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Thema: Metro 2033

  1. #361
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Wieso ? Kannst du russisch?
    Soweit ich weiß, haben wir heute noch den 28.03.
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  2. #362
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    Zitat Zitat von Siberian Tiger Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß, haben wir heute noch den 28.03.
    Ich hab zwar diese Nacht tief ins Glas geschaut aber ich glaub jetzt nicht das es damit zu tun hat das ich das jetzt nicht verstehe?

  3. #363
    Professional Avatar von ScoR
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Ich hab zwar diese Nacht tief ins Glas geschaut aber ich glaub jetzt nicht das es damit zu tun hat das ich das jetzt nicht verstehe?
    Am 1.4. Verarscht man alle Leute.
    Deswegen sagt er es ist der 28.3, weil er dich nicht verarschen will.
    Irony is for losers.


  4. #364
    Prophet
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    Zitat Zitat von ScoR Beitrag anzeigen
    Am 1.4. Verarscht man alle Leute.
    Deswegen sagt er es ist der 28.3, weil er dich nicht verarschen will.
    Aber wieso? oO

    Zitat Zitat von Siberian Tiger Beitrag anzeigen
    Ich hab das Spiel mal auf russisch gespielt und musste mit leichtem Entsetzen feststellen, dass da Teile von Dialogen garnicht oder falsch ins Deutsche übesetzt wurden. Denn der Inhalt der Dialoge weicht ab und macht im Russischen mehr Sinn. So kommt einem die Story nicht ganz so lückenhaft rüber.
    Woher weißt du das denn dann?
    Da gehe ich doch von aus das du russisch kannst?

  5. #365
    Professional Avatar von ScoR
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Aber wieso? oO

    Woher weißt du das denn dann?
    Da gehe ich doch von aus das du russisch kannst?
    So schwer ist das nun auch nicht zu verstehen.
    Er kann russisch. Sonst würde er es nicht schreiben, dann fragst du, überflüssigerweise nochmal ob er russisch kann und er gibt darauf eine Antwort.
    Obwohl ja ansich gar keine Frage nötig wäre.
    Irony is for losers.


  6. #366
    Prophet
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    Also ich finde russisch ist sehr schwer zu verstehen , eben wenn man kein russisch kann? oO

    Grafikvergleich GTX4xx vs ATI HD5000
    http://www.pcgames.de/Metro-2033-PC-...n-5850-744456/

    Kennt jemand einen Godmode oder sowas? Wo man die .cfg verändert der funktioniert nicht, warum auch immer.

  7. #367
    VIP Avatar von xeonsys
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    Metro 2033


    Metro 2033: Hintergrund zur Bildqualität
    Wie im Artikel Metro 2033: Grafikkarten-Benchmarks mit DirectX 11 und GPU-PhysX und im exklusiven Technik-Interview zu Metro 2033 bereits erläutert, verwendet Metro 2033 zwei unterschiedliche Implementierungen um Kanten zu glätten. "Analytical Antialising", kurz AAA, verwischt auf Basis eines Shader-Algorithmus kontrastreiche Kanten und erzielt so eine oft überraschend gute Glättung. Das vierfache Multisampling-Antialising dagegen glättet einzig Polygon-Kanten auch althergebrachte Art und Weise. Ist 4x MSAA aktiv, wird zudem das komplette Bild kurioserweise leicht weich gezeichnet - mit AAA dagegen ist es knackig scharf. Offenbar kollidiert das MSAA mit einem Post-Filter, dieses Phänomen ist aus anderen Spielen bekannt (allerdings nur mit SSAA).


    Metro 2033: Unterschiede bei der Bildqualität
    Sofern Sie beispielsweise eine Radeon HD 5870 oder eine Geforce GTX 285 einsetzen, ist das Bild bei sehr hohen Details mit AAA scharf und mit 4x MSAA leicht weich gezeichnet. Bauen Sie dagegen eine Geforce GTX 480/470 ein, ist der Weichzeichner auch mit AAA aktiv. Daher kamen Gerüchte auf, Nvidia würde hierdurch Fps "erschummeln", Benchmarks von Metro 2033 aber zeigen, dass sich die Geforce GTX 480/470 mit 4x MSAA weiter von der Radeon HD 5870 absetzen können als mit AAA. Mit hohen statt sehr hohen Details ist weder mit AAA noch mit 4x MSAA eine Weichzeichnung erkennbar.

    4A Games' Oles Shishkovtsov gab bei Xbitlabs daher folgendes Statement ab:

    No, the observed difference in quality is not due to the performance of the graphics cards. Indeed, graphics cards from Nvidia and ATI render the scene differently in some antialiasing modes. We are trying to find a way to correct this issue. Again, this has nothing to do with speed.

    Und Nvidia bezog bei HardOPC Stellung:

    Apparently this is an app bug. It is visible in AAA mode only on GTX480/470. And in MSAA mode on both GTX480/470 and Radeon 5000 series. 4A Games are working to address this bug. I would guess the ETA is about 2 weeks or so.


    Metro 2033: Fazit
    Der Weichzeichner bei Verwendung von 4x MSAA auf allen Karten sowie beim Einsatz von AAA auf einer Geforce GTX 480/470 ist laut Nvidia und den Entwicklern ein Bug von Metro 2033 bei sehr hohen Detail-Einstellungen. . Dieser beeinträchtigt die Leistung nicht und soll in Bälde behoben werden. Der Bug ist ergo weder ein Treiber- noch ein Hardware-Problem seitens AMD oder Nvidia und lässt sich per Zurückschalten auf hohe Details umgehen.

    http://www.pcgameshardware.de/aid,74...on-Spiel/Test/
    Geändert von xeonsys (07.04.2010 um 14:45 Uhr)
    Summer 2010


  8. #368
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    Schau mal einen Post über deinem

  9. #369
    VIP Avatar von xeonsys
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Schau mal einen Post über deinem
    so besser abe den pcgh artikel stehen lassen.

    mfg xeonsys
    Summer 2010


  10. #370
    Prophet
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    so besser abe den pcgh artikel stehen lassen.

    mfg xeonsys
    Hehe
    War aber auch in der Hoffnung das du ne Antwort zu meiner Frage kennst

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