchen keine Angst zu haben, nicht in die Geschichte zu finden. Wer keinen Charakter importiert, wird auf redseligere NPCs treffen. In den Dialogen werden die vorherigen Ereignisse alle genaustens erklärt.
- Spieler, die einen Charakterimport vorgenommen haben, haben keinen signifikanten Vorteil im Multiplayer.
- Es sind bereits einige DLCs zum weiteren Verlauf der Story geplant worden. Eine endgültige Anzahl der erscheinenden DLCs gibt es nicht. Mike betont aber, dass DLCs sehr wichtig für BioWare sind.
- Die Beziehungen sind so programmiert, dass sie sich um einiges organischer und natürlicher anfühlen. Auf die Frage hin, ob die Liebschaften wie in Mass Effect 2 stets Kleidung tragen, weiß Mike kokett zu antworten: "Das kommt ganz aufs Wetter an. Du musst es spielen, um es herauszufinden." Mike verspricht: Egal ob Mann oder Frau, die Fans werden nicht enttäuscht sein.
Zum Schluss das gesamte Interview im Video:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=64724
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Es ist Freitag und wir nähern uns langsam aber sicher dem Ende der Informationswoche des Xbox 360-Magazins. In der heutigen Zusammenfassung gibt es mehr über das Leveldesign, die Citadel, den Mars und ein London-Level zu erfahren. Da die Redaktion nun schon 5 Tage ernsthaft über Mass Effect 3 berichtet hat, dachten sich die Schreiber für den zweiten Artikel heute ein lustiges Special aus. Frei nach dem Motto: "Warum denn immer so ernst?", haben sie ein paar der heutigen TV-Shows ins Mass Effect Universum übertragen. Die Bilder gibt's am Ende dieser Zusammenfassung zu sehen.Nachtrag:Spoiler Text:
Sehr spät wurde noch ein weiterer Artikel aufgeschaltet und dieser ist sehr kritisch geschrieben. Er behandelt nämlich 7 Gründe um die man sich Sorgen machen muss. Einzelne davon sind aber offenbar eher panische Vorstellungen des Autors, aber bildet euch eure eigene Meinung dazu:
Manche der Befürchtungen klingen für mich weit hergeholt und eigentlich auch kaum nachvollziehbar. Gut haben wir in unserem Diskussionsforum einen Thread um über diese 7 Punkte ausführlich zu diskutieren.
- Mass Effect 3 soll der beste Teil der Trilogie werden und wird daher auch so inszeniert. Aber könnte es nicht sein, dass sich Bioware damit übernimmt?
- Mehr Reaper bedeuten weniger bedrohliche Reaper. Der Autor befürchtet, dass aufgrund der vielen Reapervarianten, deren mächtiges und mystisches Bild zerstört wird und somit die ganze Atmosphäre der Mass Effect Games zerstört wird.
- Der Multiplayer-Modus könnte keine Beachtung finden, da er ja für die Singleplayer-Kampagne nicht wichtig ist.
- Bioware missbraucht nach der Meinung des Artikelschreibers Schock-Taktiken. Er findet es nicht gut, dass auf der Erde dargestellt wird wie ein Kind von den Reapern getötet wird, nur um die Gamer zu schocken.
- Hat Bioware wirklich mehr Entscheidungs- und Individualisierungsmöglichkeiten eingebaut, oder sind diese nicht bloss Andeutungsweise so gut, wie sie kommuniziert werden.
- Die grossen Entscheidungen und die Auswirkungen daraus könnten zu klar und offensichtlich sein und daher kein gutes Gefühl bei den Gamern auslösen.
- James Vega: Ein typischer Soldat, aus einem Buch, dass man nicht kennt? Nach der Meinung des Artikelschreibers kann sowas nicht klappen!
Nach Proteststurm Neuauflage von Mass Effect: Deception geplant
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Seit einigen Tagen ist der 4. Mass Effect-Roman Deception von William C. Dietz erhältlich und seitdem hagelt es Kritik von Fans, die zahlreiche Logikfehler im Buch entdeckt haben. Diese Fehler wurden von verschiedenen Personen in einem Google Doc zusammengefasst und auch im offiziellen Forum wurde der Thread mit den Fehlern länger und länger.
Nun hat sich Chris Priestly dort zu Wort gemeldet und bei den Fans entschuldigt. Der Verlag Del Rey und BioWare arbeiten an einer Reihe von Änderungen, die dann in die nächste Auflage des Buches einfließen werden.
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Wenn die den Roman nochmal neuauflegen hol ich mir den auch.
Moin moin,
Achievements von Mass Effect 3 bekannt
Collector's Editions von Mass Effect 3 werden knappZitat:
Bei Xbox360Achievements wurde eine Liste der Erfolge von Mass Effect 3 veröffentlicht. Insgesamt sind es 50 Achievements, die zusammen einen Gamerscore von 1000 ergeben.
Da es Erfolge für das abschließen von Missionen in Mass Effect 3 gibt, enthält die Liste natürlich den ein oder anderen Spoiler.
