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Prophet
+ authentische Lichteffekte (HDR + Sunbeams)
+ Staub- & Rauchschwaden kommen damit gut rüber
+ dynamisches / zerstörbares Terrain
(+) schöne Texturen (aber anscheinend keine Bumpmaps ?
)
- Partikel / Explosionen könnten detallierter bzw. flüssiger sein
- eckige dynamische Schatten (hmm... Frostbite-Engine ?)
- (Character-)Models sind z.T. nur mittelmässig gelungen
- Animationen sind nicht mal ansatzweise so gut wie in CoD6
Naja, bestimmt alles noch Alpha-Status, Spielraum für Verbesserungen dürfte da noch reichlich sein
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