Hä?
Was hat das denn mit meinem Beitrag zu tun und natürlich sind die Texturen auf der Xbox genau so matschig.
Die XBox360 ist ja gerade der Grund, warum sie auf dem PC so matschig sind. Wie man sieht bieten moderne Grakas noch ausreichend Leistungsreserven um durchaus hochauflösendere Texturen zu verarbeiten, aber die waren zu faul extra für den PC solche Texturen anzufertigen, also haben sie die gleichen genommen wie in der Xbox360 Version.
Ähm? Weil wir bei dem Thema Benchmark sind und es dort ja erklärt wurde und das Spiel ja ursprünglich von der Xbox kommt, so viele Gründe !
Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
Revoltec Lightboard, SteelSeries Sensei,TFT-Dell 2209 WA