Quelle: http://www.masseffect-game.deZitat:
Es scheint so, als würde die Collector's Edition von Mass Effect 3 tatsächlich zu einem Sammlerstück werden. Einige US-Onlineshops, darunter auch Amazon.com, nehmen keine Vorbestellungen mehr an, da die zugewiesene Menge bereits vergriffen ist.
In einem Beitrag im offiziellen Forum von BioWare erklärt Chris Priestly, dass vor dem Release von Mass Effect 3 auch keine zusätzlichen Collector's Editions mehr produziert werden. Als Grund nennt er die (physischen) Inhalte der Retail-Version, die bis zum Release nicht mehr rechtzeitig fertiggestellt werden können.
Ob die Collector's Edition nach dem Verkaufsstart nachproduziert wird, bleibt offen. Alle, die noch nicht vorbestellt haben und auf Nummer sicher gehen wollen, sollten sich noch schnell ein Exemplar sichern, bevor es auch in Deutschland zu Engpässen kommt.
Mass Effect 3 Collector's Edition jetzt bei Amazon.de bestellen, bevor es zu spät ist.
Xbox Live Gold nicht für alle
Zukünftige Mass-Effect-Titel durch ME3-Spielstände beeinflusst?Zitat:
Nach der Bekanntgabe, dass die Multiplayer-Demo von Mass Effect 3 auch für XBox-Nutzer ohne Gold-Mitgliedschaft verfügbar sein wird, äußerte sich BioWare nun noch genauer über die Konditionen dazu.
Es sei zwar möglich, die Demo kostenfrei zu beziehen und zu spielen, dies sei jedoch nicht mit einer kostenlosen Demo für alle XBox-Live-Dienste verbunden, lediglich die Beschränkungen für die ME3-Demo würden aufgehoben.
Um die Demo auf die XBox herunterzuladen, seien keine weiteren Schritte nötig.
Am 14.2. wird die Singleplayer-Demo zu Mass Effect 3 erscheinen. Die Multiplayer-Demo wird am 17.2. folgen bzw. für Battlefield-3-Besitzer ebenfalls am 14. erscheinen.
Über Tali und Kasumi in Mass Effect 3Zitat:
Werden Spielstände aus Mass Effect 3 einen Einfluss auf spätere Titel der Reihe haben?
Mike Gamble äußerte sich vor kurzem, dass es keine schlechte Idee wäre, alte Mass-Effect-3-Spielstände auch nach dem Durchspielen noch zu behalten. Er könne zwar nicht mehr dazu sagen, aber dennoch lässt diese Aussage Spekulationen bezüglich der Zukunft der Spielereihe zu, denn sowohl der zweite als auch der dritte Teil nutzen Spielstände, um die vorher getroffenen Entscheidungen des Spieles mit in die Handlung einfließen zu lassen.
Mass Effect 3 soll zwar das letzte Spiel über Shepard sein, aber dennoch scheint es möglich zu sein, dass die darin getroffenen Entscheidungen sich auf einen folgenden Mass-Effect-Titel auswirken.
Gamble äußerte sich außerdem zum Ende der Shepard-Trilogie und meinte, dass dieses auf jeden Fall zufriedenstellend für den Spieler sein solle. Das heiße natürlich nicht, dass alle Enden deshalb automatisch positiv für Shepard ausfallen würden, aber, dass es en Spiel nachvollziehbar ist, dass alle bisher von ihm getroffenen Entscheidungen sich letztendlich auf das Ende der Geschichte auswirkten.
Quelle: http://www.masseffect-universe.deZitat:
Auch das Internetportal Gamespot konnte Mike Gamble für ein Interview gewinnen und löcherte ihn mit allerlei Fragen. Werden wir London besuchen? Treffen wir Kasumi wieder? Und wie viele Charaktere hat das Spiel zu bieten? Mike verrät dabei allerhand Wissenswertes - wir haben für euch das Video und natürlich eine Zusammenfassung in deutscher Sprache.Das ganze Interview:Spoiler Infos:
http://www.gamespot.com/mass-effect-...qanda-6349736/
Ich freu mich soooooo auf ME3 :D Am 8. März 2012 ist es endlich soweit. Allerdings weiß ich nicht, ob es ich schon vorbestellen soll!
Oder direkt in den Laden gehen sollte ^^
Steht der erste DLC schon bereit ?
Zitat:
Noch dauert es genau 4 Wochen bis das Spiel Mass Effect 3 im Handel erscheint, doch anscheinend steht der erste DLC zum Titel schon in den Startlöchern.
Beim US Händler Gamestop kann man angeblich bereits schon jetzt für 10 US Dollar den DLC "From Dust" erwerben.
Entwickler BioWare kündigte zwar zum Spiel zahlreichen Single- und Multiplayer DLC an, genaue Infos dazu gibt es aber leider noch nicht.
