Genau genommen ist es ihr zweites, denn etwa die Hälfte der Mannen bei den 4A Games Studios bestehen aus Ex-Stalker-Devs.
Zur Erinnerung: Stalker war OpenWorld, hat weit weniger H/W-Anforderungen, und bestimmt genau so viel 'Eyecandy' zu bieten.
Vielleicht nicht animations-technisch, aber grafisch bestimmt (meine Meinung). Naja, ich greif dann mal lieber zu 360-Fassung.
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