Quelle: http://www.ps3-talk.de/rollenspiele/...on-bereit.html
Moin moin,
Angekündigt: iOS Game Mass Effect: Infiltrator und neuer Trailer
Quelle: http://www.masseffect-universe.deZitat:
Am 7. Februar fand ein Presse-Event in New York statt, bei dem BioWare ein neues Mass Effect Spiel für Apples Mobilbetriebssystem iOS vorstellte. Das Spiel wird den Namen "Mass Effect:Infiltrator" tragen und im engen Zusammenhang mit dem im März erscheinenden Mass Effect 3 stehen. A propos iPad: Ebenfalls kündigte BioWare die App "Datapad" für das iPad an, welche Apples Tablet in eine mobile Schnittstelle zum Galaxy at War-System macht. Weiterhin wurde ein neuer Trailer für den 14.2 angekündigt und es geistern Gerüchte durchs Netz, dass es einen Mass Effect DLC namens "From Dust" geben wird.
Update:
Mittlerweile sind die ersten Bilder zu Mass Effect:Infiltator aufgetaucht. Außerdem wurde bekannt, dass Iron Monkey Studios, welche bereits Dead Space für iOS entwickelten, für die Entwicklung verantwortlich ist.
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/736_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/737_s.jpg
Ursprüngliche Meldung vom 08. Februar:
Doch zuerst zum Spiel Mass Effect: Infiltrator. Das Spiel wurde beschrieben als "fully featured iOS third-person shooter", welcher "überwältigende Graphik und authentische Waffen und Kräfte aus der Mass Effect-Serie" beinhaltet. Als Infiltrator wird der Spieler dabei helfen, Gefangene aus Cerberus-Einrichtungen zu befreien. Dabei darf er Beweise für Cerberus' Verbrechen sammeln, welche dann auch Einfluss auf das Geschehen in Mass Effect 3 haben werden - das Galaxy at War-System macht's möglich. Denn jede Geiselbefreiung und Aufdeckung von Informationen über Cerberus wird Einfluss auf das Galactic Readniness Level nehmen, welches Einfluss auf Shepards Erfolgschancen hat, die Galaxie zu retten.
Ein Video zur Pressekonferenz gibt es ebenfalls und kann auf der Seite von kotaku (unten angegeben) eingesehen werden.
Passend zum iOS Spiel kündigte BioWare die App "Datapad" an. Dabei handelt es sich um eine App, die dem Nutzer beim Überblicken seiner Spielfortschritte hilft. Dabei ist es möglich, den Status des Krieges auf der Galaxie-Karte abzufragen und sogar Nachrichten von Spielecharakteren zu bekommen. Ob es die App oder das Spiel auch für Android-Geräte geben wird, ist bisher nicht bekannt.
Kommen wir zum Trailer. Journalist Marc Saltzman verkündete über seinen Twitter Channel, dass er jüngst den neusten Mass Effect 3 Trailer gesehen habe. Dieser trägt den Namen "Take Back Earth" und spielt wie nicht anders zu erwarten auf der Erde. Der beeindruckende Trailer wird zum Demo Release am 14.2. veröffentlicht werden.
Moin moin,
Mass Effect 3 Vault angekündigt
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Wer eine Konsole sein Ein und Alles nennt hat jetzt die Möglichkeit sie vor sämtlichen schädlichen Einflüssen von Außen zu schützen, denn hier kommt sie, die Mass Effect 3 Vault von Calibur 11.
Für ca. 90 Euro erhaltet ihr eine Panzerung für eure Konsole (Xbox 360 oder PlayStation 3) im Design der N7-Rüstung von Commander Shepard mit leuchtendem N7-Logo und Halterung für den Controller, außerdem ein Download-Code für weitere Multiplayer-Items.
Die Mass Effect 3 Vault ist ab 8. März 2012 erhältlich und auf 25.000 Stück limitiert.
http://www.masseffect-game.de/images...lt01_small.jpg http://www.masseffect-game.de/images...lt02_small.jpg
Mass Effect 3 jetzt bei Amazon bestellen.
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Sieht ja ganz toll aus, aber man kann es auch übertreiben. Das dann ja nur was für wirkliche Hardcore Fans von ME. Und imer nur für die Xbox. Die PS3'ler kriegen sowas iwie nie.
Großes Update der Mass Effect 3-Seite inkl. vieler neuer Trailer!
Zitat:
40 min gameplay
Bin am überlegen ob ich das Video schon anschauen sollte oder nicht, wenn ich es nicht anschaue kann ich es kaum mehr erwarten die Demo zu spielen und wenn ich mir es aber anschaue, dann kenne ich ja schon alles (Spannung weg:neutral:).
Alleine schon das Bild in dem Video :-o.
Hier gibt es ein Facebook-Spiel mit dem ihr Codes für die XBox gewinnen könnt, womit ihr Avatare und einen frühzeitigen Zugang zur Demo freischalten könnt.
Ich hab schon einen Code für den frühzeitigen Zugang gewonnnen, werde jetzt direkt loszocken :D
Super Info danke, aber WAYNE Konsolenversion, sollten mal lieber PC Codes raushauen. Aber nein, immer der gleiche Mist :roll:
MFG
Ovo
Ist ja wirklich so, hat nix mit fanboxy gequtsche zu tun, ohne PC würde es Bioware sehr wascheinlich netmal geben...
Naja die zwei Tage, schaffen wir nun auch noch, sollen es doch die Konsoleros ruhig früher zocken, dafür müssen wir keinen Pixel brei "720P" ertragen ;-)
Grüße
Ovo
Moin moin,
Mass Effect 3-Trailer: FemShep in Action! (Update)
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Zitat:
Endlich ist es soweit! Lange haben die Fans unserer weiblichen Shepard darauf gewartet, dass heute am FemShep-Friday der heiß erwartete Trailer veröffentlicht wird. Nun ist es also soweit und wir dürfen die FemShep - im Orginal gesprochen von der unglaublichen Jennifer Hale - in voller Kampfmontur über die von den Reapern attackierte Erde hetzen sehen.
Unterstützt durch ihre Teamkollegen, tritt sie den Reapern ordentlich in den *****. Unter anderem sind auch Szenen zu sehen, die wahrscheinlich nicht auf der Erde spielen. So ist beispielsweise eine Szene mit dem Citadel-Rat dabei, während eine andere eine große Flotte vereinter Streitkräfte aus einem Massenportal fliegend zeigt. Hilfe für die Erde?! Nun wollen wir euch aber nicht länger auf die Folter spannen. Viel Spaß mit dem neuen FemShep-Trailer!
Update:
Neben dem Video zeigt BioWare am "FemShepFriday" auch noch drei neue Screenshots mit der weiblichen Shepard-Variante.
http://www.masseffect-universe.de/im...hots/741_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/742_s.jpg http://www.masseffect-universe.de/im...hots/743_s.jpg
EA verlost eine PlayStation 3 im Mass Effect 3-Design
Mass Effect 3 - Exklusive Q&A Session zur Multiplayer Demo geplantZitat:
Bald geht ihr in Mass Effect 3 als Commander Shepard wieder auf die Jagd nach Reapern, einer uralten Alien-Spezies, die mit der Verwüstung der Erde begonnen haben. Doch bevor ihr die Menschheit vor diesen Kreaturen rettet, könnt ihr bis zum 1. März eine PlayStation 3 im Mass Effect 3 Airbrush-Design gewinnen.
Dazu müsst ihr nur Fan von Mass Effect 3 auf Facebook werden, euren Namen und eure Email-Adresse im dafür vorgesehenen Formular eintragen und die Teilnahmebedingungen akzeptieren.
Hier geht es zum Facebook-Gewinnspiel von EA.
Mass Effect 3 hat den Goldstatus erreichtZitat:
Am kommenden Montag wird Senior Combat Designer Corey Gaspur eine exklusive Q&A Session zur Mass Effect Multiplayer Demo veranstalten. Zwar ist es möglich, die Demo in einigen Fällen schon jetzt zu bekommen, der Multiplayer Part soll aber erst am 14. Februar freigeschaltet werden.
In einem Live Chat wollen deshalb die Entwickler eure Fragen beantworten und einige Szenen aus dem Multiplayer zeigen. Starten soll der Live Stream um 12:00 p.m PST, welches 21:00 Uhr deutscher Zeit entspricht.
Quelle: EA.com
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Die schönste Meldung an einem Montagmorgen kommt von Casey Hudson über Twitter
After an awesome effort by our team, I'm proud to announce #MassEffect3 is officially GOLD! Many surprises await you - this week and beyond.
Nach einer großartigen Anstrengung unseres Team bin ich stolz verkünden zu können, dass Mass Effect 3 offiziell GOLD ist. Viele Überraschungen erwarten euch diese Woche und darüber hinaus.
Mass Effect 3 ist also fertig gestellt und kann somit pünktlich am 8. März 2012 im Handel stehen. Wie bereitet ihr euch auf Mass Effect 3 vor? Schreibt es in den Thread im Forum.
Jetzt noch Mass Effect 3 bei Amazon vorbestellen und einen Preorder-Bonus sichern.
Mass Effect 3 erreicht Goldstatus, Demo kommt morgen - Bioware kündigt Überraschung an
Zitat:
Frohe Kunde für alle Mass Effect 3-Interessenten: Der Titel hat den Goldstatus erreicht und wird wie geplant auf der Erde eintreffen. Für Europäer ist der Stichtag der 9. März 2012. Executive Producer Casey Hudson erklärte am Sonntag, dass das Spiel auf dem Weg ins Presswerk sei. Es ist der Abschluss der Trilogie, die nun nach einer "fantastischen Anstrengung des Teams" vollendet sei.
Hudson führt weiter aus, dass man noch für diese Woche eine Überraschung parat habe und auch bis zum Release noch "zahlreiche Überraschungen" plane. Details nannte er natürlich keine, aber am morigen Dienstag kommt die Demo zu Mass Effect 3. Somit dürfte die erste Überraschung wohl damit im Zusammenhang stehen. Wer mass Effect 3 auf der Xbox 360 ausprobieren will, kann bereits heute in ein Facebook-Spiel zu Mass Effect 3 hineinschnuppern.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de/aid,86...dventure/News/
Moin moin,
Erste Bilder aus Mass Effect Infiltrator
Heute erscheint die Mass Effect 3-DemoZitat:
Letzte Woche hat EA auf einer Pressekonferenz den Third-Person-Shooter Mass Effect Infiltrator für iPhone, iPod touch und iPad angekündigt (wir berichteten). Heute gibt es die ersten Screenshots daraus.Spoiler Bilder:
Und hier folgt noch der offizielle Pressetext zur App.
Erlebt den spannungsgeladenen galaktischen Konflikt aus Mass Effect 3 auch unterwegs mit Mass Effect Infiltrator. Dieser Third-Person-Shooter lässt euch die überwältigenden optischen Qualitäten, die tödlichen Waffen und die konkurrierenden Mächte der Mass Effect Serie ohne Kompromisse auch auf eurem iOS-Gerät erleben. Inspiriert von der Tiefe und Komplexität des Mass Effect 3 Universums ist es euer Job, Gefangene aus einem feindlichen Cerberus-Stützpunkt zu befreien und Beweise für die Verbrechen von Cerberus zu sammeln. Jede in Infiltrator erfolgreich abgeschlossene Befreiung und jeder gefundene Hinweis erhöht eure Galaktische Bereitschafts-Einstufung innerhalb des Galaxy at War-Systems von Mass Effect 3. Mit euren Erfolgen in Infiltrator unterstützt ihr direkt Commander Shepards Bemühungen, die Erde von der Bedrohung durch die Reaper, eine uralte außerirdische Bedrohung, zu befreien.
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Zitat:
Heute ist nicht nur Valentinstag, sondern es erscheint auch endlich die Mass Effect 3-Demo. Chris Priestly hat im offiziellen Forum die ungefähren Zeiten bekannt gegeben.
Xbox 360 - Xbox Live Marktplatz. ca. 11 Uhr
PC - Origin: ca. 19 Uhr
PlayStation 3 - PlayStation Store: in Europa erst morgen
Diese Zeiten können sich aber noch nach hinten oder vorne verschieben. Wer einen Online Pass aus Battlefield 3 hat, bekommt dort im Thread auch noch einmal eine Anleitung, was er machen muss, um die Multiplayer-Demo zu aktivieren.
Tante Edith:
UPDATE: Über Twitter heißt es die PC-Demo erscheint um 21 Uhr. Wir werden sehen, wer da recht behält ;-)
UPDATE 2: Die Demo für die Xbox 360 ist ab sofort erhältlich.
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Werde von der Demo nen großen Bogen machen um mir nicht so viel zu spoilern. Dasselbe gilt auch für die Videos dazu.
PC Demo steht jetzt auch zum Download bereit:
http://store.origin.com/store/eade/d...s-effect-3-DE/
Ist die Demo auch Originpflichtig? :roll:
EDIT: Hach, das wird ein gutes Jahr für die Raubkopiererszene.
So gleich mal anzocken, warte ich schon 2 jahre drauf auf das Game ;-)
Hoffe es läuft genauso butterweich wie ME2 :grin:
Grüße
Ovo
So hab die Demo jetzt durch :-D
Und was soll man sagen man bekommt genau das was man erwartet bzw. versprochen bekommen hat. Besonders das neue System das man sich seine "Spielweise" aussuchen kann (Action, Rollenspiel oder Story) finde ich wirklich gelungen.
Wobei ich mir kaum vorstellen kann das jemand mit der Einstellung "Action" spielt, weil man dort anscheinend keine Entscheidungen mehr bei den Gesprächen trifft sondern alles nur als reine Zwischensequenz abläuft...
action, genau mein ding!!! langweilige gespraeche mit vorgegaukelter entscheidungsfreiheit, genau das kotzt mich immer bei rollenspielen an, wie oft dachte ich mir gutes spiel, wenn nur nicht dauernd die gespraechsauswahlbildschirme den spielfluss stoeren wuerden. naja geschmackssache eben und kommt mir ja nicht mit, was zockste dann ueberhaupt rollenspiele. ich sag nur lange spielzeit, offene spielwelt und oft gute story, also genau das was man in heutigen action spielen meistens vermisst.
Wie willst du denn bitte lange Spielzeit, gute Story und offene Spielwelt ohne Gespräche packen, sodass es nicht schwachsinnig wirkt?
Die Demo wirkt aber schon ziemlich naja...
FPS Blocker von 62FPS, was mal überhaupt nicht geht need 120hz habe ich ja net umsonst...
Und alles ein wenig schwammig, ich hoffe das wird in der Vollversion noch geändert...
Grüße
Ovo
wieso gespraeche sind doch dabei nur halt wie bei action spielen ueblich in selbstablaufenden zwischensequenzen. max payne, metal gear solid, silent hill usw. haben alle hammer story, aber kein einziges gespraech in welchem man selber etwas entscheiden musste, gut die sind alle viel kuerzer von der spielzeit her, aber das sollte nicht das problem sein.
Wo ist denn bitte das Problem wenn man selbst die Antworten auswählen kann?
Es gibt Leute die beschweren sich das die Spiele zu wenig Interaktionsmöglichkeiten bieten, und es gibt Leute die beschweren sich das man selbst was entscheiden kann. Irgendwie witzig.
Man kann Dialoge mit Leertaste überspringen (wollte ich nur mal erwähnt haben).
gibt kein problem, finde es nur gut, das man es in mass effect 3 waehlen kann ob man gespraeche bzw. die story nur wie in einer zwischensequenz verfolgt oder selbst entscheidungen trifft. da ich selber sowieso nur immer die moralisch guten entscheidungen treffe, finde ich die option in gespraechen mitzuwirken eher stoerend und den spielfluss bremsend.
Dann ist ja alles in ordnung.
Ich will dich aber darauf aufmerksam machen das für ME3 angekündigt wurde, dass es öfters "entweder, oder" Fragen geben wird, aber hier stellt sich die Frage ob direkte Entscheidungen ebenfalls vom "Action" Modus betroffen sind?
Hab nur ich das Problem das sich die Demo seit den neusten Win7 Updates immer beim EA/Bioware Vorspann aufhängt?
http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/...ll-of-fuck.jpg
Wenn du keine Entscheidungsfreiheit willst, wechsle bitte den Thread, Mass Effect ist nichts für dich.
Also mir hat die Demo den Mund wässrig gemacht. Habe nur überlegt ob ich es jetzt für PS3 oder PC kaufen. Gerade die Demo auffer PS3 gespielt und mir war klar: PC!
Muss jetzt nur noch meinen alten Speicherstand wiederfinden und noch die DLC's durchzocken. Und dann kann Teil 3 kommen!
Besteht denn immernoch Originpflicht? Wenn ja, warte ich auf nen Steamrelease, egal, wie lange es dauern mag. Immerhin habe ich dort ja schon die ersten beiden Spiele drauf und möchte verständlicherweise zur Vervollständigung den letzten Teil dort haben. Brauche kein Origin.
Vergiss es, das wird bestimmt nicht passieren. Toll fände ich es aber auch da ich die ersten beiden Teile ebenfalls in Steam habe.
Ich denke aber das der Serverbrowser des Coops fest in Origin eingebunden ist.
Und selbst wenn nicht, seid wann interessiert EA sich nach dem Kauf für den Kunden?
Seit die Kunden ihre Spiele gebraucht weiterverkaufen. Deswegen gibt es ja jetzt Origin. Verkaufsplattform jaja, die wollen einfach nur verhindern, dass Spiele weiterverkauft werden. Piraterie lässt sich damit ja nicht aufhalten.
EDIT: Vermisst eigentlich jemand von euch auch die Chatfunktion im Multiplayer? Ich finde nämlich keine oder bin ich einfach nur zu dumm?
Seit wann kann ich auf EA Titel nicht verzichten? Himmel, wenn die Spieler alles mit sich machen lassen, sollen sie sich auch nicht über diese Entwicklung beschweren. Ich halte mein Wort und werde ME3 nicht kaufen, solange es an Origin gebunden ist. Mir ist es egal, ob Origin nun kundenfreundlich geworden oder immer noch eine Spyware ist... ich WILL einfach keine zweite Plattform auf dem Rechner! Ich möchte selbst entscheiden, bei welchem Händler ich ein Produkt kaufe. PUNKT!
Moin moin,
Drew Karpyshyn zieht sich aus der Videospielbranche zurück
Mass Effect 3 über Origin kaufen und Battlefield 3 gratis dazu bekommenZitat:
Drew Karpyshyn ist ein Urgestein in der Videospielbranche. Er arbeitete bereits 2000 für BioWare an ihrem Hit Baldur's Gate II und natürlich auch als Lead Writer an der Mass Effect Reihe. Als Autor hatte er maßgeblichen Anteil am Erfolg der BioWare Spiele der letzten 12 Jahre. Umso trauriger ist es da aus Spieler-Sicht, dass Drew sich nun aus dem Videospielbranche zurückzieht. Wie er auf seiner Internetseite bekannt gibt, hat er bei BioWare gekündigt und widmet sich nun wieder mehr dem Schreiben von Büchern oder anderen Stücken. Wir von ME:U wünschen ihm dabei viel Freude und Erfolg!
Mass Effect 3: Razer startet ME-ProduktreiheZitat:
Vor einigen tagen wurde bekannt, dass Käufer, die Mass Effect 3 über Origin beziehen, Battlefield 3 gratis dazu bekämen. Leider galt dieser Deal bisher nur für Amerika. Bisher? Ganz richtig, denn wie einige Vorbesteller bereits erfahren durften, wird nun auch ihnen bei der Bestellung von Mass Effect 3 über Origin ein Downloadcode für das Top Spiel des letzten Jahres ausgehändigt.
Dass zwischen beiden Spielen ein Crossmarketing stattfand, war bereits im letzten Jahr zu sehen. In Battlefield 3 gibt es Mass Effect 3 Hundemarken und Battlefield 3 Spieler hatten auch exklusiven Zugang zum Multiplayer Modus der Mass Effect 3 Demo. Nun schließt sich mit dem Geschenk der Kreis, mit dem EA nicht nur Spielerherzen höher schlagen lässt, sondern gleichzeitig massiv Werbung für ihr Steam Pendant betreibt.
Über Mass Effect 3 Savegame-Imports und Kinect KommandosZitat:
Darf's vielleicht etwas mehr Mass Effect 3 sein? Vielleicht auch noch etwas, was man wahrscheinlich jeden Tag sieht und auch nutzt? Na dann könnte folgendes etwas für euch sein: Razer kündigt in Zusammenarbeit mit BioWare eine eigene Produktreihe zu Mass Effect 3 an. Dabei ist alles, was des Spielers Herz begehrt. Gamingmäuse und Tatstaturen, Headsets und vieles mehr. Zum Beispiel eine schicke Umhängetasche im Mass Effect-Look und eine Hülle für euer iPhone.
Wie Razer, der Hersteller der Computer-Peripherie, mitteilt, sind die Geräte ab sofort auf der eigens eingerichteten Themenseite vorbestellbar uns sollen ab dem 6.3. auch im Handel verfügbar sein. Im Einzelnen handelt es sich um folgende Geräte:Allen Produkten der Reihe ist natürlich das exklusive ME3-Design gemein. Zudem prangt auf allen Geräten und natürlich der Tasche und der Schutzhülle für das iPhone das vertraute N7-Logo, was für alle Mass Effect-Fans ein unverwechselbares Wiedererkennungsmerkmal darstellt. Wer die Preise verschmerzen kann, sollte bei diesen Produkten wahrlich zugreifen. Dann können die Reaper ruhig kommen, denn wir sind vorbereitet!
- Blackwidow Ultimate (Gaming-Tastatur) - 139,99$
- Imperator (Gaming-Maus) - 79,99$
- Vespula (Mousepad) - 34,99$
- Chimaere 5.1 (Gaming-Headset) - 209,99$
- Onza TE (Controller für Xbox 360) - 59,99$
- Messenger Bag - 79,99$
- iPhone Case - 24,99$
Was haltet ihr von den Geräten? Könnt ihr als Fans widerstehen? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren!Spoiler Bilder:
Quelle: http://www.masseffect-universe.deZitat:
BioWare Mitarbeiter Chris Priestly veröffentlichte im offiziellen BioWare Forum einen Beitrag der besonderen Art: Dort rief er nämlich dazu auf, KEIN Savegame der Vorgänger in Mass Effect 3 zu importieren. Doch warum?
Weiterhin ist ein weiteres Bild der Kommandos für die Kinect Steuerung im Netz aufgetaucht, welches wir euch nicht vorenthalten wollen.
Manche Leute würden Chris Priestly als verrückt bezeichnen - und er selbst zählt sich dazu. Wieso sollte man im abschließenden Teil der Mass Effect Reihe auf ein Savegame Import verzichten? Geht es eigentlich nicht genau darum?
Laut Chris habe Mass Effect 3 so viele kleine Anspielungen auf die ersten beiden Teile und man erwarte diese auch zurecht im Spiel zu sehen. Wer allerdings erst einen Durchlauf ohne Savegame Import vollziehe, würde sich über viele Anspielungen freuen, aber oft auch einen unwichtigen Auftraggeber vorgesetzt bekommen. Das wäre gut, das Spiel sei grandios und man hätte eine Menge Spaß. Doch wenn man nun einen zweiten Durchlauf starten würde und dabei sein Savegame importiert, würde Mass Effect 3 erst so richtig seine Magie entfalten. Denn dann sei das Auge dafür geschult, was in diesem Durchgang alles anders und neu ist. War eben noch ein unbekannter Auftraggeber vor Ort, sehe man nun einen alten Bekannten. Die Mission fühle sich ganz anders an. Weiterhin steckt laut Chris der Teufel im Detail: Erinnert sich noch wer an das Pärchen aus Mass Effect 1, die auf der Citadel darüber debattieren, ob es moralisch in Ordnung ist ein Kind in die Welt zu setzen? Nur wer ein Savegame importiert, hat diese auch im Spiel - und würde vermutlich nicht einmal darauf achten - so zumindest Chris. Wir sind gespannt, ob ihr ein Savegame importieren werdet, oder ob ihr mit Chris' Meinung konform geht. Erzählt uns doch im Forum darüber!
Eine weitere Nachricht ist das folgende Bild, welches einige Voice Commands für die Kinect Steuerung enthält:
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Mhh das Razer zeugs sieht ja immer recht gut aus, aber normales zubehör tuts ja auch. Bzw. ist sowas ja immer sau teuer.
Lol Habe extra mehrere Spielstände von ME1+2 erstellt DAMIT ich sie importieren kann. Als ich den ersten absatz darüber gelesen habe dachte ich schon die haben die Funktion dafür abgeschaltet.^^
Das mit kinect ist schön für leute mit ner box, aber ich bleibe bei der PC-Version.
Tante Edith:
PR Aktion: EA schießt Mass Effect 3 Spiele Richtung Weltall
Quelle: http://www.masseffect-universe.deZitat:
BioWare und EA sind seit jeher für ihr groß angelegtes marketing zu Toptiteln bekannt. Daher dürfte es eigentlich auch weniger überraschen, welche Aktion sich die beiden für das Science Fiction Epos Mass Effect 3 ausgedacht haben: Im Verlauf der nächsten Woche wird Electronic Arts in New York, San Francisco, Las Vegas, Berlin, London und Paris eine unbestimmte Anzahl an Mass Effect 3 Kopien - ausgestattet mit einem GPS Sender - gen Weltraum schießen. Dabei werden die Spiele an Ballons gehängt und werden irgendwo runterkommen - das GPS Signal verrät genau, wo das sein wird.
Über www.masseffect.com können dabei die GPS Daten verfolgt werden. Somit können sich Fans des Spiels auf eine Geocoaching Tour begeben, wobei am Ende eine Kopie des Spiels als Belohnung winkt - 2 Woche vor offiziellem Release!
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WTF?? Schießen die einfach mal Spielkopien ins All. So ein Raketenstart wird wohl nicht billig sein und das 6x. EA muss ja in Geld schwimmen....
Hoffentlich kommt eine bei mir im Garten runter. XD
Mass Effect 3: EA schickt einige Kopien ins All
Zitat:
“Mass Effect 3″ wird zu einem echten Weltraum-Abenteuer. In einer großangelegten PR-Aktion schickt Electronic Arts in der nächsten Woche einige Kopien des Scifi-Rollenspiels in Richtung Weltraum.
Mit Wetterballons werden die Spiele in New York, San Francisco, Las Vegas, Berlin, London und Paris in den Himmel geschickt. Die Spiele sind zudem mit einem GPS-Tracking versehen und können so u. a. auf der offiziellen Webseite verfolgt werden. Wenn die Ballons eine gewisse Höhe erreicht haben, werden sie schließlich platzen und die Spiele wieder Richtung Erde freigeben.
Wer sich die Mühe macht die Ballons zu verfolgen, hat somit die Möglichkeit, das Spiel schon vor der offiziellen Veröffentlichung am 8. März zu spielen. Ob PS3, Xbox 360 oder PC-Versionen auf die Reise geschickt werden, ist nicht bekannt.
http://www.play3.de/2012/02/17/mass-...opien-ins-all/
PC Version denke ich mal eher weniger, denn da geht nix mit zocken vor release dank Origin ;-)
Grüße
Ovo
mhhh werden meine posts garnicht gelesen?
Hab ja bereits gepostet gehabt...
Keiner hat mich lieb... :cry:
^^
Endlich mal eine Demo für ein PC Game!!!!! Es gesehen noch Zeichen und Wunder!!
Einmal mein Eindruck!
Die Demo ist ca. 2,5 GB groß und soll rund 2 Std. Spielspaß bieten.
Das Gameplay ist wie gewohnt gut, sehr gut. Also es macht sofort Fun zu Zocken.
So wünsche ich mir ME3 :) Sehr sehr gut!
Auch die Story fesselt, keine Frage, das macht Bock auf Mehr!!!!!!!!! Auch wenn ich jetzt Origin Installieren musste (BÄHHHHHH) das Game macht Spaß.
Wer zockt es denn noch so? Wie ist eure Meinung?
Ein Thread reicht doch ;)
Origin kommt mir nicht auf den Rechner.
Mass Effect 3. ;) :razz: (Thread wurde verschoben^^ hat sich erledigt. :D)
Die Demo an sich hab ich bisher leider noch nicht spielen können. Aber irgendwie hab ich im Moment auch gar keine Lust auf ein Spiel wie Mass Efffect. Keine Ahnung warum :(
Moin,
ich passe bei der Demo und hoffe das hier nicht gleich die Story oder so gespoilert wird. Und wenn, dann bitte in "Spoiler" packen. XD
Wird langsam Zeit das die neuen CPU's mit der Ivy Bridge kommen.
Sitzte derzeit nur am lappi da ja mein Mainboard abgeraucht ist...
(in der hoffnung das das zeug auch was taucht)^^
Vollversion von Mass Effect 3 kommt mit Hi-Res Texturen
https://twitter.com/#%21/masseffect/...06103521595392
Ich versteh dieses ganze Origin gehasse nicht, nur weil es Mass Effect 3 nicht bei Steam gibt soll ich das Spiel jetzt nicht kaufen?
Aber das hieße im Umkehrschluss ja, das ich auch keine Valve Titel mehr kaufen sollte da es diese ja nur für Steam gibt und nicht auch für Origin...